目标和努力胜过计划。
“改善”——通过小而持续的行动实现持续改进。
这就是道场的方式。目标推动我们向前,努力使其成为现实。其他一切都是噪音。

Stark Arcade 正在不断推出宝石。💎
当不可阻挡的 @FOCGERS 遇到不可动摇的 @focgbois 时会发生什么?当你发现答案时,请穿上你最高级别的保护装备。⚔️
每周更新中的每周更新,纯粹的效率。⛩️
让你在庞兹岛的时光变得值得。⛳
可嵌入游戏标准将改变游戏的格局。🎮
3天前,我与@aloothero谈论了由@provablegames构建的可嵌入游戏标准,这是一种链上游戏标准,允许游戏之间无缝集成。
我结束通话时有更多的问题,甚至更多的兴奋。
我以为我之前理解了它,但我并没有。它比人们意识到的要强大得多。快速概述:
核心思想:
高分风格的游戏被标记为ERC-721,元数据、开始/结束功能和胜利数据都被公开。
这使得像@budokan_gg这样的平台能够在比赛合约中运行任何兼容的游戏,配合代币门控、奖励和难度设置。所有这些都无需为每个游戏编写新代码。
但这里有个精彩之处:
这不仅仅是关于比赛。
它为链上游戏启用了一个新的可组合层:
- 元游戏(@ponzidotland、@RealmsEternum和未来的世界)可以无缝嵌入并无权限地与任何兼容的游戏组合。
- 一旦一个游戏支持该标准,它就成为更广泛的链上游戏网络的一部分,瞬间与任何元游戏、排行榜或可组合层互操作。
- 这颠覆了模型:元游戏不再“构建集成”,而是发现并组合已经公开接口的游戏。
- 迷你游戏的构建者自动在所有参与的元游戏中获得分发,而无需额外工作。
简而言之:
可嵌入游戏标准是一个极其强大的集成规范。它促进了开放、无权限、可组合的链上游戏生态系统。
这意味着迷你游戏和元游戏层可以默认互操作。
离可组合愿景又近了一步!
新游戏警报 🚨

Blob Arena 将与数十名角斗士和数千名观众一起推出。🐡
庞氏乐园:NFT 版。🖼️
《霓虹小丑》的新更新可不是开玩笑的事。🃏
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