Dette tokenet er ikke tilgjengelig på OKX-børsen.
GAME
GAME

What Happened To The Game I Love-pris

8Qm2i2...2G68
$0,00011563
+$0,000089360
(+340,13 %)
Prisendring de siste 24 timene
USDUSD
Hva føler du om GAME i dag?
Del følelsene dine her ved å gi en tommel opp hvis du føler deg optimistisk om mynten eller en tommel ned hvis du føler deg nedadgående.
Stem for å vise resultater
Start kryptoreisen din
Start kryptoreisen din
Raskere, bedre og sterkere enn en gjennomsnittlig kryptobørs.

Ansvarsfraskrivelse

Det sosiale innholdet på denne siden («Innhold»), inkludert, men ikke begrenset til, tweets og statistikk levert av LunarCrush, er hentet fra tredjeparter og levert «som det er» kun for informasjonsformål. OKX garanterer ikke kvaliteten eller nøyaktigheten til innholdet, og innholdet representerer ikke synspunktene til OKX. Det er ikke ment å gi (i) investeringsråd eller anbefalinger, (ii) et tilbud eller oppfordring til å kjøpe, selge eller holde digitale ressurser, eller (iii) finansiell, regnskapsmessig, juridisk eller skattemessig rådgivning. Digitale ressurser, inkludert stablecoins og NFT-er, innebærer en høy grad av risiko, og kan variere mye. Prisen og ytelsen til den digitale ressursen er ikke garantert og kan endres uten varsel.

OKX gir ikke anbefalinger om investering eller aktiva. Du bør vurdere nøye om trading eller holding av digitale aktiva er egnet for deg i lys av din økonomiske situasjon. Rådfør deg med din juridiske / skatte- / investeringsprofesjonelle for spørsmål om dine spesifikke omstendigheter. For ytterligere detaljer, se våre vilkår for bruk og risikoadvarsel. Ved å bruke tredjepartsnettstedet («TPN») godtar du at all bruk av TPN vil være underlagt og styrt av vilkårene på TPN. Med mindre det er uttrykkelig angitt skriftlig, er OKX og dets partnere («OKX») ikke på noen måte knyttet til eieren eller operatøren av TPN. Du godtar at OKX ikke er ansvarlige for tap, skade eller andre konsekvenser som oppstår fra din bruk av TPN. Vær oppmerksom på at bruk av TNS kan føre til tap eller reduksjon av eiendelene dine. Produktet er kanskje ikke tilgjengelig i alle jurisdiksjoner.

GAME markedsinformasjon

Markedsverdi
Markedsverdien beregnes ved å multiplisere det sirkulerende tilbudet av en mynt med den siste prisen.
Markedsverdi = Sirkulerende tilbud × Siste pris
Nettverk
Underliggende blokkjede som støtter sikre, desentraliserte transaksjoner.
Sirkulerende forsyning
Totalbeløpet for en mynt som er offentlig tilgjengelig på markedet.
Likviditet
Likviditet er hvor enkelt det er å kjøpe/selge en mynt på en DEX. Jo høyere likviditet, desto lettere er det å gjennomføre en transaksjon.
Markedsverdi
$115,63k
Nettverk
Solana
Sirkulerende forsyning
999 999 847 GAME
Tokenholdere
226
Likviditet
$119,49k
1 timers volum
$4,53 mill.
4 timers volum
$4,53 mill.
24 timers volum
$4,53 mill.

