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以下內容源自
PANews
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一、前言:擴容是永恆命題,並行是終極戰場 從比特幣誕生伊始,區塊鏈系統就始終面臨一個無法迴避的核心問題:擴容。比特幣每秒處理不足10筆交易,以太坊也難以突破數十 TPS(每秒交易數)的性能瓶頸,這在傳統 Web2 世界動輒上萬 TPS 的對比下顯得格外笨重。更重要的是,這並非簡單的“加服務器”所能解決的問題,而是深嵌於區塊鏈底層共識與結構設計中的系統性限制——即“去中心化、安全性、可擴展性”三者不可兼得的區塊鏈不可能三角。 過去十年裡,我們見證了無數擴容嘗試的浮沉。從比特幣擴容戰爭到以太坊分片願景,從狀態通道、Plasma 到 Rollup 和模塊化區塊鏈,從Layer 2 的鏈下執行到 Data Availability 的結構性重構,整個行業走出了一條充滿工程想象力的擴容之路。Rollup 作為當前最被廣泛接受的擴容範式,在減輕主鏈執行負擔、保留以太坊安全性的同時,實現了大幅提升 TPS 的目標。但它並未觸及區塊鏈底層“單鏈性能”的真正極限,尤其是在執行層面——即區塊本身的吞吐能力——依然受限於鏈內串行計算這一古老的處理範式。 也正因此,鏈內並行計算逐漸進入行業視野。與鏈下擴容、跨鏈分佈不同,鏈內並行試圖在保持單鏈原子性和一體化結構的同時,徹底重構執行引擎,以現代操作系統與 CPU 設計的思想為指導,將區塊鏈從“逐條交易串行執行”的單線程模式,升級為“多線程+流水線+依賴調度”的高併發計算系統。這樣的路徑,不僅可能實現數百倍的吞吐提升,還可能成為智能合約應用爆發的關鍵前提。 實際上,在Web2計算範式中,單線程計算早已被現代硬件架構淘汰,取而代之的是並行編程、異步調度、線程池、微服務等層出不窮的優化模型。而區塊鏈,作為一種更原始、更保守、對確定性與可驗證性有著極高要求的計算系統,始終未能充分利用這些並行計算思想。這既是侷限,也是機會。Solana、Sui、Aptos 等新鏈在架構層面引入並行性,率先開啟了這一探索;而像 Monad、MegaETH 這樣的新興項目,則進一步將鏈內並行提升至流水線執行、樂觀併發、異步消息驅動等深層機制的突破,呈現出越來越接近現代操作系統的特徵。 可以說,並行計算不僅是一種“性能優化手段”,更是區塊鏈執行模型範式的轉折點。它挑戰的是智能合約執行的根本模式,重新定義了交易打包、狀態訪問、調用關係與存儲佈局的基本邏輯。如果說 Rollup 是“把交易搬到鏈外執行”,那麼鏈內並行就是“在鏈上構建超算內核”,其目標不是簡單提升吞吐,而是為未來的 Web3 原生應用——高頻交易、遊戲引擎、AI 模型執行、鏈上社交等——提供真正可持續的基礎設施支撐。 在 Rollup 賽道逐漸趨於同質化之後,鏈內並行正在悄然成為新週期 Layer1 競爭的決定性變量。性能不再只是“更快”,而是能否支撐一整個異構應用世界的可能性。這不僅是一場技術競賽,更是一場範式爭奪戰。Web3 世界的下一代主權執行平臺,很可能就將從這場鏈內並行的角力中誕生。 二、擴容範式全景圖:五類路線、各有側重 擴容,作為公鏈技術演進中最重要、最持續、最難啃的課題之一,催生了近十年來幾乎所有主流技術路徑的出現與演變。從比特幣的區塊大小之爭開始,這場關於“如何讓鏈跑得更快”的技術競賽,最終分化出五大基本路線,每一路線都以不同角度切入瓶頸,有著各自的技術哲學、落地難度、風險模型與適用場景。 第一類路線是最直接的鏈上擴容,代表做法如增加區塊大小、縮短出塊時間,或通過優化數據結構與共識機制提升處理能力。這一方式曾在比特幣擴容之爭中成為焦點,催生了BCH、BSV等“大區塊”派分叉,也影響了早期高性能公鏈如EOS和NEO的設計思路。這類路線的優點是保留了單鏈一致性的簡潔性,易於理解與部署,但也極易觸及中心化風險、節點運行成本上升、同步難度增加等系統性上限,因此在今天的設計中已不再是主流核心方案,而更多成為其他機制的輔助搭配。 第二類路線是鏈下擴容,其代表是狀態通道(State Channels)和側鏈(Sidechains)。這類路徑的基本思路是將大部分交易活動轉移到鏈下,只將最終結果寫入主鏈,主鏈充當最終清結算層。在技術哲學上,它接近於 Web2 的異步架構思想——儘量把繁重的事務處理留在外圍,主鏈做最小可信驗證。雖然這一思路理論上可以無限擴展吞吐,但鏈下交易的信任模型、資金安全性、交互複雜性等問題使其應用受限。典型如 Lightning Network 雖有明確的金融場景定位,但生態規模始終未能爆發;而多條基於側鏈的設計,如Polygon POS,在高吞吐的同時也暴露了對主鏈安全性難以繼承的弊端。 第三類路線即當前最受歡迎、最廣泛部署的 Layer2 Rollup 路線。這種方式並不直接改變主鏈本身,而是通過鏈外執行、鏈上驗證的機制實現擴容。Optimistic Rollup 與 ZK Rollup 各有優勢:前者實現快、兼容性高,但存在挑戰期延遲與欺詐證明機制問題;後者安全性強、數據壓縮能力好,但開發複雜、EVM 兼容性不足。無論是哪一類 Rollup,其本質是將執行權外包,同時將數據與驗證保留在主鏈之上,實現去中心化與高性能的相對平衡。Arbitrum、Optimism、zkSync、StarkNet 等項目的快速成長證明了這一路徑的可行性,但同時也暴露出對數據可用性(DA)依賴過強、費用仍偏高、開發體驗割裂等中期瓶頸。 第四類路線則是近年來興起的模塊化區塊鏈架構,代表如Celestia、Avail、EigenLayer等。模塊化範式主張將區塊鏈的核心功能——執行、共識、數據可用性、結算——徹底解耦,由多個專門鏈完成不同職能,再以跨鏈協議組合成可擴展網絡。這一方向受操作系統模塊化架構與雲計算可組合理念影響極深,其優勢在於能夠靈活替換系統組件,並在特定環節(如DA)大幅提升效率。但其挑戰也十分明顯:模塊解耦後系統間的同步、驗證、互信成本極高,開發者生態極度分散,對中長期協議標準和跨鏈安全的要求遠高於傳統鏈設計。這一模式本質上不再構建一個“鏈”,而是構建一個“鏈網絡”,對整體架構理解與運維提出了前所未有的門檻。 最後一類路線,也正是本文後續重點分析的對象,是鏈內並行計算優化路徑。與前四類主要從結構層面進行“橫向拆分”不同,並行計算強調“縱向升級”,即在單條鏈內部通過改變執行引擎架構,實現原子化交易的併發處理。這要求重寫 VM 調度邏輯,引入事務依賴分析、狀態衝突預測、並行度控制、異步調用等一整套現代計算機系統調度機制。Solana 是最早將並行 VM 概念落地到鏈級系統的項目,通過基於賬戶模型的交易衝突判斷實現多核並行執行。而新一代項目如Monad、Sei、Fuel、MegaETH 等,則更進一步嘗試引入流水線執行、樂觀併發、存儲分區、並行解耦等前沿思路,構建類現代 CPU 的高性能執行內核。這一方向的核心優勢在於不需要依賴多鏈架構即可實現吞吐極限突破,同時為複雜智能合約執行提供足夠計算彈性,是面向未來 AI Agent、大型鏈遊、高頻衍生品等應用場景的重要技術前提。 縱觀上述五類擴容路徑,其背後的分野其實正是區塊鏈在性能、可組合性、安全性與開發複雜度之間的系統性權衡。Rollup 強在共識外包與安全繼承,模塊化突出結構靈活與組件重用,鏈下擴容試圖突破主鏈瓶頸但信任代價高昂,而鏈內並行則主打執行層的根本升級,試圖在不破壞鏈內一致性的前提下逼近現代分佈式系統的性能極限。每一條路徑都不可能解決所有問題,但正是這些方向共同構成了Web3計算範式升級的全景圖,也為開發者、架構師、投資者提供了極其豐富的戰略選項。 正如歷史上操作系統從單核轉向多核、數據庫從順序索引演進到併發事務,Web3的擴容之路也終將邁向高度並行化的執行時代。在這一時代中,性能不再只是鏈速的競賽,而是底層設計哲學、架構理解深度、軟硬件協同與系統控制力的綜合體現。而鏈內並行,則可能正是這場長期戰爭的終極戰場。 三、並行計算分類圖譜:從賬戶到指令的五大路徑 在區塊鏈擴容技術不斷演進的語境中,並行計算逐漸成為性能突破的核心路徑。不同於結構層、網絡層或數據可用性層的橫向解耦,並行計算是在執行層的縱深挖掘,它關乎區塊鏈運行效率的最底層邏輯,決定了一個區塊鏈系統在面對高併發、多類型複雜交易時的反應速度與處理能力。從執行模型出發,回顧這一技術譜系的發展脈絡,我們可以梳理出一個清晰的並行計算分類圖譜,它大致可分為五條技術路徑:賬戶級並行、對象級並行、事務級並行、虛擬機級並行以及指令級並行。這五類路徑從粗粒度到細粒度,既是並行邏輯的不斷細化過程,也是系統複雜度與調度難度不斷攀升的路徑。 最早出現的賬戶級並行,是以Solana為代表的範式。這一模型基於賬戶-狀態的解耦設計,通過靜態分析交易中涉及的賬戶集合,判斷是否存在衝突關係。若兩個交易訪問的賬戶集合互不重疊,即可在多個核上併發執行。這一機制非常適合處理結構化明確、輸入輸出清晰的交易,特別是DeFi等可預測路徑的程序。但其天然的假設是賬戶訪問可預測、狀態依賴可靜態推理,這使其在面對複雜智能合約(例如鏈遊、AI agent 等動態行為)時,容易出現保守執行、並行度下降的問題。此外,賬戶間的交叉依賴也使得並行收益在某些高頻交易場景下被嚴重削弱。Solana的runtime在這方面已經實現了高度優化,但其核心調度策略仍受到賬戶粒度限制。 在賬戶模型的基礎上進一步細化,我們進入對象級並行的技術層次。對象級並行引入了資源和模塊的語義抽象,以更細粒度的“狀態對象”為單位進行併發調度。Aptos和Sui是該方向上的重要探索者,尤其是後者通過Move語言的線性類型系統,在編譯時就定義資源的所有權與可變性,從而允許運行時精準控制資源訪問衝突。這種方式相比賬戶級並行更具通用性與擴展性,可以覆蓋更複雜的狀態讀寫邏輯,並天然服務於遊戲、社交、AI等高異構度場景。然而,對象級並行也引入了更高的語言門檻與開發複雜度,Move並非Solidity的直接替代,生態切換成本高昂,限制了其並行範式的普及速度。 再進一步的事務級並行,是以Monad、Sei、Fuel為代表的新一代高性能鏈所探索的方向。該路徑不再將狀態或賬戶作為最小並行單元,而是圍繞整個交易事務本身進行依賴圖構建。它將交易看作原子操作單元,通過靜態或動態分析構建交易圖(Transaction DAG),並依賴調度器進行併發流水執行。這一設計允許系統在不需要完全瞭解底層狀態結構的前提下,最大化挖掘並行性。Monad尤其引人注目,其結合了樂觀併發控制(OCC)、並行流水線調度、亂序執行等現代數據庫引擎技術,讓鏈執行更接近“GPU調度器”的範式。在實踐中,這種機制需要極其複雜的依賴管理器與衝突檢測器,調度器本身也可能成為瓶頸,但其潛在的吞吐能力遠高於賬戶或對象模型,成為當前並行計算賽道中最具理論天花板的一支力量。 而虛擬機級並行,則將併發執行能力直接嵌入到VM底層指令調度邏輯中,力求徹底突破EVM序列執行的固有限制。MegaETH作為以太坊生態內部的“超級虛擬機實驗”,正嘗試通過重新設計EVM,使其支持多線程併發執行智能合約代碼。