Hvordan fordeler CyberCharge «rettigheter» og «fordeler»?

Hvordan fordeler CyberCharge «rettigheter» og «fordeler»?

Institusjonell tokenøkonomidesign: Deflasjon, selvsirkulasjon og insentivordre

I mange Web3-prosjekter blir tokens ofte sett på som insentiver eller sirkulasjonsmedier, men i CyberCharge er tokens ikke bare en refleksjon av verdi, men også en koder for regler og makt. CyberCharge har designet et komplett token-system med ideen om "system først", og bygget et sett med økonomisk orden som ikke er avhengig av menneskelig inngripen og kan operere automatisk gjennom en deflasjonsmodell, insentivvei og atferdsbindende logikk. Derfor vil vi ta utgangspunkt i den totale mengden tokens, sirkulasjonsmekanismen og det innbyrdes forholdet mellom de tre typene kjernetokens, og analysere hvordan CyberCharge realiserer den lukkede sløyfen av "atferd er verdi, og rettigheter er tokens" i sin økonomiske modell.
CyberCharges token-system består av flere tokens, hver med forskjellige roller, men sammen bygger de en lukket sløyfe økonomisk orden. Blant dem er utformingen av GEM, CPT og EST den mest representative, og gjenspeiler sterke institusjonelle egenskaper.

Stor deflasjonsdesign og drivstoffødeleggelsesmekanisme

GEM:

CyberCharges tokenomics-modell er i utgangspunktet designet rundt prinsippet om høyt forbruk og lav utgivelse, og en av kjernefunksjonene er en sterk deflasjonslogikk. For CyberCharge er deflasjon ikke et mål i seg selv, men en verdiregulerende mekanisme, det vil si ved å få tokenet til å fortsette å "knapphet", noe som gir mer fantasifullt langsiktig inntektsrom til brukeratferd. For eksempel er den totale mengden GEM, kjernetokenet i plattformen, begrenset til et lavt verdiområde, som er satt til rundt 5 milliarder i den nåværende modellen. Brukere vil fortsette å konsumere GEM i ferd med å delta i lading av gruvedrift, økologisk interaksjon, etc. En del av GEM brennes permanent, og den andre delen returneres til gruvebassenget som en oppfølgingsinsentivreserve. Denne bruk-og-brenn-designideen tar sikte på å oppnå to mål: på den ene siden å opprettholde knappheten og den iboende støtten til tokenet ved samtidig å redusere markedstilbudet, og på den andre siden å gradvis vippe verdien mot reelle deltakere, slik at jo mer den brukes, jo mer mates den.
 
I det nåværende scenariet introduserer systemet også en mekanisme for reduksjon av kapasitetsjustering. Når den kumulative mengden GEM som brennes når visse terskler, vil gruveproduksjonen reduseres litt. For eksempel, når det totale antallet ødelagte mynter når 50 millioner, kan produksjonseffektiviteten i det aktuelle scenariet reduseres med 1 %, det vil si beregnet med en koeffisient på 0,99. Hvis 100 millioner stykker brennes, vil den gå inn i en iterativ logikk på 0,99 × 0,99, og gradvis avta. I det store og hele er designintensjonen ikke å blindt undertrykke produksjon, men å bygge en mer kontrollerbar insentivutgivelsesvei som er nært knyttet til faktisk bruk. Frigjøringshastigheten til GEM vil være nærmere den virkelige bruksrytmen, og unngå det sykliske problemet med "en stor mengde frigjøring i det tidlige stadiet og en svak økning i det senere stadiet". For tiden er mekanismen fortsatt i stadiet med kontinuerlig optimalisering, og kan justeres fleksibelt i fremtiden basert på tilbakemeldinger fra samfunnet og økologisk ytelse. Det endelige målet er å matche tokens likviditetsstyrke med bruksaktiviteten, slik at verdien er mer realistisk forankret til atferd i stedet for forventning.

