Kaito: 开发者正在处理关于机器人和人工智能的烂事 实际发生了什么 👇
今天(大约15分钟后)我们将推出Kaito排行榜升级的第一步! 此次更新专注于提高我们排名的质量和信号——减少垃圾信息,抑制游戏化和AI内容的干扰,同时更好地识别那些真实的创作者和社区成员,他们随着时间的推移真实地提升了自己的影响力和社会资本。 这些变化对Kaito的长期愿景和成功至关重要,影响到我们的合作项目和真正的参与者。 为什么这很重要: 我们已经在我们的Yaps产品中看到了强劲的结果,排行榜信号经过良好调优,被广泛信任作为一种开放协议,用于衡量账户的影响力。 然而,项目特定的排行榜随着时间的推移变得更加棘手,主要是由于普遍包容性、金融化和每个项目的多样化需求之间的冲突。 与大多数集成了货币化的产品/平台一样(尤其是在AI时代)——机器人和游戏化成为了一个普遍需要解决的问题——而AI内容的干扰也是内容方面的问题。 虽然我们一直致力于建立一个开放和包容的网络——与旧有的模糊私下交易模式相对——这种开放性带来了某些负面影响,如低质量内容和游戏化,这反过来又伤害了自网络成立以来显著成长的多数真实高质量创作者。 随着每个社交媒体平台上货币化模型的演变,包括X平台和AI生成内容的兴起,这一趋势只会加剧。 变化内容: 就像其他平台(例如X的500万次展示要求)一样,我们将引入参与门槛和更强的反垃圾邮件过滤器,以帮助保护系统的完整性。 如果没有这些,排行榜可能会变得不可持续——对真实创作者和使用它们的项目失去价值。 在改进到位后,像其他平台一样——那些已经发展了社交影响力的最佳真实创作者将会得到最好的认可——这是系统的初衷。 一个更值得信赖和可持续的排行榜体验有助于整个Kaito生态系统的增长,随着我们扩展到新平台和产品,带动我们的社区——所有这些都以相同的价值观为核心。 我们也理解,不同的项目在突出创作者和社区成员的类型时可能有不同的目标,因此我们将与他们密切合作,以满足他们的需求。 今天推出的变化: 新的排行榜结构(UI): - 创作者:具有更强的声誉门槛要求,基于多种数据点和方面构建——根据与项目的同步动态调整到每个排行榜 - 更广泛的社区:展示那些在成长早期阶段但仍以有意义的方式为项目内容增长做出贡献的声音 更强的反垃圾邮件和反农场过滤器: - 回复不再计入排行榜排名,以阻止我们持续看到的回复圈(这是从现在开始的前瞻性变化) - 声誉过滤器剔除新注册的账户、购买粉丝的人或支付参与的人 未来的计划: - gKAITO机制,不仅将所有参与者聚集在Kaito生态中,还吸引更多高价值创作者加入 - 创作者的自我对齐机制,以信号传达专注的对齐 - 智能关注者的重新分类,剔除恶意账户(即互相关注) - 专门机制用于识别AI内容 - 将项目和创作者分类为不同的垂直领域以供探索 - 集成链上活动、持有和投资 强调一下,这些是第一批变化,我们将把未来的改进视为需要迭代的优先事项,而不是一次性改变。 我们非常感谢大家的持续关注和反馈,同时也感谢大家在我们不断努力改进的过程中给予的耐心!
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