其底層通過分段執行、狀態區隔、異步調用等機制,讓每個合約在不同的執行上下文中獨立運行,並藉助並行同步層來確保最終的一致性。這種方式最難之處在於它必須對現有EVM行為語義完全兼容,同時改造整個執行環境和Gas機制,才能讓Solidity生態平滑遷移到並行框架之上。其挑戰不僅是技術棧極深,還涉及以太坊L1政治結構對重大協議變更的接受度問題。但如果成功,MegaETH有望成為EVM領域的“多核處理器革命”。 最後一類路徑,即最為細粒度、技術門檻最高的指令級並行。其思想源於現代CPU設計中的亂序執行(Out-of-Order Execution)與指令流水線(Instruction Pipeline)。這一範式認為,既然每一條智能合約最終都被編譯為字節碼指令,那麼完全可以像CPU執行x86指令集那樣,對每條操作進行調度分析、並行重排。Fuel團隊在其FuelVM中已經初步引入了指令級可重排序的執行模型,而長遠來看,一旦區塊鏈執行引擎實現對指令依賴的預測執行與動態重排,其並行度將達到理論極限。這種方式甚至可能將區塊鏈與硬件協同設計推向一個全新高度,使鏈成為真正的“去中心化計算機”,而不僅是“分佈式賬本”。當然,這條路徑目前仍處於理論與試驗階段,相關調度器與安全驗證機制尚未成熟,但其指明了並行計算未來的終極邊界。 綜上所述,賬戶、對象、事務、VM、指令五大路徑構成了鏈內並行計算的發展光譜,從靜態數據結構到動態調度機制,從狀態訪問預測到指令級重排,並行技術的每一階躍都意味著系統複雜度與開發門檻的顯著擡升。但與此同時,它們也標誌著區塊鏈計算模型的範式轉變,從傳統的全序列共識賬本,轉向高性能、可預測、可調度的分佈式執行環境。這不僅是對Web2雲計算效率的追趕,更是對“區塊鏈計算機”終極形態的深度構想。不同公鏈的並行路徑選擇,也將決定其未來應用生態的可承載上限,以及其在AI Agent、鏈遊、鏈上高頻交易等場景中的核心競爭力。 四、兩大主力賽道深解:Monad vs MegaETH 在並行計算演進的多重路徑中,當前市場聚焦最多、呼聲最高、敘事最完整的兩條主力技術路線,毫無疑問是以 Monad 為代表的“從零構建並行計算鏈”,以及以 MegaETH 為代表的“EVM內部並行革命”。這兩者不僅是當前加密原語工程師最為密集投入的研發方向,也是當前 Web3 計算機性能競賽中最具確定性的兩極象徵。二者的分野,不僅在於技術架構的起點與風格,也在於它們背後所服務的生態對象、遷移代價、執行哲學與未來戰略路徑的截然不同。它們分別代表了一種“重構主義”與一種“兼容主義”的並行範式競逐,並深刻影響了市場對高性能鏈最終形態的想象。 Monad 是徹底的“計算原教旨主義者”,其設計哲學並非以兼容現有EVM為目的,而是從現代數據庫與高性能多核系統中汲取靈感,以重新定義區塊鏈執行引擎的底層運行方式。其核心技術體系依託於樂觀併發控制(Optimistic Concurrency Control)、事務DAG調度、亂序執行(Out-of-Order Execution)、批處理管線(Pipelined Execution)等數據庫領域的成熟機制,旨在將鏈的交易處理性能拔高至百萬TPS量級。在Monad架構中,交易的執行與排序被完全解耦,系統先構建交易依賴圖,再交由調度器進行流水並行執行。所有交易都被視為事務原子單元,具備明確的讀寫集合與狀態快照,調度器基於依賴圖進行樂觀執行,並在衝突發生時進行回滾與重執行。這種機制在技術實現上極其複雜,需要構建一套類似現代數據庫事務管理器的執行堆棧,同時還需引入多級緩存、預取、並行驗證等機制來壓縮最終狀態提交延遲,但其理論上能夠將吞吐極限推至當下鏈圈未曾想象的高度。 而更為關鍵的是,Monad並未放棄與EVM的互操作性。它通過一種類似“Solidity-Compatible Intermediate Language”的中間層,支持開發者以Solidity語法進行合約編寫,同時在執行引擎中進行中間語言優化與並行化調度。這種“表層兼容、底層重構”的設計策略,使其既保留了對以太坊生態開發者的友好,又可最大程度解放底層執行潛力,是典型的“吞下EVM,然後反構它”的技術戰略。這也意味著,一旦Monad落地,其不僅將成為性能極致化的主權鏈,更可能成為Layer 2 Rollup網絡的理想執行層,甚至在遠期成為其他鏈執行模塊的“可插拔高性能內核”。從這個角度看,Monad不僅是技術路線,更是一種系統主權設計的新邏輯——它主張執行層的“模塊化-高性能-可複用”化,從而打造鏈間協同計算的新標準。 與Monad的“新世界構建者”姿態不同,MegaETH 是完全相反的一類項目,它選擇從以太坊現有的世界出發,以極小的變更成本實現執行效率的大幅提升。MegaETH 並不推翻 EVM 規範,而是力圖將並行計算的能力植入現有 EVM 的執行引擎中,打造一個“多核EVM”的未來版本。其基本原理在於對當前 EVM 指令執行模型進行徹底重構,使其具備線程級隔離、合約級異步執行、狀態訪問衝突檢測等能力,從而允許多個智能合約在同一區塊內同時運行,並最終合併狀態變更。這一模式要求開發者無需更改現有 Solidity 合約,也不需使用新型語言或工具鏈,僅通過部署在 MegaETH 鏈上的相同合約,即可獲得顯著性能收益。這種“保守革命”路徑極具吸引力,尤其對於以太坊L2生態而言,它提供了一種無需遷移語法、無痛升級性能的理想通路。 MegaETH 的核心突破在於其 VM 多線程調度機制。傳統 EVM 採用棧式單線程執行模型,每個指令都線性執行,狀態更新必須同步發生。而 MegaETH 將這一模式打破,引入了異步調用棧與執行上下文隔離機制,從而實現“併發EVM上下文”的同時執行。每一個合約可以在獨立線程中調用自身邏輯,而所有線程在最終提交狀態時,通過並行同步層(Parallel Commit Layer)統一對狀態進行衝突檢測與收斂。這一機制非常類似於現代瀏覽器的 JavaScript 多線程模型(Web Workers + Shared Memory + Lock-Free Data),既保留了主線程行為的確定性,又引入了後臺異步的高性能調度機制。在實踐中,這種設計對於區塊構建者(block builders)與搜索者(searchers)也極為友好,可以根據並行策略優化Mempool排序與MEV捕獲路徑,形成執行層上的經濟優勢閉環。 更重要的是,MegaETH 選擇與以太坊生態深度綁定,其未來的主要落地點很可能是某條EVM L2 Rollup網絡,如Optimism、Base或Arbitrum Orbit鏈。一旦被大規模採用,它可在現有以太坊技術棧之上實現近百倍性能提升,而無需改變合約語義、狀態模型、Gas邏輯、調用方式等,這使它成為EVM保守派極具吸引力的技術升級方向。MegaETH 的範式是:只要你仍在以太坊做事,那麼我就讓你的計算性能原地飛昇。從現實主義與工程主義的角度看,它比Monad更易落地,也更符合主流DeFi、NFT項目的迭代路徑,成為短期內更可能獲得生態支持的候選方案。 在某種意義上,Monad 和 MegaETH 這兩條路線,不僅是並行技術路徑的兩種實現方式,更是區塊鏈發展路線中“重構派”與“兼容派”的經典對抗:前者追求範式突破,重建從虛擬機到底層狀態管理的全部邏輯,以實現極致性能與架構可塑性;後者追求漸進優化,在尊重現有生態約束的基礎上,把傳統系統推向極限,從而最大限度降低遷移成本。二者並無絕對優劣,而是服務於不同的開發者群體與生態願景。Monad 更適合從頭構建全新系統、追求極限吞吐的鏈遊、AI agent 以及模塊化執行鏈;而 MegaETH 則更適合希望通過最小開發變更實現性能升級的 L2 項目方、DeFi 項目與基礎設施協議。 它們一個像是全新賽道的高鐵,從軌道、電網到車體都重新定義,只為實現從未有過的速度與體驗;另一個像是給既有高速公路安裝渦輪,改進車道調度與發動機結構,使車輛跑得更快但不離開熟悉的路網。這兩者最終可能殊途同歸:在下一階段的模塊化區塊鏈架構中,Monad 可成為 Rollup 的“執行即服務”模塊,MegaETH 可成為主流 L2 的性能加速插件。二者也許終將合流,構成未來 Web3 世界中的高性能分佈式執行引擎的兩翼共振。 五、並行計算的未來機遇與挑戰 隨著並行計算逐步從紙面設計走向鏈上落地,它所釋放的潛能正變得愈發具象與可衡量。一方面,我們看到了新的開發範式與業務模型開始圍繞“鏈上高性能”重新定義:更複雜的鏈遊邏輯、更真實的AI Agent生命週期、更實時的數據交換協議、更沉浸式的交互體驗、乃至鏈上協同式的Super App操作系統,都正在從“能不能做”向“做得多好”轉變。而另一方面,真正推動並行計算躍遷的,不只是系統性能的線性提高,更是開發者認知邊界與生態遷移成本的結構性變革。正如當年以太坊引入圖靈完備合約機制之後催生出DeFi、NFT和DAO的多維爆發,並行計算所帶來的“狀態與指令之間的異步性重構”也正在孕育一種全新的鏈上世界模型,它既是執行效率的革命,更是產品結構的裂變式創新溫牀。 首先從機遇來看,最直接的收益便是“應用天花板的解除”。當前的DeFi、遊戲、社交應用大多受限於狀態瓶頸、Gas成本與延遲問題,無法真正規模化地承載鏈上高頻交互。以鏈遊為例,真正具備動作反饋、高頻行為同步與實時戰鬥邏輯的GameFi幾乎不存在,因為傳統EVM的線性執行無法支持每秒數十次狀態變更的廣播確認。而在並行計算支持下,通過交易DAG、合約級異步上下文等機制,可以構建高並發行為鏈,並且通過快照一致性保障確定性執行結果,從而實現“鏈上遊戲引擎”的結構性突破。同理,AI Agent 的部署與運行也將因並行計算獲得本質提升。過去我們往往將 AI Agent 運行在鏈下,只將其行為結果上傳至鏈上合約,但未來鏈上可通過並行交易調度,支持多個 AI 實體之間的異步協作與狀態共享,從而真正實現 Agent on-chain 的實時自治邏輯。並行計算將成為這種“行為驅動型合約”的基礎設施,推動 Web3 從“交易即資產”走向“交互即智能體”的全新世界。 其次,開發者工具鏈與虛擬機抽象層也因並行化而發生結構性重塑。傳統 Solidity 開發範式基於串行思維模型,開發者習慣將邏輯設計為單線程狀態變更,但在並行計算架構下,開發者將被迫思考讀寫集衝突、狀態隔離策略與事務原子性,甚至引入基於消息隊列或狀態管道的架構模式。這種認知結構的躍遷,也催生了新一代工具鏈的迅速崛起。例如支持事務依賴聲明的並行智能合約框架,基於 IR 的優化編譯器,以及支持交易快照模擬的併發調試器等,都會成為新週期中基礎設施爆發的溫牀。同時,模塊化區塊鏈的不斷演化也為並行計算帶來了極佳落地路徑:Monad 可作為執行模塊插入 L2 Rollup,MegaETH 可作為 EVM 平替被主流鏈部署,Celestia 提供數據可用層支撐,EigenLayer 提供去中心化驗證者網絡,從而構成從底層數據到執行邏輯的高性能一體化架構。 然而,並行計算的推進也並非坦途,其面臨的挑戰甚至比機遇更為結構性、更難啃。一方面,最核心的技術難題在於“狀態併發的一致性保證”與“事務衝突的處理策略”。