Somnia Network Game og Metaverse Infrastructure Perspective @Somnia_Network er en EVM-kompatibel L1 med ultrarask prosessering (teoretisk 1,05 millioner TPS) og finalitet på under et sekund, rettet mot sanntidsapplikasjoner på kjeden, spesielt spill i stor skala og metaverset. Fra begynnelsen av lanseringen har Usannsynlig· Det har sikret sterke partnerskap som MSquareds økosystemfinansiering på 270 millioner dollar og deltakelse i Google Cloud-validatorer, og har to pilarer: "ytelse og kapital". I løpet av de første 36 dagene av mainnet-drift ble det faktisk registrert 840 millioner transaksjoner og 300 000 unike adresser, og spill, DeFi og Den har også en pipeline på mer enn 60 prosjekter som dekker AI. Imidlertid er sanntids TPS i den nåværende delen for praktisk bruk bare rundt 0,01 % av den totale kapasiteten, og det er begrensninger som lav desentralisering av 36 validatorer, Nakamoto-koeffisient på 4 og airdrop-indusert samfunnsdeltakelse. Kort sagt, «teknologien er kraftig og historien er overbevisende, men den er fortsatt i de tidlige stadiene av 'proofing'.» Kjernen i Somnias teknologi er todelt. For det første er MultiStream-konsensus en struktur der hver validator oppretter en uavhengig datakjede for å skille dataproduksjon fra konsensus og omfattende bekrefte den på den modifiserte PBFT-PoS-kjeden. Takket være dette trekkes båndbredden ut til slutten, og spørsmålet om konkurranse for parallelle modeller reduseres selv i "korrelasjonstopper"-situasjoner der transaksjoner er konsentrert om samme kontrakt, for eksempel spillkonkurranser eller storskala preging. For det andre tar en tilpasset KV-lagring kalt IceDB sikte på en avgjørende tilgangstid på 15~100ns med en LSM-invariant seksjonsdesign, og øker "kostnadsforutsigbarheten" gjennom gassmåling basert på cache-treff/savn. I tillegg er det preget av det faktum at hashes og oppslag kjøres på maskinvarenivå med innebygd kompilering av EVM-bytekode (AOT/JIT-miks), og hastigheten er nær C++ samtidig som soliditetskoden opprettholdes. Gapet mellom benchmarks og virkelighet er tydelig. I stresstesten for utviklingsnettverket viste den 1,05 millioner TPS for ERC-20-overføringer og 300 000 TPS for NFT-preging, med en blokkeringstid på 0,1 sekunder og en gjennomsnittlig forsinkelse på rundt 1 sekund. På hovednettet nådde toppen 134 000 TPS, men i fredstid forblir sanntiden tosifret i TPS. Gjennomsnittsgebyret er rundt $0,00013, som er ultralavt, og preging og kontraktssamtaler opprettholdes også som subcents. Dette betyr at "kapasiteten" for et storstilt arrangement virker tilstrekkelig, men det betyr også at stabiliteten i et kontinuerlig høybelastningsmiljø, for eksempel lanseringen av millioner av samtidige spill, ennå ikke er verifisert. Somnias posisjonering i konkurranselandskapet er tydelig. Sammenlignet med Solana, i stedet for en parallell modell med tilsvarende lave avgifter, men sårbar for samtidighetskonkurranse, hevder den styrke i spilllogikk som "flokker seg til ett punkt", for eksempel storskala samtidig preging og belønningsdistribusjon, ved å optimalisere sekvensiell utførelse. Imidlertid er de faktiske kumulative transaksjonene, validatordesentraliseringen og økosystemdybden fortsatt vanskelig å håndtere med Solana. Sammenlignet med ImmutableX er ZK rollups' null-gass-preging og Ethereum-sikkerhet attraktive, men Somnia hevder komposisjon på kjeden (DeFi + spillkombinasjon) og ultrahøy gjennomstrømning på L1. Sammenlignet med Sui er styrken at den har en lavere inngangsbarriere for full EVM-kompatibilitet, mens Suis objektparallellitet kan være mer fordelaktig for oppgaver med lav korrelasjon. Oppsummert skiller Somnia seg ut i "spilllignende prosesser på kjeden" med EVM-affinitet + sekvensiell utførelsesspesialisering + forutsigbar gass. Indikatorer på kjeden er fortsatt spekulative og tidlig i fargen. TVL har steget til rundt 2,46 millioner dollar, men den absolutte skalaen er liten, og andelen DEX står for 85%+. Tilstrømningen av tradere har