Netflix:50%的用戶觀看動漫,總觀看時間為44億小時。
Crunchyroll:估計全球有8億人觀看動漫。
電通:50%的Z世代和48%的千禧一代每週至少觀看一次動漫。
Azuki合作:與電通、Crunchyroll在動漫博覽會等活動中推出的動漫系列。
↳ $ANIME是一個代代相傳的代幣,市值8100萬,明顯被低估。真是瘋狂。現在是關注這裡的好時機。
這裡沒有包袱偏見。團隊的建設價值和行業增長在大多數代幣中顯得格外突出。
IP:Azuki與電通、Aniplex有關鍵合作,並且在IP合作方面保持一致。最後一次合作是與H. Moser Cie(手錶)。
產品:Anime.com,基於由Arbitrum支持的Animechain L3構建。
吸引力:通過帳戶抽象,已有500萬到600萬個錢包被引入。
MAU:超過217,000(Similarweb)
SEO:在我國家的“動漫”關鍵詞中排名第二。
關鍵特性:動漫發現、個性化頭像、觀影派對、由AI驅動的實時動漫動態等。
TLDR:Anime.com作為一個設計精良的發現中心脫穎而出,提供其他平台沒有的功能。
考慮到產品、吸引力、基礎設施和現有合作,現實世界的基礎設施可以說是非常到位。
行業增長:全球動漫市場在2024年的估值為340億美元,預計到2030年將達到約602.7億美元。
在2025年至2030年間,年均增長率約為9.8%。(Grand view research)
Web3激活即將到來:$ANIME將在Faze clan球衣上亮相,GSQ inc.(NASDAQ)將在公開市場上購買250萬美元。
這是一種代表整個行業的代幣,不僅僅因為名字,而是因為其背後的構建。
代幣的元宇宙顯然正在從虛無縹緲轉向真正推動文化和產品的代幣。
$ANIME在這裡處於非常有利的位置,進入第四季度。
現在是保持關注的好時機。
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