鏈上不同於鏈下數據庫,無法容忍任意程度的事務回滾或狀態回撤,任何執行衝突都需要事前建模或事中精確控制。這意味著並行調度器必須擁有極強的依賴圖構建與衝突預測能力,同時還要設計高效的樂觀執行容錯機制,否則系統很容易在高負載下出現“併發失敗重試風暴”,不僅吞吐不升反降,甚至引發鏈不穩定。而且,當前多線程執行環境的安全模型尚未完全建立,例如線程間狀態隔離機制的精度、重入攻擊在異步上下文中的新型利用方式、跨線程合約調用的Gas爆炸等,都是尚待解決的新問題。 更具隱蔽性的挑戰,則來源於生態與心理層面。開發者是否願意遷移到新範式、是否能夠掌握並行模型的設計方法、是否願意為性能收益放棄一部分可讀性與合約可審計性,這些軟性問題才是真正決定並行計算能否形成生態勢能的關鍵。在過去數年裡,我們已看到過多個性能優越但缺乏開發者支持的鏈逐步沉寂,比如NEAR、Avalanche、甚至部分性能遠超EVM的Cosmos SDK鏈,它們的經驗都提醒我們:沒有開發者,就沒有生態;沒有生態,再好的性能只是空中樓閣。因此,並行計算項目不僅要做出最強引擎,更要做出最溫和的生態過渡路徑,要讓“性能即開箱即用”,而不是“性能即認知門檻”。 最終,並行計算的未來,既是系統工程的勝利,也是生態設計的試煉。它將迫使我們重新審視“鏈的本質到底是什麼”:是一臺去中心化的結算機,還是一臺全球分佈式的實時狀態協同器?如果是後者,那麼狀態吞吐、交易併發、合約響應能力這些過往被視為“鏈的技術細節”的能力,終將成為定義鏈之價值的第一性指標。而真正完成這一躍遷的並行計算範式,也將成為這個新週期裡最核心、最具複利效應的基礎設施原語,其影響將遠超一個技術模塊,而可能構成Web3整體計算範式的轉折點。 六、結語:並行計算,是 Web3 原生擴容的最佳路徑嗎? 在所有探索Web3性能邊界的路徑中,並行計算不是最容易實現的那一條,卻可能是最貼近區塊鏈本質的一條。它不是通過遷移鏈外,也不是靠犧牲去中心化換取吞吐量,而是試圖在鏈的原子性與確定性中,重構執行模型本身,從交易層、合約層、虛擬機層直達性能瓶頸的根部。這種“原生於鏈”的擴容方式,不僅保留了區塊鏈最核心的信任模型,也為未來更複雜的鏈上應用預留了可持續的性能土壤。它的難點在結構,它的魅力也在結構。如果說模塊化重構的是“鏈的架構”,那麼並行計算重構的,就是“鏈的靈魂”。這或許不是一條短期通關的捷徑,但很可能是Web3長期演化中唯一可持續的正解路徑。我們正在見證一場類似從單核 CPU 到多核/線程 OS 的架構躍遷,而 Web3 原生操作系統的樣貌,或許就隱藏在這些鏈內並行實驗之中。
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一、前言:擴容是永恆命題,並行是終極戰場 從比特幣誕生伊始,區塊鏈系統就始終面臨一個無法迴避的核心問題:擴容。 比特幣每秒處理不足 10 筆交易,乙太坊也難以突破數十 TPS(每秒交易數)的性能瓶頸,這在傳統 Web2 世界動輒上萬 TPS 的對比下顯得格外笨重。 更重要的是,這並非簡單的「加伺服器」所能解決的問題,而是深嵌於區塊鏈底層共識與結構設計中的系統性限制——即“去中心化、安全性、可擴展性”三者不可兼得的區塊鏈不可能三角。 過去十年裡,我們見證了無數擴容嘗試的浮沉。 從比特幣擴容戰爭到乙太坊分片願景,從狀態通道、Plasma 到 Rollup 和模組化區塊鏈,從 Layer 2 的鏈下執行到 Data Availability 的結構性重構,整個行業走出了一條充滿工程想像力的擴容之路。 Rollup 作為當前最被廣泛接受的擴容範式,在減輕主鏈執行負擔、保留乙太坊安全性的同時,實現了大幅提升 TPS 的目標。 但它並未觸及區塊鏈底層「單鏈性能」的真正極限,尤其是在執行層面——即區塊本身的吞吐能力——依然受限於鏈內串行計算這一古老的處理範式。 也正因此,鏈內並行計算逐漸進入行業視野。 與鏈下擴容、跨鏈分佈不同,鏈內並行試圖在保持單鏈原子性和一體化結構的同時,徹底重構執行引擎,以現代操作系統與 CPU 設計的思想為指導,將區塊鏈從「逐條交易串行執行」的單線程模式,升級為「多線程+流水線+依賴調度」的高併發計算系統。 這樣的路徑,不僅可能實現數百倍的吞吐提升,還可能成為智慧合約應用爆發的關鍵前提。 實際上,在Web2計算範式中,單線程計算早已被現代硬體架構淘汰,取而代之的是並行程式設計、異步調度、線程池、微服務等層出不窮的優化模型。 而區塊鏈,作為一種更原始、更保守、對確定性與可驗證性有著極高要求的計算系統,始終未能充分利用這些並行計算思想。 這既是局限,也是機會。 Solana、Sui、Aptos 等新鏈在架構層面引入並行性,率先開啟了這一探索; 而像 Monad、MegaETH 這樣的新興專案,則進一步將鏈內並行提升至流水線執行、樂觀併發、異步消息驅動等深層機制的突破,呈現出越來越接近現代操作系統的特徵。 可以說,並行計算不僅是一種“性能優化手段”,更是區塊鏈執行模型範式的轉捩點。 它挑戰的是智慧合約執行的根本模式,重新定義了交易打包、狀態訪問、調用關係與存儲佈局的基本邏輯。 如果說 Rollup 是“把交易搬到鏈外執行”,那麼鏈內並行就是“在鏈上構建超算內核”,其目標不是簡單提升吞吐,而是為未來的 Web3 原生應用——高頻交易、遊戲引擎、AI 模型執行、鏈上社交等——提供真正可持續的基礎設施支撐。 在 Rollup 賽道逐漸趨於同質化之後,鏈內並行正在悄然成為新週期 Layer 1 競爭的決定性變數。 性能不再只是“更快”,而是能否支撐一整個異構應用世界的可能性。 這不僅是一場技術競賽,更是一場範式爭奪戰。 Web3 世界的下一代主權執行平臺,很可能就將從這場鏈內並行的角力中誕生。 二、擴容範式全景圖:五類路線、各有側重 擴容,作為公鏈技術演進中最重要、最持續、最難啃的課題之一,催生了近十年來幾乎所有主流技術路徑的出現與演變。 從比特幣的區塊大小之爭開始,這場關於“如何讓鏈跑得更快”的技術競賽,最終分化出五大基本路線,每一路線都以不同角度切入瓶頸,有著各自的技術哲學、落地難度、風險模型與適用場景。 第一類路線是最直接的鏈上擴容,代表做法如增加區塊大小、縮短出塊時間,或通過優化數據結構與共識機制提升處理能力。 這一方式曾在比特幣擴容之爭中成為焦點,催生了 BCH、BSV 等“大區塊”派分叉,也影響了早期高性能公鏈如 EOS 和 NEO 的設計思路。 這類路線的優點是保留了單鏈一致性的簡潔性,易於理解與部署,但也極易觸及中心化風險、節點運行成本上升、同步難度增加等系統性上限,因此在今天的設計中已不再是主流核心方案,而更多成為其他機制的輔助搭配。 第二類路線是鏈下擴容,其代表是狀態通道(State Channels)和側鏈(Sidechains)。 這類路徑的基本思路是將大部分交易活動轉移到鏈下,只將最終結果寫入主鏈,主鏈充當最終清結算層。 在技術哲學上,它接近於 Web2 的異步架構思想——盡量把繁重的事務處理留在週邊,主鏈做最小可信驗證。 雖然這一思路理論上可以無限擴展吞吐,但鏈下交易的信任模型、資金安全性、交互複雜性等問題使其應用受限。 典型如 Lightning Network 雖有明確的金融場景定位,但生態規模始終未能爆發; 而多條基於側鏈的設計,如 Polygon POS,在高吞吐的同時也暴露了對主鏈安全性難以繼承的弊端。 第三類路線即當前最受歡迎、最廣泛部署的 Layer 2 Rollup 路線。 這種方式並不直接改變主鏈本身,而是通過鏈外執行、鏈上驗證的機制實現擴容。 Optimistic Rollup 與 ZK Rollup 各有優勢:前者實現快、相容性高,但存在挑戰期延遲與欺詐證明機制問題; 後者安全性強、數據壓縮能力好,但開發複雜、EVM 相容性不足。 無論是哪一類 Rollup,其本質是將執行權外包,同時將數據與驗證保留在主鏈之上,實現去中心化與高性能的相對平衡。 Arbitrum、Optimism、zkSync、StarkNet 等專案的快速成長證明瞭這一路徑的可行性,但同時也暴露出對數據可用性(DA)依賴過強、費用仍偏高、開發體驗割裂等中期瓶頸。 第四類路線則是近年來興起的模組化區塊鏈架構,代表如 Celestia、Avail、EigenLayer 等。 模組化範式主張將區塊鏈的核心功能——執行、共識、數據可用性、結算——徹底解耦,由多個專門鏈完成不同職能,再以跨鏈協議組合成可擴展網路。 這一方向受操作系統模組化架構與雲計算可組合理念影響極深,其優勢在於能夠靈活替換系統元件,並在特定環節(如 DA)大幅提升效率。 但其挑戰也十分明顯:模組解耦後系統間的同步、驗證、互信成本極高,開發者生態極度分散,對中長期協議標準和跨鏈安全的要求遠高於傳統鏈設計。 這一模式本質上不再構建一個“鏈”,而是構建一個“鏈網络”,對整體架構理解與運維提出了前所未有的門檻。 最後一類路線,也正是本文後續重點分析的物件,是鏈內並行計算優化路徑。 與前四類主要從結構層面進行「橫向拆分」不同,並行計算強調「縱向升級」,即在單條鏈內部通過改變執行引擎架構,實現原子化交易的併發處理。 這要求重寫 VM 調度邏輯,引入事務依賴分析、狀態衝突預測、並行度控制、異步調用等一整套現代計算機系統調度機制。 Solana 是最早將並行 VM 概念落地到鏈級系統的專案,通過基於帳戶模型的交易衝突判斷實現多核並行執行。 而新一代專案如 Monad、Sei、Fuel、MegaETH 等,則更進一步嘗試引入流水線執行、樂觀併發、存儲分區、並行解耦等前沿思路,構建類現代 CPU 的高性能執行內核。 這一方向的核心優勢在於不需要依賴多鏈架構即可實現吞吐極限突破,同時為複雜智慧合約執行提供足夠計算彈性,是面向未來 AI Agent、大型鏈游、高頻衍生品等應用場景的重要技術前提。 縱觀上述五類擴容路徑,其背後的分野其實正是區塊鏈在性能、可組合性、安全性與開發複雜度之間的系統性權衡。 Rollup 強在共識外包與安全繼承,模組化突出結構靈活與元件重用,鏈下擴容試圖突破主鏈瓶頸但信任代價高昂,而鏈內並行則主打執行層的根本升級,試圖在不破壞鏈內一致性的前提下逼近現代分散式系統的性能極限。 每一條路徑都不可能解決所有問題,但正是這些方向共同構成了Web3計算範式升級的全景圖,也為開發者、架構師、投資者提供了極其豐富的戰略選項。 正如歷史上操作系統從單核轉向多核、資料庫從順序索引演進到併發事務,Web3的擴容之路也終將邁向高度並行化的執行時代。 在這一時代中,性能不再只是鏈速的競賽,而是底層設計哲學、架構理解深度、軟硬體協同與系統控制力的綜合體現。 而鏈內並行,則可能正是這場長期戰爭的終極戰場。 三、並行計算分類圖譜:從帳戶到指令的五大路徑 在區塊鏈擴容技術不斷演進的語境中,並行計算逐漸成為性能突破的核心路徑。 不同於結構層、網路層或數據可用性層的橫向解耦,並行計算是在執行層的縱深挖掘,它關乎區塊鏈運行效率的最底層邏輯,決定了一個區塊鏈系統在面對高併發、多類型複雜交易時的反應速度與處理能力。 從執行模型出發,回顧這一技術譜系的發展脈絡,我們可以梳理出一個清晰的並行計算分類圖譜,它大致可分為五條技術路徑:帳戶級並行、物件級並行、事務級並行、虛擬機級並行以及指令級並行。 