煉油板塊今天異動
過去的大多數 Web3 遊戲,都走的是一條代幣驅動的老路,玩法單調乏味。結果是,經濟體系撐不住,玩家玩兩天就走,留存率一路下滑。同時,團隊和早期投資人手裏握著大量代幣,導致項目方對遊戲內經濟幾乎失去掌控,代幣價值和實際使用場景徹底脫節,之後,Gamefi基本沒有特別屌的項目出來。
YGG 曾憑藉“獎學金模式”把 Axie 推向巔峰熱潮,成為頂級公會,也拿下了 a16z、DWF 這類頂級機構投資。在賽道沉靜期,YGG也在尋求突變,推出 YGG Play,轉型為發行+開發一體的生態,直接創造遊戲並綁定 $YGG 的價值。把自己從工會轉變成從公會到發行商。
新戰略非常直接:不搞花哨的大製作,聚焦休閒遊戲;快速試錯+高頻迭代,做出能跑通盈利的產品;先做能賺錢的遊戲,再用收入回饋代幣價值。
第一個成果就是 LOL Land:這款休閒棋盤遊戲月流水穩定在 100 萬美金,是 P2E 模式裡少見的可持續盈利案例。在 KBW 期間,YGG 還和 Pudgy Penguins & Abstract 合作,把頂級 IP 和鏈遊結合,釋放出更大的想象力。
另外傳言,10 月YGG 將上線專屬遊戲 Launchpad,採用 Fair Launch 模式,預計生態項目以代幣發行 FDV 低於 100 萬美金啟動,直接對標 Virtuals,但更專注於鏈遊賽道。
一旦落地,YGG 將不再只是一個公會,而是進化為鏈遊生態的binance:既自己出遊戲,也幫生態項目孵化和發行代幣。YGG 前不久公告說已經完成累計 150 萬美金的代幣回購,團隊應該是對自己的升級改變很有信心才會有這樣的舉措,用真金白銀給市場信心,把 $YGG 的價值錨定在真實的業務收入上,希望價格能繼續回升📈。
同時期待YGG能在鏈遊生態搞出大動作,能把gamefi賽道帶動起來,帶動更多就業。
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