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Bernie Yu
我更愿意把索尼这次孵化计划看成一次“补商业短板”,而不是链上娱乐即将爆发的发令枪。对缺少发行和运营能力的开发团队,这份支持可能比大厂招牌更实在。
索尼集团宣布启动全球链上娱乐孵化计划,面向全球创作者及初创企业,支持基于 Soneium 开发娱乐产品与服务,提供技术、合作、业务拓展、营销、社区运营及融资支持。此前两轮计划自2024年以来已支持43个项目,新计划申请期为2026年10月至12月,筛选预计持续至2027年3月。
我在意的是,支持清单没有停在技术基础设施上。娱乐产品做出来只是半程,怎么触达受众、建立社区、维持运营,同样吃资源。如果这些支持能落实,我推测小团队从原型走向商业化的阻力会小一些。
但我不会把“索尼孵化”自动翻译成“索尼热门IP上链”,素材没有这项承诺。43个项目说明此前已有投入,却不能直接证明商业成功;这一轮也还要经过申请和筛选,离成果兑现有距离。
我的判断是,这对开发者供给端偏利好,离消费端的确定性还远。我接下来想看的是孵化支持如何落地,而不是先替大厂光环标价。

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