是的,技術術語會像過去的其他術語一樣逐漸消失:
DVD/藍光 = 視頻
MP3 = 音樂/流媒體
SMA = 文本
VoIP = 通話
RSS 訂閱 = 訂閱
預測:在最終階段,你將根本看不到穩定幣的行情。
你將沒有 USDC 或 USDT;你只會有 USD。
Hyperliquid 和 USDH 的事件為整個領域提供了很大的幫助。
如果你看到所有這些發行者相互競爭到零,為什麼他們不應該對其他協議和用戶做同樣的事情呢?
(是的,我知道大多數大型公司確實在幕後談判一部分收益返回給他們,但即使是那些公司也錯過了大量收入,因為他們在這種情況下沒有集體談判的能力)
隨著適當的監管正在進行中,吸引用戶的應用程序沒有理由被排除在外。
你可以說,在過去,這樣是可以的,因為當時真的沒有多少可信的穩定發行者,你根本不知道他們有多合法——但現在情況已經不同了。
我懷疑這就是為什麼他們都開始做支付專用鏈,因為每個人都知道這些利潤需要壓縮(而且降息即將到來)。
每個擁有分銷渠道的人都應該向發行者要求更多,我預計他們中的許多人會開始發佈自己的穩定幣。
但這會產生一個新問題:流動性碎片化。
有幾種方法可以解決這個問題:
i) 一個“對齊”的生態系統穩定幣,能夠很好地滿足大多數人的需求(假設 50% 返回給應用,40% 用於購買/銷燬,10% 返回給公司)
ii) 一些穩定流動性層與 M0,許多應用發行自己的穩定幣,但流動性是統一的
iii) 上述兩者結合新的支付鏈產生的新收入,導致現有發行者的利潤大約為 0(因為理論上他們從自己的鏈中獲得足夠的收入),而他們仍然佔主導地位
iv) 穩定幣行情的概念被完全抽象化
第二個選項可能最終類似於 Solana 上的 Sanctum 與 LSTs,那裡有很多 LSTs,但實際上 2-3 個主導一切。
我懷疑 i) 和 iii) 在中期更有可能成功,因為貨幣是一個網絡效應業務。
這讓我想到最終的結局是你根本看不到行情。應用程序將只顯示“USD”,而不是 USDC、USDT 或 USDX,並且它們將在後端通過標準化接口交換所有內容。
這是因為在商品化市場中,這是應用程序的最佳解決方案,最終變成了通過接口和流動性的大部分技術問題。如果這是最佳解決方案,那麼人們將競爭並迭代以達到這一目標。
今天的要點是,如果你是一個擁有分銷渠道的應用程序,你應該積極推動以獲得你能得到的最佳交易,現在洪水閘門已經打開。
你還應該考慮在前端抽象化 USD 行情,以促使發行者競爭,同時使自己商品化。
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