新的區塊鏈承諾提供類似Web2的速度 目前一場激烈的辯論將新興的Layer-1(如@Somnia_Network)與成熟的Layer-2(如@arbitrum)對立起來 L1是“主要高速公路”,直接處理所有交易,而L2則作為建立在Ethereum之上的快速通道,以提高吞吐量並降低成本 哪種方法更能滿足未來dApp的需求? (1/7)
Somnia 於 2025 年 9 月 2 日推出,旨在突破區塊鏈速度限制以及遊戲 + 預測市場鏈 通過將區塊生產分為數據鏈和共識鏈,其 MultiStream 共識允許驗證者同時生成區塊並在一秒內完成確認 結合編譯的 EVM 位元組碼和先進的壓縮技術,Somnia 的測試網已達到 500 k–800 k TPS,甚至超過 1 M TPS。手續費低於一美分,確認即時 (2/7)
Arbitrum 於 2021 年 8 月推出,是按鎖倉價值計算最大的 Ethereum L2。 它使用樂觀滾動技術在鏈外執行交易,並將壓縮數據和欺詐證明發回 Ethereum。 實際的吞吐量平均約為 ~27 TPS,峰值為 1,105 TPS,理論上限為 40,000 TPS。區塊時間約為 ~0.25 秒,交換的費用約為 $0.30。 最終性約需 ~13 分鐘,因為交易可以被挑戰,但該網絡擁有成熟的工具、數十億的流動性和龐大的開發者基礎 (3/7)
根據 chainspect 數據,Somnia 的實時 TPS (96.66) 是 Arbitrum (43.22) 的兩倍多。 峰值 TPS (100 區塊樣本) 為 134 642 對 1 358,理論最大 TPS 為 1.05 M 對 40 k。Somnia 的區塊時間約為 0.1 秒,具有即時最終性,而 Arbitrum 的區塊時間為 0.25 秒,最終性約為 13 分鐘。 然而,Arbitrum 處理的交易量約為 1.6 B,而 Somnia 為 910 M,反映出其在市場上的時間更長 (4/7)
像 Somnia 這樣的 Layer‑1 提供原生安全性和獨立性,深度流動性且不依賴外部橋接。其權衡是可擴展性;即使是 Ethereum 的 TPS 也限制在 ~15–30 並伴隨高費用。 相比之下,Layer‑2 擴展了 L1:它們批量處理交易以降低成本並提高速度。 像 Arbitrum 這樣的樂觀滾動擴展繼承了 Ethereum 的安全性並提供更便宜的交換,但橋接可能成為黑客攻擊的目標,流動性會被分散,且排序器引入了集中化 (5/7)
Arbitrum 提供較低的風險:它擁有經過驗證的安全性、大型生態系統,並受益於 Ethereum 的監管地位。性能對於大多數 DeFi/NFT 用例來說已經足夠,儘管最終性較慢。投資者和建設者應將 Somnia 視為一次冒險,而將 Arbitrum 視為穩定的工作馬。 Somnia 是一個高風險、高回報的選擇。它的 1M+ TPS 和亞秒級的最終性可能會解鎖完全鏈上遊戲和即時應用,而當前的 L2 無法處理。然而,它最近才推出,治理是基於委員會的,採用情況不確定 (6/7)
不過這場辯論並不是零和遊戲.. @Somnia_Network @arbitrum 專家預期未來將是多層次的,高價值交易將留在安全的第一層,消費者應用則在第二層,而新的第一層將專注於超高吞吐量的利基市場。 Somnia 和 Arbitrum 可能會共存:一個開創實時、高速的去中心化應用;另一個則擴展以太坊蓬勃發展的去中心化金融生態系統。 明智的做法是多元化投資,觀察採用情況和技術升級的發展。老實說,我在這兩者上都有投資,在將資金投入任何協議或甚至花時間討論它們之前,請自行研究 (7/7)
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