EST:

Som det eksklusive tokenet til AIDOGGY-økosystemet, brukes EST hovedsakelig til dyrking og interaksjon av virtuelle kjæledyr. Når det gjelder funksjon, støtter den kjernespillet med hundeoppdrett, rengjøring, lading og oppgradering; Hver handling er en validering av verdien av EST. I tillegg stopper ikke EST ved de nåværende applikasjonsscenariene, og vil utvide til produksjon av Meme-mynter, NFT-sirkulasjon og mer innovative måter å spille på i fremtiden, slik at verdilogikken vil skifte fra "verktøy" til "økologisk blod". Med utvidelsen av den økologiske skalaen vil verdiforankringen av EST være mer tredimensjonal og ha mer rom for vekst.

CPT mot UCC:

En lignende deflasjonsmekanisme gjenspeiles også i utformingen av hashmynten CPT. Som kjernetokenet i CyberCharge-økosystemet spiller CPT flere roller i atferdsproduksjon, forbruksbetaling og noen styringsscenarier. I det nåværende scenariet er den totale frigjøringsgrensen ikke mer enn 100 milliarder, hvorav det meste vil bli frigjort gjennom brukeratferd, og resten vil bli brukt til økologisk konstruksjon og insentivstøtte. Når en bruker bruker CPT ved kjøp av rekvisitter eller deltakelse i gruvebassenget, vil halvparten av det bli ødelagt, og den andre halvparten vil bli returnert til gruvebassenget. Denne mekanismen tar sikte på å binde atferd og knapphet, og danner en "bruk er sammentrekning" forsyningstilbakemeldingsvei. I tillegg påtar CPT seg også "drivstoff"-funksjonen til UCC-uttak. I henhold til gjeldende utkastmekanisme må brukere konsumere ekstra CPT når de bytter UCC til USDT, og alle vil bli brent. Denne utformingen setter kostnadsterskelen for verdiutstrømning, og bidrar også til å regulere sirkulasjonsrytmen til systemet gjennom kontinuerlig nedbrenning. Generelt tjener den deflasjonsmessige logikken til CPT ikke bare kortsiktige insentiver, men spiller også rollen som en "økonomisk ventil" på institusjonelt nivå, og opprettholder balansen og bærekraften til tokensystemet i prosessen med økologisk ekspansjon.

En Token, Fire

verdener I CyberCharges økonomiske system er GEM, CPT og UCC ikke enkle funksjonelle tokens, men mer som tre stadier på kjeden som brukeratferd krysser: umiddelbar utgang, kraftakkumulering og verdioppfyllelse. De kartlegger både atferd og veien til rettigheter gitt av systemet, og er et sett med endogene sirkulære enheter som forvandler individuell deltakelse til systemverdi.
GEM tilhører "øyeblikkets verden".。 Det er inngangen til handlingen og bæreren av umiddelbare returer. Når en bruker fullfører en operasjon, en interaksjon eller en reell bruk i økosystemet, vil de umiddelbart få GEM som tilbakemelding. Dette stimulerer ikke bare brukere til å investere, men injiserer også kontinuerlig likviditet og aktivitet i plattformen. Eksistensen av GEM gjør at økologiske insentiver ikke lenger er avhengige av flydropp, spekulasjoner eller forventninger, men er virkelig basert på "atferd er verdi". CPT tilhører «fremtidens verden». Det representerer de langsiktige rettighetene og interessene til brukere i økosystemet, og er en forsinket retur etter utfelling av atferdsverdi. Brukere kan konvertere GEM til CPT gjennom mekanismer som "Delivering Gems" i bytte mot styringsrettigheter, utbytteaksjer eller datakraftberegninger i plattformen. Betydningen av CPT er at det gir "menneskene som forblir i systemet" muligheten til å komme med fremtidige krav, og er det institusjonelle ankeret som forbinder deltakerne med retningen for utviklingen av plattformen. Den brukes mindre til konsum og mer til å holde og akkumulere, og danner en vektfordelingsstruktur i økologien.
EST, tilhører den "voksende verden". Den bærer selskap og omsorg - hovedsakelig sirkulert i AIDOGGYs hundeoppdrett, oppgradering, rengjøring og andre scenarier. EST er "energien" til å oppgradere kjæledyret ditt, og det er også et potensielt inngangspunkt for påfølgende meme-applikasjoner. Den brukes ikke i bytte mot umiddelbare fordeler, men gjennom daglig akkumulering og økologisk deltakelse, for å skape en mer spillbar og formbar brukervei. Med utvidelsen av AIDOGGY-økosystemet vil grensene for EST fortsette å utvides, og dens egenverdi vil støttes utover atferd. UCC tilhører den "virkelige verden". Som et stabilt token som forankrer verdien av fiat-valuta, er det en bro for brukere å forlate økosystemet, og gir en klar vei til verdirealisering. Men denne veien er ikke gratis: brukere må konsumere CPT som "drivstoff" når de tar ut, og bære en viss verdipris. Denne mekanismen forhindrer effektivt kostnadsfri arbitrasje, og tvinger også brukere til å revurdere "verdien av exit" før de tar ut penger, og styrker dermed den lukkede verdisløyfen i økosystemet.
 