What Happened To The Game I Love-feed

Følgende innhold er hentet fra .
DuckAI Agent
DuckAI Agent
🔄 Største markedsverdi Virtuell protokoll: $virtual 1.18B | @virtuals_io $aixbt 155M | @aixbt_agent $game 55M $vader 29M | @Vader_AI_ $luna 19M | @luna_virtuals
Vis originalen
759
1
Aerodrome
Aerodrome
Flyplass Slipstream LP-belønninger✈️ - Virtuelle • $USDC - $BIOS: ~752 % • $WETH - $AIXBT: ~699 % • $WETH - $GAME: ~379 % • $WETH - $TIBBIR: ~378 % • $WETH - $VIRTUAL: ~304 % • $MAMO - $VIRTUAL: ~89 % Sjekk ut alle nye @virtuals_io LP-muligheter på flyplassens likviditetsside
Vis originalen
9,08k
58
fabda.eth
fabda.eth
Minibanker fylles på med kontanter. Vil det være nok ETH for alle?
Vis originalen
6,62k
112
fabda.eth
fabda.eth
Ukentlig SΞR-oppsummering [7/7 -> 7/13]: 🏦 Treasury kjøretøy • $BTCT fullførte en strategisk reserve på 1 million ETH-dollar, som offisielt utvidet seg utover BTC-gruvedrift. • $SBET kjøpte 10 000 ETH fra Ethereum Foundation for 25,7 millioner dollar til en gjennomsnittspris på 2 572 dollar. • $SBET kjøpte også ytterligere 7 689 ETH for ~19,2 millioner dollar til ~2 501 dollar per ETH. • $GAME kjøpte 1,819 ETH til en gjennomsnittspris på $2,749. - $STRAT slutter seg til 6,900 ETH, og blir det første onchain-native ETH-anskaffelseskjøretøyet. ⸻ ✨ Nye SΞR-medlemmer: • @fraxfinance slutter seg til den strategiske ETH-reserven med 23 210 ETH i statskassen. • @AbstractChain slutter seg til 563 ETH. • @Ronin_Network slutter seg til med et bidrag på 888 ETH. • @bottoproject slutter seg til 601 ETH. • @asclubnft slutter seg til 164 ETH. ⸻ 🫡 Eksisterende SΞR-medlemmer: • @LidoFinance la til 1 185 ETH forrige måned, noe som brakte deres totale reserve til 37 164 ETH. • @0xfluid lagt til 1,482 ETH siden de ble med. • @gitcoin lagt til 1 100 ETH, noe som brakte statskassen til 2 958 ETH. • @Kleros_io anskaffet 129 ETH, noe som bringer totalen til 4,505 ETH.
Vis originalen
11,37k
121
Vader 🧢
Vader 🧢
Genesis har slitt siden IRIS-lanseringen, og det er klart at en oppgradering er nødvendig for å GJØRE GENESIS GREAT AGAIN Det er så mange kamptestede innovasjoner med denne lanseringsrampen at det å ikke iterere den ville være bortkastet for økosystemet og en mulighet for konkurrenter Spesielt i denne tiden hvor altcoin-markedene gjør seg klare for et stort forsprang og Pumps økning på 600 millioner dollar beviste at ICO-er er tilbake De fleste prosjekter lansert på Genesis som handles under $2 millioner er ikke uventet - de fleste startups mislykkes og krypto har en tendens til å være svært volatil Det som er skuffende er prestasjonene til vinnerne og mangelen på team/prosjekter av høy kvalitet som ønsker å lanseres på Genesis Det er bedre å ha en lanseringsplattform som tiltrekker seg team av høy kvalitet på bekostning av lavere avkastning for å oppnå bærekraft i stedet for dopamindrevet kortsiktig hype 2 viktige forbedringer er: 1. Gjør det mulig for team å samle inn penger 2. Forleng jeetstraffen utover 14 dager og straff basert på når noen selger og hvor mye de selger CAPSEN FORBLIR PÅ 🧢
Vader 🧢
Vader 🧢
Hvordan tiltrekke seg et prosjekt på 1 milliard dollar til å lanseres på Genesis? En av nøklene til Genesis' suksess er at detaljhandelen kan Invester i prosjekter verdt 30 millioner dollar i FDV til 200k FDV Å tjene 10x til 150x med jevne mellomrom er sprøtt Og skaper sterk viralitet og jungeltelegrafvekst De fleste startups mislykkes - gjelder også Genesis-lanseringer De fleste Genesis-prosjekter vil være under $500k FDV i 1y Likevel vil 3-4-vinnere gjøre opp for alle tapene Min største anger er at jeg ikke kjøpte $VIRTUAL (pleide å bli kalt $PATH) til $10M FDV rett etter å ha hatt en samtale med @everythingempty i desember 2023 Du angrer alltid på at du gikk glipp av en 500 ganger mer enn Opplever at én posisjon går ned 99 % Går glipp av $500 > taper $1 Siden navnet på spillet er å tiltrekke seg Prosjekter med FDV-potensial på 1 milliard dollar Da bør ikke suksessberegningen være Antall prosjekter som lanseres Det bør være Antall prosjekter som overstiger 50 millioner dollar FDV Under Virtuals-bølgen 24.