《我希望的Wildcard不一樣的破圈路:先從 Web2 起飛,再回頭點燃 Web3》 由於最近 Wildcard沒有什麼顯著動作,我看到dc中的大家開始擔憂了。除了ex活動和元預測在進行,大家期待的其他消息暫時沒有兌現。 我跟大家一樣,也很期待 NFT 的賦能、團隊代幣留存機制、$wc的購買物什麼時候上線?畢竟我們都是web3思維。 但換個角度看,團隊似乎把主要精力放在 Web2 領域: DreamHack —— 全球最大的數字文化與電競盛會,Wildcard 已經出現在網頁上。 Steam Next Fest —— 結果要等到 10 月 13 日左右,我也希望能看到 Wildcard 出現在首頁。 這和 Axie、跑鞋的路徑不同。Axie 是從 Web3 破圈影響 Web2,而 Wildcard 可能是先在 Web2 打響聲量,再反哺 Web3。(順帶一提:Axie 創始人本人也很看好 Wildcard,還和 Paul 深聊過。) 我也在 DC 提過建議 —— Wildcard 如果能上線移動端,將是質變。高配電腦不是人人都有,但手機人人都有。就像爐石、王者,隨時隨地開一局,非常輕鬆。Wildcard 的 2v2 快節奏模式,天然適合移動端。 作為從 Dota1 一路走來的玩家,我真心覺得 Wildcard 的遊戲性和競技性都很高。對於已經厭倦 5v5 MOBA 的玩家,這種 2v2 拋卡 MOBA 是全新體驗,幾乎是賽道首創。 想象一下: Web2 —— 在移動端賣卡包、皮膚,複製爐石一年 4-5 億美金的流水,甚至王者“趙雲·引擎之心”首日破億的奇蹟。 Web3 —— 用經濟系統反哺社區,形成增長飛輪。 Wildcard 如果能在 Web2 爆火,Web3 一定會隨之起飛。我真心期待今年它能點燃!三年同行,未來必有迴響。 @Thousandsxyz @paulbettner
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