[對Yaping痛苦的思考轉變]
對於一個還沒有啟動、也不知道是什麼的項目,Yaping不得不盲目宣傳,這讓任何人都感到痛苦。(我也是如此)
但是換個角度想想怎麼樣?Yaping其實是“生產內容賺錢”的一種方式。而且與其他方式相比,難度意外地低。
僅僅看看YouTube、Reels和Twitter,在這個世界上數十億人中,想要證明自己的獨特性和魅力,才能勉強引起關注。有人需要吃蟲子,吃20包方便麪,或者跳舞10個小時。而這些事情已經變得非常普遍。
相反,在Kaito這個精心設計的舞臺上,主題已經確定。我們只需圍繞這個主題進行討論和反應。我們不需要獨自承擔創作的痛苦。與其他平臺相比,難度顯然低得多。
Yaping並不要求對項目有完美的知識、卓越的才能或極端的犧牲。有些項目的競爭強度也較低。
所以在此刻,Yaping可能是最簡單的頂級創作者活動。
@SonicLabs 寫文案太難了,突然進行了一次自我洗腦
嗚嗚,Sonic君更快地Ang
(到目前為止,我的Yaping收益仍然是0元)
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