新L1的推出导致了孤立生态系统的围墙花园,流动性碎片化,用户和资产被困在不同的链上。 @Agglayer 由 @0xPolygon 提供解决方案,通过聚合区块链:一个单一的桥梁允许原生资产在不进行包装/解包的情况下流动,为所有连接的L2提供共享的总锁仓价值(TVL)。 这创造了一个统一流动性的网络,支付可以利用共享的DeFi生态系统而不失去效率,与必须从零开始争夺流动性的新L1不同。
支付链 我不是支付方面的专家,但我曾在加拿大的3/5家大银行工作过,还在几家金融科技公司构建支付基础设施并通过代码转移大量资金——最近还在高性能链上工作。 这就是说,我对高性能支付链的概念有一些看法。 这将是一篇长文,所以我建议点击右上角的grok按钮。 首先,区块链如何能够首先专注于支付? 过去,有几种方法。 一种是限制链的可编程性,不让其具备图灵完备性,这就是Stellar/XLM多年前所做的。 这有效,但极大地限制了链上可能实现的功能。 另一种是对链进行权限控制,这也是许多企业链过去尝试过的,似乎Tempo也会以此开局。 这在理论上是可行的,但模糊了区块链与传统数据库之间的界限。 第三种选择是自定义排序和区块空间规则,以优先/保留区块用于支付交易类型,这在之前并没有真正实现过。 这实际上相当有趣,但从设计的角度来看相对先进,我怀疑Paradigm是为数不多的能够真正帮助实现这一点的团队之一。 与现有链有一些松散的相似之处,例如Solana上的本地费用市场(在某种程度上)和Sui快速通道(尽管这正在消失)。 但可能最接近的就是Hyperliquid的做市商优先级(在这里,取消交易被优先处理,因此做市商相对于交易者有优势)。 这在理论上可以在无权限的环境中工作,但在实践中将极其困难。 很难列出所有原因,但这里有一些显而易见的原因: 一个L1是一个计算机集群,轮流生成区块,但每个计算机都验证这些区块。 如果你有一个无权限的链,L1上的计算机可以决定忽略你指定的任何规则。 例如,如果一个支付链是图灵完备的、无权限的并且成功——那么可以推测它将有大量资金流入。 那么可以合理地假设,会有许多交易/去中心化金融相关的应用在其上运行。 这就意味着验证者会希望优先处理这些交易,因为它们的收入更高。 (现在你可以争辩说验证者不会这样做,因为这与长期利益不一致,但在涉及大量资金的情况下,任何涉及社会共识的事情都很难。) 每当你在无权限环境中有任何大量资金时,你将会看到大量的这些玩家对玩家激励游戏不断上演。 考虑到一个以支付为中心的链理论上需要得到许多大型合规公司的支持,这将成为一个巨大的麻烦。 当然,这并不是唯一的挑战,还有许多其他挑战。 例如,安全性和抗审查性。 一个全球支付网络将是恶意行为者的巨大目标,你需要在技术(比如说多个并发提议者以抵御审查)、经济(是的,代币价值和玩家对玩家的资金游戏在这里确实很重要)和社会(Stripe和美国有许多敌人)等方面不断防御。 另一个挑战是,支付对区块链来说是亏损的,几乎没有验证者会从中获利,这也直接影响到上述两个问题。 还有一个是,由于上述原因,这是一个竞争激烈的领域,每个人都更愿意构建自己的东西,而不是相信某人会“中立”。 具有讽刺意味的是,我认为如果支付链是L2而不是L1,这些问题会更容易解决。 例如,使用单个排序器,你实际上可以强制执行特定的排序规则,从基础层继承安全性,而不必担心不同类型的激励和攻击。 同时,如果我是一个支付巨头,想要征服世界,我也会想要追求更高的目标,尝试做自己的L1,因为在我的规模下,边际投资不会带来任何有意义的回报。 无论如何,抱歉说了这么多,这一切都是为了说明它们是一个有趣的概念,并可能以新的方式运作,但我认为这将需要许多年的极其痛苦的迭代。 几乎对每个人来说,更高的期望值玩法将是基于像Solana这样的东西,或者可能作为Ethereum/Bitcoin/Celestia上的L2。
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