我一直在研究 @MorphLayer,令我感到驚訝的是它如何保持我們實際構建的 OP Stack 人體工程學,然後通過 RVP 以需求為導向修補安全漏洞。
你仍然像樂觀彙總一樣發貨,費用保持輕便,EVM 感覺熟悉,但當任何事情被爭議時,系統可以強制生成 zk 收據並進行清算。這個組合將經典的七天拖延縮短到實用的程度,而且在不讓開發者的用戶體驗變成家庭作業的情況下實現。
我還喜歡的是關於排序的網絡思維。大多數 L2 仍然將活躍性固定在一個節點上,這沒問題,直到它變得不行。Morph 的路徑是開放排序,這樣排序就不依賴於單一操作員。將其與以太坊進行清算和現代彙總管道用於數據相結合,升級像 blobspace 這樣的功能可以順利進行,而不會破壞應用程序或讓用戶感到不適。
如果你想快速瞭解,這裡是它在實踐中的表現:
❯ 保持 OP Stack 工具,快速部署,EVM 原樣
❯ RVP 在受到挑戰時增加 zk 有效性,因此最終性更緊密
❯ 通過批處理和 blobs 保持低成本,提款用戶體驗改善
❯ 去中心化排序者消除單一操作員瓶頸
❯ 設計目標是實際消費者流支付、獎勵、輕量級交易、休閒遊戲
總的來說,它讀起來像是一個尊重構建者已經做的事情的鏈,同時彌補了讓 L2 感覺臨時的信任和用戶體驗差距。這就是為什麼這種方法感覺像是 L2 遊戲中的真正轉變,而不僅僅是另一輪流行詞。 @MorphLayer
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