[ОБГІН Яппінг Конкурс Раунд 2]
Q. Яке бачення та план на майбутнє у Overtake Marketplace?
Я думав, що перший раунд конкурсу буде найважчим, але другий раунд конкурсу @overtake_world також був для мене досить складним, оскільки GameFi був незнайомий.
Участь у сесіях AMA, які відбуваються щодня цього тижня, під час навчання на самоті та впорядкування своїх думок, призвела до недосипання та фізичного виснаження.
Отже, як новачок у GameFi та новачок у криптовалюті, я поділюся своїми думками щодо цього конкурсу.
→ Оскільки я систематизую свої думки під час навчання як початківець, буду вдячний за розуміння, якщо є якісь недоліки.
1. «Потенціал сталого зростання» самого ринку торгівлі ігровими активами
Завдяки трьом OVERTAKE AMA, які я відвідав, я познайомився з терміном GMV (Gross Merchandise Value), і у мене є нечітке розуміння механізму зворотного викупу токена $TAKE, а також того, яку дорожню карту має команда Overtake щодо циклу роялті.
→ Моє основне питання тут полягало в тому, що важливо для GMV маркетплейсу Overtake?
Першою думкою, яка спала на думку, був «розмір самої галузі/ринку та її потенціал сталого зростання».
Згідно зі звітом, який я знайшов на цю тему, очікується, що до 2024 року ринок торгівлі активами онлайн-ігор досягне близько 3,6 мільярда доларів, і довгостроковий потенціал зростання галузі оцінюється позитивно.
2. «Цінність бренду та конкурентоспроможність» OVERTAKE у галузі
Якщо розмір ринку торгівлі ігровими активами значно великий і потенціал його зростання гарантований,
наскільки значущу позицію може встановити Overtake Marketplace на цьому ринку?
Я думав, що це буде ключовим викликом.
(1) ОБГІН Маркетплейс (-ING)
º Основна база клієнтів (Продавець і Покупець): Геймери
º Період відкритого бета-тестування: з 25 червня і далі
º Ринок, на якому виникає чіткий попит на торгівлю ігровими активами web2
º Як репрезентативна децентралізована програма екосистеми Sui, яка зосереджується на структурі доходів на основі реального попиту.
→ В даний час доступні тільки PoE2 і Lord Nine, але є плани розширити лінійку ігрових продуктів і націлитися на більшу кількість користувачів в майбутньому.
(2) TakeShop (НЕЗАБАРОМ)
º Очікувана клієнтська база: Не тільки геймери, але і різні креатори (Продавці)
Щодо TakeShop, то я поки що не зміг побачити конкретну версію, тому висловив такі припущення.
Якщо Overtake Marketplace – це місце, де відбувається торгівля ігровими активами, я думав, що TakeShop буде орієнтований на більш широке коло продавців.
3. Репрезентативні варіанти використання $TAKE після TGE (наприклад, Sui Dex)
Я почув детальні пояснення про $TAKE утиліту токена та механізм зворотного викупу через AMA, тому уявив, як $TAKE будуть використовуватися в екосистемі Sui DEX.
Показовим прикладом є @MMTFinance.
º Додавання $TAKE як активів пари LP та активів депозиту Vault
Зокрема, я вважаю, що Momentum з TVL близько $173 млн є помітною DEX в екосистемі Sui, тому я вважаю, що буде зв'язок щодо корисності активів Overtake $TAKE.
4. Філософія Overtake та історії, які будуть розказані в майбутньому
Мені подобається вивчати процеси успішних людей і філософію, що стоїть за ними.
Я вважаю, що філософія окремої людини або компанії служить для них «ментальною опорою і компасом».
Звичайно, не можна досягти успіху виключно на основі хорошої філософії, але коли такі елементи, як (1) хороша філософія, (2) хороші продукти, засновані на ній, (3) сильні підтримуючі партнери, (4) потенціал зростання самого ринку збігаються,
Підвищується ймовірність успіху проекту.
Якщо поглянути на філософію продукту OVERTAKE, то можна виділити наступні моменти:
º Принципи User-first: Зосередьтеся на реальних проблемах, з якими стикаються користувачі, а не на особистих ідеях чи приємностях.
º Сталий розвиток: створює системи стимулювання, де як компанія, так і користувачі природним чином сприяють зростанню.
º Простий UX: Віддавайте перевагу простоті використання, а не яскравому дизайну, настільки простим, що навіть ваша бабуся могла б ним користуватися.
Беручи участь у проєкті OVERTAKE, я відчувала, що перебуваю в одному човні з цією командою, оскільки щиро розмірковувала над усією історією та матеріалами, а також розмірковувала про потенціал для майбутнього зростання та бачення.
Насправді, там також є стаття про цінність TAKUMI як основи для зростання спільноти та засобу отримання роялті, але оскільки цей текст став занадто довгим, я зроблю тут висновок.
Щиро дякую, що прочитали цей довгий текст!




Вам сподобався перший спринт Yapping Sprint? Зараз я перевірю всі ваші пости YAP і розподілю винагороди. Як бонусну винагороду ні для кого не секрет, що я отримав від команди Takumi WL. Тепер я розповім про другий спринт Yapping Sprint.
[Друге гавкання]
Тема: Яким буде бачення та плани на майбутнє у Overtake Marketplace? Ми вітаємо будь-які думки, уяви та твори, засновані на фактах.
Тривалість: 8/12~8/14
Нагороди: Такумі WL
Я також буду займатися під час перевірки постів першого раунду!

12,34 тис.
20
Вміст на цій сторінці надається третіми сторонами. Якщо не вказано інше, OKX не є автором цитованих статей і не претендує на авторські права на матеріали. Вміст надається виключно з інформаційною метою і не відображає поглядів OKX. Він не є схваленням жодних дій і не має розглядатися як інвестиційна порада або заохочення купувати чи продавати цифрові активи. Короткий виклад вмісту чи інша інформація, створена генеративним ШІ, можуть бути неточними або суперечливими. Прочитайте статтю за посиланням, щоб дізнатися більше. OKX не несе відповідальності за вміст, розміщений на сторонніх сайтах. Утримування цифрових активів, зокрема стейблкоїнів і NFT, пов’язане з високим ризиком, а вартість таких активів може сильно коливатися. Перш ніж торгувати цифровими активами або утримувати їх, ретельно оцініть свій фінансовий стан.