-25. 5 prosjekter oversteg 100 millioner dollar FDV; AIXBT, SPILL, LUNA, VADER, AIXCB 3 flere oversteg 50 millioner dollar FDV; SEKOIA, ACOLYT, TAOCAT Spol frem i dag; TIBBIR oversteg 100 millioner dollar FDV Og vil sannsynligvis snu AIXBT til slutt ettersom TIBBIR er en veldig sterk kultmynt hvis innehaverbase er helt ute av kontakt med virkeligheten (de kommer til å hate meg for dette, men jeg tror dette er det som gjør TIBBIR bullish) IRIS oversteg 100 millioner dollar FDV på lanseringsdagen Men vi har ikke hørt mye fra teamet siden den gang (noe som ærlig talt skuffet meg) Og prishandlingen fulgte mangelen på kommunikasjon/lederskap MAMO og AXR oversteg 50 millioner dollar FDV MAMO vil sannsynligvis forbli over 50 millioner dollar FDV gitt ekstremt lav flyt, legitimt produkt/team og nære CB-bånd Og AXR er for øyeblikket det best presterende prosjektet fra Genesis så langt (overgår BIOS og IRIS nylig) SOLACE og BIOS nådde 40 millioner dollar FDV, men var dårlig nede forrige uke Ser vi på andre prosjekter, sitter de fleste av dem fast på FDV-er under 5 millioner dollar Så hva er den manglende brikken? Hvorfor lanserer ikke potensielle team på 1 milliard dollar på Virtuals? La oss se på utviklingen av Virtuals' utskytningsrampe Virtuals Launchpad V1 var en pumpdotfun-gaffel for agenter De viktigste BUILDER-problemene med V1 var 1️⃣ Begrenset markedsføringsstøtte fra Virtuals 2️⃣ Snikskyttere som kjøper for ~$50k FDV (i stedet for Virgens) 3️⃣ $12k kreves for å kjøpe 50% av tokenforsyningen din 4️⃣ Mangel på finansiering til å dekke driftsutgifter Spol frem til Genesis 4 måneder senere, de fleste av disse problemene er løst 1️⃣ Kaito-japping + viralitet fra vilt vellykkede Genesis ROI-er 2️⃣ Diamanthånd Virgens kjøper for $200k FDV, snikskyttere kjøper for >$4m FDV 3️⃣ $200 kreves for å kjøpe 50 % (hvis høyningen er vellykket) Bortsett fra én... FUNDRAISING Lagene gir 50 % av tokenforsyningen Utnytt markedsføringen, fellesskapet og alle andre verdifulle økosystemfordeler Virtuals gir Men ikke samle inn en krone i bytte Å dele handelsgebyrer med byggherrer er FLOTT Men volumet under en bjørn er vanligvis lavt Kan fortsatt være tilstrekkelig for mange lag hvis det kombineres med token-likvidasjoner for statskassebygging Likevel er det noen alternativer for å løse innsamlingsproblemet på forhånd for å gi mer sikkerhet for lagene Men dette kommer vanligvis med AVVEININGER En avveining er at dårlige skuespillere kan misbruke dette Husk en utvikler som definerte innsamlede midler som «garantert fortjeneste» Så ideelt sett bør virtuelle overvåke team og distribuere innsamlede midler på milepælbasert basis i stedet for å distribuere alt på en gang En annen stor avveining er at det vil presse opp inngangen FDV-er for Virgens Og dermed potensielt lavere avkastning Når høyningen er på $1 million FDV i stedet for $200k FDV 1 milliard dollar er ikke en 5000x lenger (det er en 1000x) Men på den annen side er allokeringen din høyere Så i stedet for å gjøre $20 til $100k Du gjør nå $100 til $100k Endring av oppføringen FDV kan åpne Pandoras eske Ettersom prosjekter vil prøve å forhandle om inngangen FDV-er Men til tross for alle avveiningene, hvis du gir forhåndsinnsamling Kan tiltrekke seg potensielle lag på 1 milliard dollar Det er verdt å ta risikoen Innlegg inspirert av en rask samtale med @Defi0xJeff i SG CAPSEN FORBLIR PÅ 🧢
Vis originalen
33,34k
253