blitt bekreftet ettersom derivat DEX (Somnex)-transaksjoner har økt, men syntesen av likviditet og gjenstander, lån og verktøy for å støtte spilløkonomien på AAA-nivå har så vidt begynt. Når det gjelder brukere, var det en onboarding-topp på 300 000 unike adresser og maksimalt 100 000 DAU den første måneden, men de siste tallene har blitt moderate. Utviklingssiden er kraftig med 435 000 kontraktsdistribusjoner (5 300 distribusjoner) den første måneden, men viktige lavnivåteknologier (multi-stream· IceDB) har begrenset eksponering for åpen kildekode. Partnerskap og kapital gir en solid tillitsskinne. Google Cloud dekker verifikatorer, data og sikkerhet (mandiant), og er en omfattende leverandør av usannsynlig· MSquareds 270 millioner dollar øker spillstudioets ombordstigning med Dream Catalyst, Incubator og mer. Verktøy som Sequence og thirdweb, samt samarbeid med Yuga Labs, vil styrke hybridstrategien som kobler sammen Web2-distribusjonskanaler (Steam og Epic) og Web3-ressurser. Avhengighet av bedrifter som Google skaper imidlertid spenning med distribuerte fortellinger. Risikoer kan oppsummeres i tre kategorier. For det første, mangel på desentralisering: Validator 36 og Nakamoto 4 er sårbare for sensur og feil, og deres pålitelighet er lav. For det andre, mangel på praktisk bruk og skalaverifisering: Selv om topper har blitt sett, er det ingen presedens for å opprettholde en kontinuerlig 100 000+ TPS i praksis. For det tredje, token-utvanning: FDV/MC er 6,24 ganger (sirkulasjon 16 %), og det er mye salgspress på grunn av opplåsing. Samfunnet var også mer belønningsorientert enn iboende deltakelse på grunn av luftdropptretthet og distribusjonskontroverser, noe som førte til muligheten for å forlate etter at insentivet tok slutt. Likevel er tilstrekkelig rullebane (270 millioner dollar), EVM-vennlighet og spillspesifikk design klare muligheter. I løpet av de neste 6~12 månedene, hvis Somnia øker sin desentralisering til 100+ validatorer / Nakamoto 10+, og fullt ut avgjør 1~2 AAA-titler på hovednettet for å bevise at det fortsetter å vare med et gjennomsnitt på 100 000+ TPS per dag og en TVL på $100 millioner+, "Solana· Sui· IMX". På den annen side, hvis likviditeten og aktiviteten ikke øker på grunn av forsinkelser i spillutgivelser, stagnerende desentralisering og usolgt press, er det en risiko for at det forblir "en annen L1 med en teoretisk TPS fremover". Oppsummert er Somnia en lovende aktør med klare tekniske fordeler. Sekvensiell utførelsesoptimalisering· IceDB-basert avgjørende ytelse og full EVM-kompatibilitet er klare designfilosofier som tar sikte på å bryte gjennom den "samtidige løpingen" av spill og metaverser. Det er imidlertid for tidlig å konkludere med at det er en kjerneinfrastruktur før de tre kravene til desentralisering, praktisk skala og symbolsk økonomi er oppfylt. Den nåværende evalueringen er "Credible Contender", og de faktiske indikatorene for neste år er TPS, validatorstruktur, TVL· DAU vil bestemme det virkelige vendepunktet for spilllanseringsytelsen.
Vis originalen
3,38k
23
Innholdet på denne siden er levert av tredjeparter. Med mindre annet er oppgitt, er ikke OKX forfatteren av de siterte artikkelen(e) og krever ingen opphavsrett til materialet. Innholdet er kun gitt for informasjonsformål og representerer ikke synspunktene til OKX. Det er ikke ment å være en anbefaling av noe slag og bør ikke betraktes som investeringsråd eller en oppfordring om å kjøpe eller selge digitale aktiva. I den grad generativ AI brukes til å gi sammendrag eller annen informasjon, kan slikt AI-generert innhold være unøyaktig eller inkonsekvent. Vennligst les den koblede artikkelen for mer detaljer og informasjon. OKX er ikke ansvarlig for innhold som er vert på tredjeparts nettsteder. Beholdning av digitale aktiva, inkludert stablecoins og NFT-er, innebærer en høy grad av risiko og kan svinge mye. Du bør nøye vurdere om handel eller innehav av digitale aktiva passer for deg i lys av din økonomiske tilstand.