我已经投资于表情币很长时间了,现在我相信,要让你的币成为多周期币,你需要将其发展成一个品牌,并开始将其视为一项业务。 Pengu 是一个成功的案例,但还有其他成功做到这一点的币的例子。没有人香肠是有趣的。Troll、Giga 和 Joe 获得了他们的 IP 权利,而这些都是全球知名的表情包,这让我觉得很有趣,因为这为这种情况的发生奠定了基础。 仅仅在 X 上与朋友“嗨”已经不够了,因为游戏已经演变,现在竞争更激烈,每天推出的币也太多了。单靠氛围并不是一个持久的护城河。 那些能够随着时间的推移保持相关性并有机会达到疯狂估值的 10-20 个表情币,是那些能够成长为全球品牌的币,同时仍然保持表情币的本质。后者也很重要,即:完全转变为严肃的商业模式,使用幻灯片和统计数据,完全远离表情本身是一个错误。“PBA”的胡扯不是这样。我们不是西装革履的人。 再次强调,Pengu 是一个成功的案例。他们同时实现了这两个方面。现实生活中的疯狂影响力,出现在所有重要的活动中,通过数十亿次的 GIF 展示与零售建立了巨大的心智份额。然而,Pengu 仍然非常有趣,社区优先,并且对每个人都很友好。他们保持了表情币的特性(有趣),同时成长为更大的东西(一个全球品牌)。这就是如何实现大众采用并成为多周期币的方式。
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