這五類路徑從粗粒度到細粒度,既是並行邏輯的不斷細化過程,也是系統複雜度與調度難度不斷攀升的路徑。 最早出現的帳戶級並行,是以 Solana 為代表的範式。 這一模型基於帳戶-狀態的解耦設計,通過靜態分析交易中涉及的帳戶集合,判斷是否存在衝突關係。 若兩個交易訪問的帳戶集合互不重疊,即可在多個核上併發執行。 這一機制非常適合處理結構化明確、輸入輸出清晰的交易,特別是 DeFi 等可預測路徑的程式。 但其天然的假設是帳戶訪問可預測、狀態依賴可靜態推理,這使其在面對複雜智能合約(例如鏈游、AI agent 等動態行為)時,容易出現保守執行、並行度下降的問題。 此外,帳戶間的交叉依賴也使得並行收益在某些高頻交易場景下被嚴重削弱。 Solana 的 runtime 在這方面已經實現了高度優化,但其核心調度策略仍受到帳戶粒度限制。 在帳戶模型的基礎上進一步細化,我們進入物件級並行的技術層次。 物件級並行引入了資源和模組的語義抽象,以更細粒度的「狀態物件」為單位進行併發調度。 Aptos 和 Sui 是該方向上的重要探索者,尤其是後者通過 Move 語言的線性類型系統,在編譯時就定義資源的擁有權與可變性,從而允許運行時精準控制資源訪問衝突。 這種方式相比帳戶級並行更具通用性與擴展性,可以覆蓋更複雜的狀態讀寫邏輯,並天然服務於遊戲、社交、AI 等高異構度場景。 然而,物件級並行也引入了更高的語言門檻與開發複雜度,Move 並非 Solidity 的直接替代,生態切換成本高昂,限制了其並行範式的普及速度。 再進一步的事務級並行,是以 Monad、Sei、Fuel 為代表的新一代高性能鏈所探索的方向。 該路徑不再將狀態或帳戶作為最小併行單元,而是圍繞整個交易事務本身進行依賴圖構建。 它將交易看作原子操作單元,通過靜態或動態分析構建交易圖(Transaction DAG),並依賴調度器進行併發流水執行。 這一設計允許系統在不需要完全瞭解底層狀態結構的前提下,最大化挖掘並行性。 Monad 尤其引人注目,其結合了樂觀併發控制(OCC)、並行流水線調度、亂序執行等現代資料庫引擎技術,讓鏈執行更接近“GPU 調度器”的範式。 在實踐中,這種機制需要極其複雜的依賴管理器與衝突檢測器,調度器本身也可能成為瓶頸,但其潛在的吞吐能力遠高於賬戶或物件模型,成為當前並行計算賽道中最具理論天花板的一支力量。 而虛擬機級並行,則將併發執行能力直接嵌入到 VM 底層指令調度邏輯中,力求徹底突破 EVM 序列執行的固有限制。 MegaETH 作為乙太坊生態內部的「超級虛擬機實驗」 ,正嘗試通過重新設計 EVM,使其支援多線程併發執行智慧合約代碼。 其底層通過分段執行、狀態區隔、異步調用等機制,讓每個合約在不同的執行上下文中獨立運行,並藉助並行同步層來確保最終的一致性。 這種方式最難之處在於它必須對現有 EVM 行為語義完全相容,同時改造整個執行環境和 Gas 機制,才能讓 Solidity 生態平滑遷移到並行框架之上。 其挑戰不僅是技術棧極深,還涉及乙太坊L1政治結構對重大協議變更的接受度問題。 但如果成功,MegaETH 有望成為 EVM 領域的「多核處理器革命」。。 最後一類路徑,即最為細粒度、技術門檻最高的指令級並行。 其思想源於現代 CPU 設計中的亂序執行(Out-of-Order Execution)與指令流水線(Instruction Pipeline)。 這一範式認為,既然每一條智慧合約最終都被編譯為位元組碼指令,那麼完全可以像CPU執行 x 86 指令集那樣,對每條操作進行調度分析、並行重排。 Fuel 團隊在其 FuelVM 中已經初步引入了指令級可重排序的執行模型,而長遠來看,一旦區塊鏈執行引擎實現對指令依賴的預測執行與動態重排,其並行度將達到理論極限。 這種方式甚至可能將區塊鏈與硬體協同設計推向一個全新高度,使鏈成為真正的“去中心化計算機”,而不僅是“分散式帳本”。 當然,這條路徑目前仍處於理論與試驗階段,相關調度器與安全驗證機制尚未成熟,但其指明瞭並行計算未來的終極邊界。 綜上所述,帳戶、物件、事務、VM、指令五大路徑構成了鏈內並行計算的發展光譜,從靜態數據結構到動態調度機制,從狀態訪問預測到指令級重排,並行技術的每一階躍都意味著系統複雜度與開發門檻的顯著抬升。 但與此同時,它們也標誌著區塊鏈計算模型的範式轉變,從傳統的全序列共識帳本,轉向高性能、可預測、可調度的分散式執行環境。 這不僅是對Web2雲計算效率的追趕,更是對「區塊鏈計算機」終極形態的深度構想。 不同公鏈的並行路徑選擇,也將決定其未來應用生態的可承載上限,以及其在 AI Agent、鏈游、鏈上高頻交易等場景中的核心競爭力。 四、兩大主力賽道深解:Monad vs MegaETH 在並行計算演進的多重路徑中,當前市場聚焦最多、呼聲最高、敘事最完整的兩條主力技術路線,毫無疑問是以 Monad 為代表的“從零構建並行計算鏈”,以及以 MegaETH 為代表的“EVM 內部並行革命”。 這兩者不僅是當前加密原語工程師最為密集投入的研發方向,也是當前 Web3 計算機性能競賽中最具確定性的兩極象徵。 二者的分野,不僅在於技術架構的起點與風格,也在於它們背後所服務的生態物件、遷移代價、執行哲學與未來戰略路徑的截然不同。 它們分別代表了一種「重構主義」與一種「相容主義」的並行範式競逐,並深刻影響了市場對高性能鏈最終形態的想像。 Monad 是徹底的「計算原教旨主義者」,其設計哲學並非以相容現有 EVM 為目的,而是從現代資料庫與高性能多核系統中汲取靈感,以重新定義區塊鏈執行引擎的底層運行方式。 其核心技術體系依託於樂觀併發控制(Optimistic Concurrency Control)、事務 DAG 調度、亂序執行(Out-of-Order Execution)、批處理管線(Pipelined Execution)等資料庫領域的成熟機制,旨在將鏈的交易處理性能拔高至百萬 TPS 量級。 在 Monad 架構中,交易的執行與排序被完全解耦,系統先構建交易依賴圖,再交由調度器進行流水並行執行。 所有交易都被視為事務原子單元,具備明確的讀寫集合與狀態快照,調度器基於依賴圖進行樂觀執行,並在衝突發生時進行回滾與重執行。 這種機制在技術實現上極其複雜,需要構建一套類似現代資料庫事務管理器的執行堆棧,同時還需引入多級緩存、預取、並行驗證等機制來壓縮最終狀態提交延遲,但其理論上能夠將吞吐極限推至當下鏈圈未曾想像的高度。 而更為關鍵的是,Monad 並未放棄與 EVM 的互操作性。 它通過一種類似“Solidity-Compatible Intermediate Language”的中間層,支持開發者以 Solidity 語法進行合約編寫,同時在執行引擎中進行中間語言優化與並行化調度。 這種“表層兼容、底層重構”的設計策略,使其既保留了對乙太坊生態開發者的友好,又可最大程度解放底層執行潛力,是典型的“吞下 EVM,然後反構它”的技術戰略。 這也意味著,一旦 Monad 落地,其不僅將成為性能極致化的主權鏈,更可能成為 Layer 2 Rollup 網路的理想執行層,甚至在遠期成為其他鏈執行模組的“可插拔高性能內核”。 從這個角度看,Monad 不僅是技術路線,更是一種系統主權設計的新邏輯——它主張執行層的“模組化-高性能-可復用”化,從而打造鏈間協同計算的新標準。 與 Monad 的“新世界構建者”姿態不同,MegaETH 是完全相反的一類專案,它選擇從乙太坊現有的世界出發,以極小的變更成本實現執行效率的大幅提升。 MegaETH 並不推翻 EVM 規範,而是力圖將並行計算的能力植入現有 EVM 的執行引擎中,打造一個「多核 EVM」的未來版本。 其基本原理在於對當前 EVM 指令執行模型進行徹底重構,使其具備線程級隔離、合約級異步執行、狀態訪問衝突檢測等能力,從而允許多個智慧合約在同一區塊內同時運行,並最終合併狀態變更。 這一模式要求開發者無需更改現有 Solidity 合約,也不需使用新型語言或工具鏈,僅通過部署在 MegaETH 鏈上的相同合約,即可獲得顯著性能收益。 這種“保守革命”路徑極具吸引力,尤其對於乙太坊L2生態而言,它提供了一種無需遷移語法、無痛升級性能的理想通路。 MegaETH 的核心突破在於其 VM 多線程調度機制。 傳統EVM採用棧式單線程執行模型,每個指令都線性執行,狀態更新必須同步發生。 而 MegaETH 將這一模式打破,引入了異步調用棧與執行上下文隔離機制,從而實現“併發 EVM 上下文”的同時執行。 每一個合約可以在獨立線程中調用自身邏輯,而所有線程在最終提交狀態時,通過並行同步層(Parallel Commit Layer)統一對狀態進行衝突檢測與收斂。 這一機制非常類似於現代瀏覽器的 JavaScript 多線程模型(Web Workers + Shared Memory + Lock-Free Data),既保留了主線程行為的確定性,又引入了後台異步的高性能調度機制。 在實踐中,這種設計對於區塊構建者(block builders)與搜索者(searchers)也極為友好,可以根據並行策略優化 Mempool 排序與 MEV 捕獲路徑,形成執行層上的經濟優勢閉環。 更重要的是,MegaETH 選擇與乙太坊生態深度綁定,其未來的主要落地點很可能是某條 EVM L2 Rollup 網路,如 Optimism、Base 或 Arbitrum Orbit 鏈。 一旦被大規模採用,它可在現有乙太坊技術棧之上實現近百倍性能提升,而無需改變合約語義、狀態模型、Gas 邏輯、調用方式等,這使它成為 EVM 保守派極具吸引力的技術升級方向。 MegaETH 的範式是:只要你仍在乙太坊做事,那麼我就讓你的計算性能原地飛升。 從現實主義與工程主義的角度看,它比 Monad 更易落地,也更符合主流 DeFi、NFT 專案的反覆運算路徑,成為短期內更可能獲得生態支援的候選方案。 在某種意義上,Monad 和 MegaETH 這兩條路線,不僅是並行技術路徑的兩種實現方式,更是區塊鏈發展路線中「重構派」與「相容派」的經典對抗:前者追求範式突破,重建從虛擬機到底層狀態管理的全部邏輯,以實現極致性能與架構可塑性; 後者追求漸進優化,在尊重現有生態約束的基礎上,把傳統系統推向極限,從而最大限度降低遷移成本。 二者並無絕對優劣,而是服務於不同的開發者群體與生態願景。 Monad 更適合從頭構建全新系統、追求極限吞吐的鏈游、AI agent 以及模組化執行鏈; 而 MegaETH 則更適合希望通過最小開發變更實現性能升級的 L2 專案方、DeFi 專案與基礎設施協定。 它們一個像是全新賽道的高鐵,從軌道、電網到車體都重新定義,只為實現從未有過的速度與體驗; 另一個像是給既有高速公路安裝渦輪,改進車道調度與發動機結構,使車輛跑得更快但不離開熟悉的路網。 這兩者最終可能殊途同歸:在下一階段的模組化區塊鏈架構中,Monad 可成為 Rollup 的“執行即服務”模組,MegaETH 可成為主流 L2 的性能加速外掛程式。 二者也許終將合流,構成未來 Web3 世界中的高性能分散式執行引擎的兩翼共振。 