Dojo 代表團帶著新鮮的能量回到坎城。
這週忍者們在各個方面都很忙。
讓我們看看大家都在運送什麼。⛩️

Dojo Game Jams 是進入生態系統的最佳方式。這裡有一個完美的例子。👨💻

個人生活更新:在 LambdaClass 度過了兩個美好的年頭,並在家鄉 🇺🇾 開了一家餐廳,成為了燒烤大師,這個瘋狂的夏天後,我可以說我正式回來了!
在與 @gabe_ashe 的精彩通話後,我們與 @berto_bau、@GerGahn 和 @tulpalab_ 組成了團隊,參加了 @ohayo_dojo 最新的遊戲開發馬拉松。
提交的作品?一款未來主義的選擇型角色扮演遊戲,讓你置身於一位新興足球明星的角色中,迎接一段充滿挑戰的職業生涯,無論場上場下,一切都至關重要。我們將創建一個互聯的遊戲宇宙,讓你在所有標題中管理同一名球員,並且你在一個遊戲中的決策會影響其他遊戲的結果。
敬請期待更多,這僅僅是個開始!
順便說一下:如果你在烏拉圭,啤酒由我請 😉



為戰鬥做好準備。⚔️
歡迎來到低谷。 📉📈
鏈上遊戲經歷了可預測的炒作周期,容易受到批評。
首先是炒作
然後是失望,因為人們花了太長時間來建設(這真的非常困難)
接著是懷疑和質疑它們存在的原因(我們在這裡) - 也就是所謂的幻滅低谷
接下來是接受這項技術將持續存在並服務於特定目的。但這不是由投機者推動團隊朝他們認為正確的方向強迫進行的。專注的建設者知道這一點。
鏈上遊戲 - 服務於特定目的,如果你不朝這個方向努力,那麼你就創造了一個沒有理由的過度工程遊戲。
你必須構建鏈上遊戲以表達這種媒介 - 這是可驗證和可信的計算。許多鏈上遊戲的建設者和觀察者忘記了這一點,並將鏈上遊戲與其他所有遊戲混為一談。或者進行直接比較。X做得很好,但它不是鏈上遊戲,所以鏈上遊戲沒有存在的理由。這實際上只是懶惰。
這個行業仍然有很長的路要走 - 我們都可以同意這一點。
世界變得越來越生成化,你對那些可證明公平的遊戲應該越來越看好。即將迎來完全的豐富。
記住,如果你正在收集一個不是鏈上遊戲的資產 - 一旦那些開發者選擇關閉,那個遊戲就死了,你的資產也毫無價值。也許這對你來說沒問題,酷。
保持好奇
感謝您的閱讀!

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