Mensen houden ervan om te schijten aan crypto-gaming omdat ze geen "enkele" hitgame produceren met miljarden dollars geïnvesteerd, maar dan overgaan tot het shillen van 136 alt- en memecoins, waarvan er 135 6 maanden later op nul staan Games lijken in zekere zin erg op memecoins, ze zijn erg hitgedreven, 99% van hen mislukt en de meeste aandacht (en geld) gaat naar oude gevestigde franchises vergelijkbaar met hoe Doge, Shib en Floki zo hoog blijven, zijn games zoals Counter-Strike, League of Fortnite nog steeds enkele van de meest gespeelde en meest winstgevende games, ook al zijn ze erg oud Het begrijpen van dit deel van het bedrijf is erg belangrijk om een oordeel te vellen Het geld dat in cryptogames is verzonken, staat zeker niet in verhouding tot de successen die eruit voortkwamen, maar het is niet verwonderlijk dat de meeste games mislukken... Dat is precies hoe de game-industrie werkt
Origineel weergeven
54,73K
157
De inhoud op deze pagina wordt geleverd door derden. Tenzij anders vermeld, is OKX niet de auteur van het (de) geciteerde artikel(en) en claimt geen auteursrecht op de materialen. De inhoud is alleen bedoeld voor informatieve doeleinden en vertegenwoordigt niet de standpunten van OKX. Het is niet bedoeld als een goedkeuring van welke aard dan ook en mag niet worden beschouwd als beleggingsadvies of een uitnodiging tot het kopen of verkopen van digitale bezittingen. Voor zover generatieve AI wordt gebruikt om samenvattingen of andere informatie te verstrekken, kan deze door AI gegenereerde inhoud onnauwkeurig of inconsistent zijn. Lees het gelinkte artikel voor meer details en informatie. OKX is niet verantwoordelijk voor inhoud gehost op sites van een derde partij. Het bezitten van digitale activa, waaronder stablecoins en NFT's, brengt een hoge mate van risico met zich mee en de waarde van deze activa kan sterk fluctueren. Overweeg zorgvuldig of de handel in of het bezit van digitale activa geschikt voor je is in het licht van je financiële situatie.