De fire utgjør et komplett atferdsøkonomisk syklussystem: fra input ➝ akkumulering ➝ kontanter ➝ resirkulering, og fremmer stadig sameksistensen av insentiveffektivitet og institusjonell orden i token-sirkulasjon. Dette er ikke bare utformingen av en insentivmodell, men også et mekanismeeksperiment for å "binde atferd til makt og tillate deltakelse å skape orden". CyberCharge handler aldri bare om «hvordan man belønner», men snarere: hvem skal eie fremtiden i en atferdsdrevet verden på kjeden?

Utenfor systemet, i rekkefølgen

CyberCharge forsøker ikke å omforme styringen med komplekse stemmemekanismer eller tekniske terskler, og ser heller ikke på insentiver som bare verktøy for å tiltrekke seg trafikk. Det CyberCharge gjør er å forhåndsinnstille en verdilogikk for deltakere på institusjonsnivå: rettigheter, kontinuerlige bidrag fra reell atferd; Fortjeneste kommer fra nøyaktig kartlegging av verdien av atferd i systemet. Denne tokenmodellen er ikke avhengig av menneskelig ledelse, men fullfører automatisk ressursallokering og ordrevedlikehold gjennom mekanismedesign, det vil si at atferd utløser insentiver, akkumulerer utløste rettigheter, og utgang krever en pris. Bak hver operasjon er det ikke bare transaksjonen og tilbakemeldingen, men også implementeringen av systemet og ordren. Kanskje det som virkelig fortjener oppmerksomhet ikke er «hvor mange mynter som utstedes av CyberCharge», men snarere at den prøver å svare på spørsmålet om hvordan man kan bygge en selvkonsistent maktstruktur og renteorden gjennom insentiver uten sentral kontroll. Dette er et nytt distributivt eksperiment, en modell for orden innebygd i systemet. CyberCharge, derimot, er bare begynnelsen.
Vis originalen
Innholdet på denne siden er levert av tredjeparter. Med mindre annet er oppgitt, er ikke OKX forfatteren av de siterte artikkelen(e) og krever ingen opphavsrett til materialet. Innholdet er kun gitt for informasjonsformål og representerer ikke synspunktene til OKX. Det er ikke ment å være en anbefaling av noe slag og bør ikke betraktes som investeringsråd eller en oppfordring om å kjøpe eller selge digitale aktiva. I den grad generativ AI brukes til å gi sammendrag eller annen informasjon, kan slikt AI-generert innhold være unøyaktig eller inkonsekvent. Vennligst les den koblede artikkelen for mer detaljer og informasjon. OKX er ikke ansvarlig for innhold som er vert på tredjeparts nettsteder. Beholdning av digitale aktiva, inkludert stablecoins og NFT-er, innebærer en høy grad av risiko og kan svinge mye. Du bør nøye vurdere om handel eller innehav av digitale aktiva passer for deg i lys av din økonomiske tilstand.