五、並行計算的未來機遇與挑戰 隨著並行計算逐步從紙面設計走向鏈上落地,它所釋放的潛能正變得愈發具象與可衡量。 一方面,我們看到了新的開發範式與業務模型開始圍繞「鏈上高性能」重新定義:更複雜的鏈遊邏輯、更真實的 AI Agent 生命週期、更實時的數據交換協定、更沉浸式的交互體驗、乃至鏈上協同式的 Super App 操作系統,都正在從「能不能做」向「做得多好」轉變。 而另一方面,真正推動並行計算躍遷的,不只是系統性能的線性提高,更是開發者認知邊界與生態遷移成本的結構性變革。 正如當年乙太坊引入圖靈完備合約機制之後催生出 DeFi、NFT 和 DAO 的多維爆發,並行計算所帶來的「狀態與指令之間的異步性重構」也正在孕育一種全新的鏈上世界模型,它既是執行效率的革命,更是產品結構的裂變式創新溫床。 首先從機遇來看,最直接的收益便是“應用天花板的解除”。 當前的 DeFi、遊戲、社交應用大多受限於狀態瓶頸、Gas 成本與延遲問題,無法真正規模化地承載鏈上高頻交互。 以鏈游為例,真正具備動作反饋、高頻行為同步與實時戰鬥邏輯的 GameFi 幾乎不存在,因為傳統 EVM 的線性執行無法支援每秒數十次狀態變更的廣播確認。 而在並行計算支援下,通過交易 DAG、合約級異步上下文等機制,可以構建高併發行為鏈,並且通過快照一致性保障確定性執行結果,從而實現“鏈上遊戲引擎”的結構性突破。 同理,AI Agent 的部署與運行也將因並行計算獲得本質提升。 過去我們往往將 AI Agent 運行在鏈下,只將其行為結果上傳至鏈上合約,但未來鏈上可通過並行交易調度,支援多個 AI 實體之間的異步協作與狀態共用,從而真正實現 Agent on-chain 的即時自治邏輯。 並行計算將成為這種「行為驅動型合約」的基礎設施,推動 Web3 從「交易即資產」走向「交互即智慧體」的全新世界。 其次,開發者工具鏈與虛擬機抽象層也因並行化而發生結構性重塑。 傳統 Solidity 開發範式基於串行思維模型,開發者習慣將邏輯設計為單線程狀態變更,但在並行計算架構下,開發者將被迫思考讀寫集衝突、狀態隔離策略與事務原子性,甚至引入基於消息佇列或狀態管道的架構模式。 這種認知結構的躍遷,也催生了新一代工具鏈的迅速崛起。 例如支援事務依賴聲明的並行智能合約框架,基於 IR 的優化編譯器,以及支援交易快照類比的併發調試器等,都會成為新週期中基礎設施爆發的溫床。 同時,模組化區塊鏈的不斷演化也為並行計算帶來了極佳落地路徑:Monad 可作為執行模組插入 L2 Rollup,MegaETH 可作為 EVM 平替被主流鏈部署,Celestia 提供數據可用層支撐,EigenLayer 提供去中心化驗證者網路,從而構成從底層數據到執行邏輯的高性能一體化架構。 然而,並行計算的推進也並非坦途,其面臨的挑戰甚至比機遇更為結構性、更難啃。 一方面,最核心的技術難題在於「狀態併發的一致性保證」與“事務衝突的處理策略”。 鏈上不同於鏈下資料庫,無法容忍任意程度的事務回滾或狀態回撤,任何執行衝突都需要事前建模或事中精確控制。 這意味著並行調度器必須擁有極強的依賴圖構建與衝突預測能力,同時還要設計高效的樂觀執行容錯機制,否則系統很容易在高負載下出現“併發失敗重試風暴”,不僅吞吐不升反降,甚至引發鏈不穩定。 而且,當前多線程執行環境的安全模型尚未完全建立,例如線程間狀態隔離機制的精度、重入攻擊在異步上下文中的新型利用方式、跨線程合約調用的 Gas 爆炸等,都是尚待解決的新問題。 更具隱蔽性的挑戰,則來源於生態與心理層面。 開發者是否願意遷移到新範式、是否能夠掌握並行模型的設計方法、是否願意為性能收益放棄一部分可讀性與合約可審計性,這些軟性問題才是真正決定並行計算能否形成生態勢能的關鍵。 在過去數年裡,我們已看到過多個性能優越但缺乏開發者支援的鏈逐步沉寂,比如 NEAR、Avalanche、甚至部分性能遠超 EVM 的 Cosmos SDK 鏈,它們的經驗都提醒我們:沒有開發者,就沒有生態; 沒有生態,再好的性能只是空中樓閣。 因此,並行計算項目不僅要做出最強引擎,更要做出最溫和的生態過渡路徑,要讓“性能即開箱即用”,而不是“性能即認知門檻”。 最終,並行計算的未來,既是系統工程的勝利,也是生態設計的試煉。 它將迫使我們重新審視「鏈的本質到底是什麼」:是一台去中心化的結算機,還是一台全球分散式的實時狀態協同器? 如果是後者,那麼狀態吞吐、交易併發、合約回應能力這些過往被視為“鏈的技術細節”的能力,終將成為定義鏈之價值的第一性指標。 而真正完成這一躍遷的並行計算範式,也將成為這個新週期里最核心、最具複利效應的基礎設施原語,其影響將遠超一個技術模組,而可能構成Web3整體計算範式的轉捩點。 六、結語:並行計算,是Web3原生擴容的最佳路徑嗎? 在所有探索Web3性能邊界的路徑中,並行計算不是最容易實現的那一條,卻可能是最貼近區塊鏈本質的一條。 它不是通過遷移鏈外,也不是靠犧牲去中心化換取輸送量,而是試圖在鏈的原子性與確定性中,重構執行模型本身,從交易層、合約層、虛擬機層直達性能瓶頸的根部。 這種“原生於鏈”的擴容方式,不僅保留了區塊鏈最核心的信任模型,也為未來更複雜的鏈上應用預留了可持續的性能土壤。 它的難點在結構,它的魅力也在結構。 如果說模組化重構的是“鏈的架構”,那麼並行計算重構的,就是“鏈的靈魂”。 這或許不是一條短期通關的捷徑,但很可能是Web3長期演化中唯一可持續的正解路徑。 我們正在見證一場類似從單核 CPU 到多核/線程 OS 的架構躍遷,而 Web3 原生作業系統的樣貌,或許就隱藏在這些鏈內並行實驗之中。
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一、前言:擴容是永恆命題,並行是終極戰場 從比特幣誕生伊始,區塊鏈系統就始終面臨一個無法迴避的核心問題:擴容。 比特幣每秒處理不足10筆交易,乙太坊也難以突破數十 TPS(每秒交易數)的性能瓶頸,這在傳統Web2世界動輒上萬 TPS 的對比下顯得格外笨重。 更重要的是,這並非簡單的「加伺服器」所能解決的問題,而是深嵌於區塊鏈底層共識與結構設計中的系統性限制——即“去中心化、安全性、可擴展性”三者不可兼得的區塊鏈不可能三角。 過去十年裡,我們見證了無數擴容嘗試的浮沉。 從比特幣擴容戰爭到乙太坊分片願景,從狀態通道、Plasma 到 Rollup 和模組化區塊鏈,從Layer 2 的鏈下執行到 Data Availability 的結構性重構,整個行業走出了一條充滿工程想像力的擴容之路。 Rollup 作為當前最被廣泛接受的擴容範式,在減輕主鏈執行負擔、保留乙太坊安全性的同時,實現了大幅提升 TPS 的目標。 但它並未觸及區塊鏈底層「單鏈性能」的真正極限,尤其是在執行層面——即區塊本身的吞吐能力——依然受限於鏈內串行計算這一古老的處理範式。 也正因此,鏈內並行計算逐漸進入行業視野。 與鏈下擴容、跨鏈分佈不同,鏈內並行試圖在保持單鏈原子性和一體化結構的同時,徹底重構執行引擎,以現代操作系統與CPU 設計的思想為指導,將區塊鏈從「逐條交易串行執行」的單線程模式,升級為“多線程+流水線+依賴調度”的高併發計算系統。 這樣的路徑,不僅可能實現數百倍的吞吐提升,還可能成為智慧合約應用爆發的關鍵前提。 實際上,在Web2計算範式中,單線程計算早已被現代硬體架構淘汰,取而代之的是並行程式設計、異步調度、線程池、微服務等層出不窮的優化模型。 而區塊鏈,作為一種更原始、更保守、對確定性與可驗證性有著極高要求的計算系統,始終未能充分利用這些並行計算思想。 這既是局限,也是機會。 Solana、Sui、Aptos 等新鏈在架構層面引入並行性,率先開啟了這一探索; 而像 Monad、MegaETH 這樣的新興專案,則進一步將鏈內並行提升至流水線執行、樂觀併發、異步消息驅動等深層機制的突破,呈現出越來越接近現代操作系統的特徵。 可以說,並行計算不僅是一種“性能優化手段”,更是區塊鏈執行模型範式的轉捩點。 它挑戰的是智慧合約執行的根本模式,重新定義了交易打包、狀態訪問、調用關係與存儲佈局的基本邏輯。 如果說 Rollup 是“把交易搬到鏈外執行”,那麼鏈內並行就是“在鏈上構建超算內核”,其目標不是簡單提升吞吐,而是為未來的 Web3 原生應用——高頻交易、遊戲引擎、AI 模型執行、鏈上社交等——提供真正可持續的基礎設施支撐。 在Rollup 賽道逐漸趨於同質化之後,鏈內並行正在悄然成為新週期 Layer1 競爭的決定性變數。 性能不再只是“更快”,而是能否支撐一整個異構應用世界的可能性。 這不僅是一場技術競賽,更是一場範式爭奪戰。 Web3 世界的下一代主權執行平臺,很可能就將從這場鏈內並行的角力中誕生。 二、擴容範式全景圖:五類路線、各有側重 擴容,作為公鏈技術演進中最重要、最持續、最難啃的課題之一,催生了近十年來幾乎所有主流技術路徑的出現與演變。 從比特幣的區塊大小之爭開始,這場關於“如何讓鏈跑得更快”的技術競賽,最終分化出五大基本路線,每一路線都以不同角度切入瓶頸,有著各自的技術哲學、落地難度、風險模型與適用場景。 第一類路線是最直接的鏈上擴容,代表做法如增加區塊大小、縮短出塊時間,或通過優化數據結構與共識機制提升處理能力。 這一方式曾在比特幣擴容之爭中成為焦點,催生了BCH、BSV等“大區塊”派分叉,也影響了早期高性能公鏈如EOS和NEO的設計思路。 這類路線的優點是保留了單鏈一致性的簡潔性,易於理解與部署,但也極易觸及中心化風險、節點運行成本上升、同步難度增加等系統性上限,因此在今天的設計中已不再是主流核心方案,而更多成為其他機制的輔助搭配。 第二類路線是鏈下擴容,其代表是狀態通道(State Channels)和側鏈(Sidechains)。 這類路徑的基本思路是將大部分交易活動轉移到鏈下,只將最終結果寫入主鏈,主鏈充當最終清結算層。 在技術哲學上,它接近於 Web2 的異步架構思想——盡量把繁重的事務處理留在週邊,主鏈做最小可信驗證。 雖然這一思路理論上可以無限擴展吞吐,但鏈下交易的信任模型、資金安全性、交互複雜性等問題使其應用受限。 典型如 Lightning Network 雖有明確的金融場景定位,但生態規模始終未能爆發; 而多條基於側鏈的設計,如Polygon POS,在高吞吐的同時也暴露了對主鏈安全性難以繼承的弊端。 第三類路線即當前最受歡迎、最廣泛部署的Layer2 Rollup 路線。 這種方式並不直接改變主鏈本身,而是通過鏈外執行、鏈上驗證的機制實現擴容。 Optimistic Rollup 與 ZK Rollup 各有優勢:前者實現快、相容性高,但存在挑戰期延遲與欺詐證明機制問題; 後者安全性強、數據壓縮能力好,但開發複雜、EVM 相容性不足。 無論是哪一類 Rollup,其本質是將執行權外包,同時將數據與驗證保留在主鏈之上,實現去中心化與高性能的相對平衡。 Arbitrum、Optimism、zkSync、StarkNet 等專案的快速成長證明瞭這一路徑的可行性,但同時也暴露出對數據可用性(DA)依賴過強、費用仍偏高、開發體驗割裂等中期瓶頸。 