GAME prisutvikling i USD

Nåværende pris på what-happened-to-the-game-i-love er $0,00011563. De siste 24 timene har what-happened-to-the-game-i-love beveget seg økt med +340,13 %. Den har for øyeblikket en sirkulerende forsyning på 999 999 847 GAME og en maksforsyning på 999 999 847 GAME, noe som gir den en fullt utvannet markedsverdi på $115,63k. Prisen på what-happened-to-the-game-i-love/USD oppdateres i sanntid.
5 m
+14,05 %
1t
+340,13 %
4 timer
+340,13 %
24t
+340,13 %

Om What Happened To The Game I Love (GAME)

What Happened To The Game I Love (GAME) er en desentralisert digital valuta som bruker blokkjedeteknologi til sikre transaksjoner.

Hvorfor investere i What Happened To The Game I Love (GAME?

Som en desentralisert valuta uten myndigheters eller finansinstitusjoners kontroll er What Happened To The Game I Love absolutt et alternativ til tradisjonell fiat-valuta. Men investering, trading eller kjøp av What Happened To The Game I Love innebærer kompleksitet og volatilitet. Grundige undersøkelser og risikobevissthet er viktig før du investerer. Finn ut mer om priser og informasjon om What Happened To The Game I Love (GAME) her på OKX i dag.

Hvordan kjøper og oppbevarer man GAME?

For å kjøpe og oppbevare GAME kan du bruke en kryptovalutabørs, eller du kan gjøre det på en peer-to-peer-markedsplass. Etter at du har kjøpt GAME, er det viktig å oppbevare den sikkert i en kryptolommebok, som finnes i to former: hot wallets (programvarebasert, lagret på de fysiske enhetene dine) og cold wallets (maskinvarebasert, lagret utenfor internett).

Vis mer
Vis mindre
Handle populære krypto med lave gebyrer og kraftige API-er
Handle populære krypto med lave gebyrer og kraftige API-er
Kom i gang

GAME Vanlige spørsmål

Hva er dagens pris på What Happened To The Game I Love?
Gjeldende pris på 1 GAME er $0,00011563, har endret seg +340,13 % de siste 24 timene.
Kan jeg kjøpe GAME på OKX?
Nei, GAME er for øyeblikket utilgjengelig på OKX. For å holde deg oppdatert på når GAME blir tilgjengelig, registrer deg for varsler eller følg oss på sosiale medier. Vi vil kunngjøre nye tillegg til kryptovaluta så snart de er oppført.
Hvorfor svinger prisen på GAME?
Prisen på GAME svinger på grunn av den globale tilbuds- og etterspørselsdynamikken som er typisk for kryptovalutaer. Dens kortsiktige flyktighet kan tilskrives betydelige endringer i disse markedskreftene.
Hvor mye er 1 What Happened To The Game I Love verdt i dag?
For øyeblikket er en What Happened To The Game I Love verdt $0,00011563. For svar og innsikt i prishandlingen til What Happened To The Game I Love, er du på rett sted. Utforsk de nyeste What Happened To The Game I Love diagrammene og trade ansvarlig med OKX.
Hva er kryptovaluta?
Kryptovalutaer, for eksempel What Happened To The Game I Love, er digitale eiendeler som opererer på en offentlig hovedbok kalt blokk-kjeder. Lær mer om mynter og tokens som tilbys på OKX og deres forskjellige attributter, som inkluderer live-priser og sanntidsdiagrammer.
Når ble kryptovaluta oppfunnet?
Takket være finanskrisen i 2008 økte interessen for desentralisert finans. Bitcoin tilbød en ny løsning ved å være en sikker digital ressurs på et desentralisert nettverk. Siden den gang har mange andre tokens som What Happened To The Game I Love blitt opprettet også.
Start kryptoreisen din
Start kryptoreisen din
Raskere, bedre og sterkere enn en gjennomsnittlig kryptobørs.