第四類路線則是近年來興起的模組化區塊鏈架構,代表如Celestia、Avail、EigenLayer等。 模組化範式主張將區塊鏈的核心功能——執行、共識、數據可用性、結算——徹底解耦,由多個專門鏈完成不同職能,再以跨鏈協議組合成可擴展網路。 這一方向受操作系統模組化架構與雲計算可組合理念影響極深,其優勢在於能夠靈活替換系統元件,並在特定環節(如DA)大幅提升效率。 但其挑戰也十分明顯:模組解耦後系統間的同步、驗證、互信成本極高,開發者生態極度分散,對中長期協議標準和跨鏈安全的要求遠高於傳統鏈設計。 這一模式本質上不再構建一個“鏈”,而是構建一個“鏈網络”,對整體架構理解與運維提出了前所未有的門檻。 最後一類路線,也正是本文後續重點分析的物件,是鏈內並行計算優化路徑。 與前四類主要從結構層面進行「橫向拆分」不同,並行計算強調「縱向升級」,即在單條鏈內部通過改變執行引擎架構,實現原子化交易的併發處理。 這要求重寫 VM 調度邏輯,引入事務依賴分析、狀態衝突預測、並行度控制、異步調用等一整套現代計算機系統調度機制。 Solana 是最早將並行 VM 概念落地到鏈級系統的專案,通過基於帳戶模型的交易衝突判斷實現多核並行執行。 而新一代專案如Monad、Sei、Fuel、MegaETH 等,則更進一步嘗試引入流水線執行、樂觀併發、存儲分區、並行解耦等前沿思路,構建類現代 CPU 的高性能執行內核。 這一方向的核心優勢在於不需要依賴多鏈架構即可實現吞吐極限突破,同時為複雜智慧合約執行提供足夠計算彈性,是面向未來 AI Agent、大型鏈游、高頻衍生品等應用場景的重要技術前提。 縱觀上述五類擴容路徑,其背後的分野其實正是區塊鏈在性能、可組合性、安全性與開發複雜度之間的系統性權衡。 Rollup 強在共識外包與安全繼承,模組化突出結構靈活與元件重用,鏈下擴容試圖突破主鏈瓶頸但信任代價高昂,而鏈內並行則主打執行層的根本升級,試圖在不破壞鏈內一致性的前提下逼近現代分散式系統的性能極限。 每一條路徑都不可能解決所有問題,但正是這些方向共同構成了Web3計算範式升級的全景圖,也為開發者、架構師、投資者提供了極其豐富的戰略選項。 正如歷史上操作系統從單核轉向多核、資料庫從順序索引演進到併發事務,Web3的擴容之路也終將邁向高度並行化的執行時代。 在這一時代中,性能不再只是鏈速的競賽,而是底層設計哲學、架構理解深度、軟硬體協同與系統控制力的綜合體現。 而鏈內並行,則可能正是這場長期戰爭的終極戰場。 三、並行計算分類圖譜:從帳戶到指令的五大路徑 在區塊鏈擴容技術不斷演進的語境中,並行計算逐漸成為性能突破的核心路徑。 不同於結構層、網路層或數據可用性層的橫向解耦,並行計算是在執行層的縱深挖掘,它關乎區塊鏈運行效率的最底層邏輯,決定了一個區塊鏈系統在面對高併發、多類型複雜交易時的反應速度與處理能力。 從執行模型出發,回顧這一技術譜系的發展脈絡,我們可以梳理出一個清晰的並行計算分類圖譜,它大致可分為五條技術路徑:帳戶級並行、物件級並行、事務級並行、虛擬機級並行以及指令級並行。 這五類路徑從粗粒度到細粒度,既是並行邏輯的不斷細化過程,也是系統複雜度與調度難度不斷攀升的路徑。 最早出現的帳戶級並行,是以Solana為代表的範式。 這一模型基於帳戶-狀態的解耦設計,通過靜態分析交易中涉及的帳戶集合,判斷是否存在衝突關係。 若兩個交易訪問的帳戶集合互不重疊,即可在多個核上併發執行。 這一機制非常適合處理結構化明確、輸入輸出清晰的交易,特別是DeFi等可預測路徑的程式。 但其天然的假設是帳戶訪問可預測、狀態依賴可靜態推理,這使其在面對複雜智能合約(例如鏈游、AI agent 等動態行為)時,容易出現保守執行、並行度下降的問題。 此外,帳戶間的交叉依賴也使得並行收益在某些高頻交易場景下被嚴重削弱。 Solana的runtime在這方面已經實現了高度優化,但其核心調度策略仍受到帳戶粒度限制。 在帳戶模型的基礎上進一步細化,我們進入物件級並行的技術層次。 物件級並行引入了資源和模組的語義抽象,以更細粒度的「狀態物件」為單位進行併發調度。 Aptos和Sui是該方向上的重要探索者,尤其是後者通過Move語言的線性類型系統,在編譯時就定義資源的擁有權與可變性,從而允許運行時精準控制資源訪問衝突。 這種方式相比帳戶級並行更具通用性與擴展性,可以覆蓋更複雜的狀態讀寫邏輯,並天然服務於遊戲、社交、AI等高異構度場景。 然而,物件級並行也引入了更高的語言門檻與開發複雜度,Move並非Solidity的直接替代,生態切換成本高昂,限制了其並行範式的普及速度。 再進一步的事務級並行,是以Monad、Sei、Fuel為代表的新一代高性能鏈所探索的方向。 該路徑不再將狀態或帳戶作為最小併行單元,而是圍繞整個交易事務本身進行依賴圖構建。 它將交易看作原子操作單元,通過靜態或動態分析構建交易圖(Transaction DAG),並依賴調度器進行併發流水執行。 這一設計允許系統在不需要完全瞭解底層狀態結構的前提下,最大化挖掘並行性。 Monad尤其引人注目,其結合了樂觀併發控制(OCC)、並行流水線調度、亂序執行等現代資料庫引擎技術,讓鏈執行更接近“GPU調度器”的範式。 在實踐中,這種機制需要極其複雜的依賴管理器與衝突檢測器,調度器本身也可能成為瓶頸,但其潛在的吞吐能力遠高於賬戶或物件模型,成為當前並行計算賽道中最具理論天花板的一支力量。 而虛擬機級並行,則將併發執行能力直接嵌入到VM底層指令調度邏輯中,力求徹底突破EVM序列執行的固有限制。 MegaETH作為乙太坊生態內部的「超級虛擬機實驗」 ,正嘗試通過重新設計 EVM,使其支援多線程併發執行智慧合約代碼。 其底層通過分段執行、狀態區隔、異步調用等機制,讓每個合約在不同的執行上下文中獨立運行,並藉助並行同步層來確保最終的一致性。 這種方式最難之處在於它必須對現有EVM行為語義完全相容,同時改造整個執行環境和Gas機制,才能讓Solidity生態平滑遷移到並行框架之上。 其挑戰不僅是技術棧極深,還涉及乙太坊L1政治結構對重大協議變更的接受度問題。 但如果成功,MegaETH有望成為EVM領域的「多核處理器革命」。。 最後一類路徑,即最為細粒度、技術門檻最高的指令級並行。 其思想源於現代CPU設計中的亂序執行(Out-of-Order Execution)與指令流水線(Instruction Pipeline)。 這一範式認為,既然每一條智慧合約最終都被編譯為位元組碼指令,那麼完全可以像CPU執行x86指令集那樣,對每條操作進行調度分析、並行重排。 Fuel團隊在其FuelVM中已經初步引入了指令級可重排序的執行模型,而長遠來看,一旦區塊鏈執行引擎實現對指令依賴的預測執行與動態重排,其並行度將達到理論極限。 這種方式甚至可能將區塊鏈與硬體協同設計推向一個全新高度,使鏈成為真正的“去中心化計算機”,而不僅是“分散式帳本”。 當然,這條路徑目前仍處於理論與試驗階段,相關調度器與安全驗證機制尚未成熟,但其指明瞭並行計算未來的終極邊界。 綜上所述,帳戶、物件、事務、VM、指令五大路徑構成了鏈內並行計算的發展光譜,從靜態數據結構到動態調度機制,從狀態訪問預測到指令級重排,並行技術的每一階躍都意味著系統複雜度與開發門檻的顯著抬升。 但與此同時,它們也標誌著區塊鏈計算模型的範式轉變,從傳統的全序列共識帳本,轉向高性能、可預測、可調度的分散式執行環境。 這不僅是對Web2雲計算效率的追趕,更是對「區塊鏈計算機」終極形態的深度構想。 不同公鏈的並行路徑選擇,也將決定其未來應用生態的可承載上限,以及其在AI Agent、鏈游、鏈上高頻交易等場景中的核心競爭力。 四、兩大主力賽道深解:Monad vs MegaETH 在並行計算演進的多重路徑中,當前市場聚焦最多、呼聲最高、敘事最完整的兩條主力技術路線,毫無疑問是以Monad 為代表的“從零構建並行計算鏈”,以及以 MegaETH 為代表的“EVM內部並行革命”。 這兩者不僅是當前加密原語工程師最為密集投入的研發方向,也是當前 Web3 計算機性能競賽中最具確定性的兩極象徵。 二者的分野,不僅在於技術架構的起點與風格,也在於它們背後所服務的生態物件、遷移代價、執行哲學與未來戰略路徑的截然不同。 它們分別代表了一種「重構主義」與一種「相容主義」的並行範式競逐,並深刻影響了市場對高性能鏈最終形態的想像。 Monad 是徹底的「計算原教旨主義者」,其設計哲學並非以相容現有EVM為目的,而是從現代資料庫與高性能多核系統中汲取靈感,以重新定義區塊鏈執行引擎的底層運行方式。 其核心技術體系依託於樂觀併發控制(Optimistic Concurrency Control)、事務DAG調度、亂序執行(Out-of-Order Execution)、批處理管線(Pipelined Execution)等資料庫領域的成熟機制,旨在將鏈的交易處理性能拔高至百萬TPS量級。 在Monad架構中,交易的執行與排序被完全解耦,系統先構建交易依賴圖,再交由調度器進行流水並行執行。 所有交易都被視為事務原子單元,具備明確的讀寫集合與狀態快照,調度器基於依賴圖進行樂觀執行,並在衝突發生時進行回滾與重執行。 這種機制在技術實現上極其複雜,需要構建一套類似現代資料庫事務管理器的執行堆棧,同時還需引入多級緩存、預取、並行驗證等機制來壓縮最終狀態提交延遲,但其理論上能夠將吞吐極限推至當下鏈圈未曾想像的高度。 而更為關鍵的是,Monad並未放棄與EVM的互操作性。 它通過一種類似“Solidity-Compatible Intermediate Language”的中間層,支持開發者以Solidity語法進行合約編寫,同時在執行引擎中進行中間語言優化與並行化調度。 這種“表層兼容、底層重構”的設計策略,使其既保留了對乙太坊生態開發者的友好,又可最大程度解放底層執行潛力,是典型的“吞下EVM,然後反構它”的技術戰略。 這也意味著,一旦Monad落地,其不僅將成為性能極致化的主權鏈,更可能成為Layer 2 Rollup網路的理想執行層,甚至在遠期成為其他鏈執行模組的“可插拔高性能內核”。 從這個角度看,Monad不僅是技術路線,更是一種系統主權設計的新邏輯——它主張執行層的“模組化-高性能-可復用”化,從而打造鏈間協同計算的新標準。 與Monad的“新世界構建者”姿態不同,MegaETH 是完全相反的一類專案,它選擇從乙太坊現有的世界出發,以極小的變更成本實現執行效率的大幅提升。 MegaETH 並不推翻 EVM 規範,而是力圖將並行計算的能力植入現有 EVM 的執行引擎中,打造一個「多核EVM」的未來版本。 其基本原理在於對當前 EVM 指令執行模型進行徹底重構,使其具備線程級隔離、合約級異步執行、狀態訪問衝突檢測等能力,從而允許多個智慧合約在同一區塊內同時運行,並最終合併狀態變更。 這一模式要求開發者無需更改現有 Solidity 合約,也不需使用新型語言或工具鏈,僅通過部署在 MegaETH 鏈上的相同合約,即可獲得顯著性能收益。 這種“保守革命”路徑極具吸引力,尤其對於乙太坊L2生態而言,它提供了一種無需遷移語法、無痛升級性能的理想通路。 MegaETH 的核心突破在於其 VM 多線程調度機制。 傳統EVM採用棧式單線程執行模型,每個指令都線性執行,狀態更新必須同步發生。 而 MegaETH 將這一模式打破,引入了異步調用棧與執行上下文隔離機制,從而實現“併發EVM上下文”的同時執行。 每一個合約可以在獨立線程中調用自身邏輯,而所有線程在最終提交狀態時,通過並行同步層(Parallel Commit Layer)統一對狀態進行衝突檢測與收斂。 這一機制非常類似於現代瀏覽器的 JavaScript 多線程模型(Web Workers + Shared Memory + Lock-Free Data),既保留了主線程行為的確定性,又引入了後台異步的高性能調度機制。 在實踐中,這種設計對於區塊構建者(block builders)與搜索者(searchers)也極為友好,可以根據並行策略優化Mempool排序與MEV捕獲路徑,形成執行層上的經濟優勢閉環。 更重要的是,MegaETH 選擇與乙太坊生態深度綁定,其未來的主要落地點很可能是某條EVM L2 Rollup網路,如Optimism、Base或Arbitrum Orbit鏈。 一旦被大規模採用,它可在現有乙太坊技術棧之上實現近百倍性能提升,而無需改變合約語義、狀態模型、Gas邏輯、調用方式等,這使它成為EVM保守派極具吸引力的技術升級方向。 MegaETH 的範式是:只要你仍在乙太坊做事,那麼我就讓你的計算性能原地飛升。 從現實主義與工程主義的角度看,它比Monad更易落地,也更符合主流DeFi、NFT專案的反覆運算路徑,成為短期內更可能獲得生態支援的候選方案。 在某種意義上,Monad 和 MegaETH 這兩條路線,不僅是並行技術路徑的兩種實現方式,更是區塊鏈發展路線中「重構派」與「相容派」的經典對抗:前者追求範式突破,重建從虛擬機到底層狀態管理的全部邏輯,以實現極致性能與架構可塑性; 後者追求漸進優化,在尊重現有生態約束的基礎上,把傳統系統推向極限,從而最大限度降低遷移成本。 二者並無絕對優劣,而是服務於不同的開發者群體與生態願景。 Monad 更適合從頭構建全新系統、追求極限吞吐的鏈游、AI agent 以及模組化執行鏈; 而 MegaETH 則更適合希望通過最小開發變更實現性能升級的 L2 專案方、DeFi 專案與基礎設施協定。 它們一個像是全新賽道的高鐵,從軌道、電網到車體都重新定義,只為實現從未有過的速度與體驗; 另一個像是給既有高速公路安裝渦輪,改進車道調度與發動機結構,使車輛跑得更快但不離開熟悉的路網。 這兩者最終可能殊途同歸:在下一階段的模組化區塊鏈架構中,Monad 可成為 Rollup 的“執行即服務”模組,MegaETH 可成為主流 L2 的性能加速外掛程式。 二者也許終將合流,構成未來 Web3 世界中的高性能分散式執行引擎的兩翼共振。 五、並行計算的未來機遇與挑戰 隨著並行計算逐步從紙面設計走向鏈上落地,它所釋放的潛能正變得愈發具象與可衡量。 一方面,我們看到了新的開發範式與業務模型開始圍繞「鏈上高性能」重新定義:更複雜的鏈遊邏輯、更真實的AI Agent生命週期、更實時的數據交換協定、更沉浸式的交互體驗、乃至鏈上協同式的Super App操作系統,都正在從「能不能做」向「做得多好」轉變。 而另一方面,真正推動並行計算躍遷的,不只是系統性能的線性提高,更是開發者認知邊界與生態遷移成本的結構性變革。 正如當年乙太坊引入圖靈完備合約機制之後催生出DeFi、NFT和DAO的多維爆發,並行計算所帶來的「狀態與指令之間的異步性重構」也正在孕育一種全新的鏈上世界模型,它既是執行效率的革命,更是產品結構的裂變式創新溫床。 首先從機遇來看,最直接的收益便是“應用天花板的解除”。 當前的DeFi、遊戲、社交應用大多受限於狀態瓶頸、Gas成本與延遲問題,無法真正規模化地承載鏈上高頻交互。 以鏈游為例,真正具備動作反饋、高頻行為同步與實時戰鬥邏輯的GameFi幾乎不存在,因為傳統EVM的線性執行無法支援每秒數十次狀態變更的廣播確認。 而在並行計算支援下,通過交易DAG、合約級異步上下文等機制,可以構建高併發行為鏈,並且通過快照一致性保障確定性執行結果,從而實現“鏈上遊戲引擎”的結構性突破。 同理,AI Agent 的部署與運行也將因並行計算獲得本質提升。 過去我們往往將 AI Agent 運行在鏈下,只將其行為結果上傳至鏈上合約,但未來鏈上可通過並行交易調度,支援多個 AI 實體之間的異步協作與狀態共用,從而真正實現 Agent on-chain 的即時自治邏輯。 並行計算將成為這種「行為驅動型合約」的基礎設施,推動 Web3 從「交易即資產」走向「交互即智慧體」的全新世界。 其次,開發者工具鏈與虛擬機抽象層也因並行化而發生結構性重塑。 傳統Solidity 開發範式基於串行思維模型,開發者習慣將邏輯設計為單線程狀態變更,但在並行計算架構下,開發者將被迫思考讀寫集衝突、狀態隔離策略與事務原子性,甚至引入基於消息佇列或狀態管道的架構模式。 這種認知結構的躍遷,也催生了新一代工具鏈的迅速崛起。 例如支援事務依賴聲明的並行智能合約框架,基於 IR 的優化編譯器,以及支援交易快照類比的併發調試器等,都會成為新週期中基礎設施爆發的溫床。 同時,模組化區塊鏈的不斷演化也為並行計算帶來了極佳落地路徑:Monad 可作為執行模組插入 L2 Rollup,MegaETH 可作為 EVM 平替被主流鏈部署,Celestia 提供數據可用層支撐,EigenLayer 提供去中心化驗證者網路,從而構成從底層數據到執行邏輯的高性能一體化架構。 然而,並行計算的推進也並非坦途,其面臨的挑戰甚至比機遇更為結構性、更難啃。 一方面,最核心的技術難題在於「狀態併發的一致性保證」與“事務衝突的處理策略”。 鏈上不同於鏈下資料庫,無法容忍任意程度的事務回滾或狀態回撤,任何執行衝突都需要事前建模或事中精確控制。 這意味著並行調度器必須擁有極強的依賴圖構建與衝突預測能力,同時還要設計高效的樂觀執行容錯機制,否則系統很容易在高負載下出現“併發失敗重試風暴”,不僅吞吐不升反降,甚至引發鏈不穩定。 而且,當前多線程執行環境的安全模型尚未完全建立,例如線程間狀態隔離機制的精度、重入攻擊在異步上下文中的新型利用方式、跨線程合約調用的Gas爆炸等,都是尚待解決的新問題。 更具隱蔽性的挑戰,則來源於生態與心理層面。 開發者是否願意遷移到新範式、是否能夠掌握並行模型的設計方法、是否願意為性能收益放棄一部分可讀性與合約可審計性,這些軟性問題才是真正決定並行計算能否形成生態勢能的關鍵。 在過去數年裡,我們已看到過多個性能優越但缺乏開發者支援的鏈逐步沉寂,比如NEAR、Avalanche、甚至部分性能遠超EVM的Cosmos SDK鏈,它們的經驗都提醒我們:沒有開發者,就沒有生態; 沒有生態,再好的性能只是空中樓閣。 因此,並行計算項目不僅要做出最強引擎,更要做出最溫和的生態過渡路徑,要讓“性能即開箱即用”,而不是“性能即認知門檻”。 最終,並行計算的未來,既是系統工程的勝利,也是生態設計的試煉。 它將迫使我們重新審視「鏈的本質到底是什麼」:是一台去中心化的結算機,還是一台全球分散式的實時狀態協同器? 如果是後者,那麼狀態吞吐、交易併發、合約回應能力這些過往被視為“鏈的技術細節”的能力,終將成為定義鏈之價值的第一性指標。 而真正完成這一躍遷的並行計算範式,也將成為這個新週期里最核心、最具複利效應的基礎設施原語,其影響將遠超一個技術模組,而可能構成Web3整體計算範式的轉捩點。 六、結語:並行計算,是Web3 原生擴容的最佳路徑嗎? 在所有探索Web3性能邊界的路徑中,並行計算不是最容易實現的那一條,卻可能是最貼近區塊鏈本質的一條。 它不是通過遷移鏈外,也不是靠犧牲去中心化換取輸送量,而是試圖在鏈的原子性與確定性中,重構執行模型本身,從交易層、合約層、虛擬機層直達性能瓶頸的根部。 這種“原生於鏈”的擴容方式,不僅保留了區塊鏈最核心的信任模型,也為未來更複雜的鏈上應用預留了可持續的性能土壤。 它的難點在結構,它的魅力也在結構。 如果說模組化重構的是“鏈的架構”,那麼並行計算重構的,就是“鏈的靈魂”。 這或許不是一條短期通關的捷徑,但很可能是Web3長期演化中唯一可持續的正解路徑。 我們正在見證一場類似從單核 CPU 到多核/線程 OS 的架構躍遷,而 Web3 原生作業系統的樣貌,或許就隱藏在這些鏈內並行實驗之中。
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charker 📱
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真不敢相信中本聰還擁有他所有的 BCH 和 BSV。 字面意義上的鑽石指標。
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CoinDesk
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交易平臺 eToro (ETOR) 週三表示,該公司已擴大其在美國的加密貨幣產品,增加了 12 種新的數字資產,包括 Dogecoin DOGE、Cardano ADA 和 XRP XRP。 這些新增內容使美國使用者可用的加密貨幣總數達到15種。新代幣還包括 Aave AAVE、Chainlink LINK、Compound COMP、Ethereum Classic ETC、Litecoin LTC、Uniswap UNI、Stellar XLM、Shiba Inu SHIB 和 Yearn Finance YFI。此前,美國使用者只能在平臺上交易比特幣 BTC、比特幣現金 BCH 和乙太坊 ETH。 此舉是 eToro 擴大其在美國市場的足跡,滿足零售需求並匹配 Coinbase (COIN) 和 Robinhood (HOOD) 等大型參與者的產品的一部分。 該公告是在 eToro 在納斯達克公開亮相幾周后發佈的,這標誌著在經歷了數月的貿易緊張局勢和動蕩的市場后,第一家上市的美國加密貨幣公司。長期以來一直計劃上市的穩定幣發行商 Circle 於週二提交了首次公開募股。 儘管巨集觀形勢動蕩,但 eToro 的 IPO 廣受好評。該公司籌集了約3.1億美元,超出了預期,並表明投資者對股票和加密交易平臺相結合的模式感興趣。 週三,股價小幅下跌至 64.15 美元,但仍遠高於 52 美元的 IPO 價格。 免責聲明:本文的部分內容是在 AI 工具的協助下生成的,並由我們的編輯團隊進行審查,以確保準確性並符合我們的標準。有關更多資訊,請參閱 CoinDesk 的完整 AI 策略。
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2024/11/08
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比特幣現金(BCH)是一個加密貨幣支付網絡,旨在實現比特幣的核心理念——更方便的進行點對點支付無法在日常交易中成為首選的價值儲存方式 的尷尬,例如比特幣


儘管比特幣是加密貨幣世界的黃金標準,但它也存在一些固有的問題,這在公共領域引起了廣泛的爭論。其中最著名的是其1 MB的塊大小限制,這使其不可擴展。這一缺點導致比特幣交易成本顯著上漲。


早在2010年,比特幣網絡的一部分參與者就一直在推動更大的區塊。然而,看到他們的努力沒有結果,該組織在2017年8月1日從比特幣區塊鏈硬分叉比特幣現金(BCH)。


比特幣現金推出時的區塊大小限制為8 MB,後來在2018年擴大到32 MB。根據比特幣現金的價格走勢顯示,比特幣現金的價格通常遵循其母網絡比特幣的相同軌跡。


比特幣現金的主要目的是實現比特幣最初的去中心化目的。其團隊不斷努力使BCH成為一個更便宜、更快、可擴展和易於使用的點對點電子現金系統。當涉及到增加塊大小或進行其他更新以保持項目與核心目標保持一致時,它也不會固守陳規。


比特幣現金的工作原理與比特幣類似,它可以很容易地從一個人轉移到另一個人,不需要任何金融中介或審查。


BCH代幣持有者可以通過其數字錢包使用與後者關聯的唯一公鑰發送和接收BCH。因此,BCH交易幾乎是立即結算的,目前涉及的平均手續費不到0.01美元。


一些知名的企業接受比特幣現金為他們的商品和服務是Twitch、Newegg、CyberGhost VPN、SlingTV、Namecheap、airBaltic、ALFAtop、Menufy、SatoshiDice、CoinRemitter和eGifter。


加密貨幣BCH的運營方式

比特幣現金的運作方式與比特幣非常相似。主要的區別是更大的區塊大小,這允許更高的交易速度和更低的費用。


也就是說,較大的區塊大小會增加審計和存儲成本,並導致下載區塊鏈副本的困難。


與比特幣一樣,比特幣現金也使用工作證明(PoW)共識模型來保護其網絡。被稱為礦工的實體相互競爭處理交易,並向比特幣現金區塊鏈添加新區塊。他們為此使用了複雜的計算設備。比特幣現金的哈希算法為SHA-256,與比特幣的哈希算法相同。


比特幣和比特幣現金最大的區別之一是挖掘新區塊的“難度調整”。比特幣軟件每2,016個區塊調整一次難度係數,而比特幣現金每10分鐘調整一次。


此更新的高頻率是為了提供關於BCH挖掘所需的計算能力的更好的想法。此外,比特幣現金礦工的辛勤工作還會獲得新的BCH幣作為獎勵。


目前,採礦獎勵為每個區塊6.25枚BCH。此外,礦商還可以保留為新增區塊中包含的交易支付的費用。


比特幣現金也支持智能合約。去中心和應用程序(DApps)可以在比特幣現金區塊鏈之上創建。一些流行的是CashFusion、CashScript、eatBCH、Flipstarter、AnyHedge、Libauth、Spedn和Fountainhead。


比特幣現金是一個去中心化、低成本、高通量和易於使用的BCH交易網絡。在其主網上所需要的任何更改都涉及到許多節點和高水平的共識。這限制了試錯過程,而這是創新所必須的。


智能比特幣現金(SmartBCH)於2021年7月推出,是比特幣現金的側鏈,旨在探索新想法和解鎖新的可能性。它與 Web3 API以及以太坊的EVM,在一個安全、去中心化和快速的環境中為Dapp提供高吞吐量。


側鏈沒有任何新的代幣。它的原生代幣是BCH,網絡上的所有手續費用都用BCH支付。


BCH價格和經濟模型

與比特幣一樣,比特幣現金的最大供應量也有2,100萬枚的硬上限。目前,約有1,917萬枚在流通。


目前,共有1,712萬個BCH持有地址,其中排名前10位的地址持有近230萬個BCH。當比特幣現金從比特幣硬分叉時,近1,650萬BCH幣以1:1的比例分佈在現有的BTC持有者中。


每當BCH礦工成功地向比特幣現金區塊鏈添加一個新區塊時,礦工將獲得BCH幣作為獎勵。這一過程使新的BCH幣進入流通供應。


比特幣現金和比特幣一樣,有一種叫做“減半”的通貨緊縮機制。根據這一機制,區塊開採的獎勵每21萬個區塊(大約四年)減半。它實施了截至2017年8月1日比特幣發行日的這方面的交易歷史。


上一次比特幣現金減半發生在2020年4月,挖礦獎勵從每個區塊12.5枚 BCH減少到6.25枚 BCH。下一次減半事件預計將發生在2024年,每塊區塊的BCH開採獎勵將減少到3.125 枚BCH。


加密貨幣BCH的發展歷程

自比特幣現金推出以來,最值得關注的事件是2018年的硬分叉,這導致了比特幣SV (BSV)的誕生。


這次分裂發生在2018年11月15日,原因是兩個敵對派系。這是BCH價格從2018年11月15日的444美元跌至2018年12月16日的76美元的歷史低點的最重要因素之一。


起源於比特幣現金生態系統中兩個競爭陣營之間的“內戰”。第一個是由Roger Ver和Bitmain的Jihan Wu(吳忌寒)支持和領導的。


它推廣了一款名為比特幣ABC(可調區塊大小上限)的軟件,將比特幣現金的區塊大小保持在32 MB。然而,由克雷格·史蒂文·賴特(Craig Steven Wright )和百萬富翁卡爾文·艾爾(Calvin Ayre wanted )領導的第二陣營希望使用另一款名為比特幣SV (Satoshi Vision)的軟件。這個新軟件將把比特幣現金的區塊大小增加到128 MB。


在另一個關鍵的比特幣現金發展中,Tether (USDT)穩定幣於2020年3月在比特幣現金上推出。它通過SLP(簡單賬本協議)代幣標準在比特幣現金區塊鏈上實現。


因此,人們現在可以在比特幣現金區塊鏈上交易USDT,此外還有EOS、以太坊、Tron、Algorand、Liquid Network和Omni等其他區塊鏈網絡的資產。


創始人團隊

網絡參與者和礦工共同在比特幣生態系統中創建了比特幣現金。其中包括Roger Ver、Amaury secchet、Bitmain(加密礦業公司)、ViaBTC(礦池公司)和Craig Wright等知名公司。


所有這些參與者都反對擬議中的比特幣Segwit2x升級,這意味著提高比特幣的容量。他們更傾向於將比特幣的區塊大小增加到8MB。


然而,由於無法滿足他們的需求,這群人於2017年8月1日推出了比特幣的硬分叉,並將其命名為比特幣現金。

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Bitcoin Cash 常見問題

影響比特幣現金 (BCH) 價格的因素是什麼?
比特幣現金(BCH)的價格與比特幣的價格直接相關。因此,後者的任何下跌或上漲都會導致前者相應的價格波動。BCH價格還受到多個因素的影響,包括代幣的固定供應、採用努力和關於加密貨幣的監管變化。
如何購買比特幣現金 (BCH)?

您可以在 OKX 交易所購買 BCH 代幣。OKX 交易所上線了BCH/USDTBCH/USDCBCH/BTC 等交易對。 您可以用法定貨幣 購買 BCH。 您還可以將 您的數字貨幣兌換為BCH


在 OKX 交易所進行交易之前您需要先 創建交易賬戶。如果想使用法幣購買 BCH,請點擊頂部導航欄“買幣”下的“刷卡購買”。要交易 BCH/USDT、BCH/USDC 或 BCH/BTC,點擊“交易”下的“基礎交易”,在同一選項卡下,點擊“閃兌”將加密貨幣轉換為 BCH 代幣。


或者,訪問我們新的數字貨幣計算器功能。選擇 BCH 代幣和您期望轉換的期望使用的法定法幣,以查看大致的實時兌換價格。

我如何在特定的價格購買比特幣現金 (BCH)?
如果您想以特定價格購買比特幣現金,您可以在我們的現貨交易頁面上設置一個“購買BCH”的限價訂單。這將允許您根據自己的喜好購買比特幣現金。然而,請記住,您可能需要等待,直到在交易所中為您的購買訂單找到匹配的賣家。
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目前,一個 Bitcoin Cash 價值是 $400.90。如果您想要瞭解 Bitcoin Cash 價格走勢與行情洞察,那麼這裡就是您的最佳選擇。在 OKX 探索最新的 Bitcoin Cash 圖表,進行專業交易。
數字貨幣是什麼?
數字貨幣,例如 Bitcoin Cash 是在稱為區塊鏈的公共分類賬上運行的數字資產。瞭解有關 OKX 上提供的數字貨幣和代幣及其不同屬性的更多信息,其中包括實時價格和實時圖表。
數字貨幣是什麼時候開始的?
由於 2008 年金融危機,人們對去中心化金融的興趣激增。比特幣作為去中心化網絡上的安全數字資產提供了一種新穎的解決方案。從那時起,許多其他代幣 (例如 Bitcoin Cash) 也誕生了。
Bitcoin Cash 的價格今天會漲嗎?
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