讓我們用硬數據來切入正題: 🧵 BTC= 7 TPS,82個節點 ETH= 179 TPS,8.1k個節點 SOL= 20k+ TPS,1.1k個節點 ADA= 18 TPS,3k個節點 SUI= 20k+ TPS,121個節點 APT= 20k+ TPS,150個節點 NEAR= 100k+ TPS,296個節點 ALGO= 10k+ TPS,3.7k個節點 (TPS = 容量) (節點 = 去中心化) 容量 + 去中心化 = 可擴展性! 這只是個粗略的簡化,因為還有更多的指標需要考慮,細節中還有許多魔鬼。然而,這些指標本身仍然非常重要,不應被低估! 節點方法論: 在談到“節點”數量時,我特別指的是本地委託和單獨驗證者(區塊生產者)。 根據這個定義,我們只能在BTC的情況下計算“池節點”,因為它們在PoS中充當“驗證者”的等效功能。考慮到礦工甚至不運行節點,而全節點也不參與區塊生產! 在ETH的情況下,我們計算共識客戶端的實際數量。這必須是ETH上“驗證者”數量的上限,因為這是區塊生產的要求。 TPS方法論: 在談到TPS時;我們特別指的是基本1對1價值轉移的最大理論每秒交易數。這為所有鏈提供了一個公平且可比較的可擴展性指標! 在最先進的擴展技術的情況下,TPS數字也被向下取整。例如,在SOL的情況下,原始的cu/gass數字使其TPS超過200k! 然而,實際上,瓶頸會更早出現,部分原因是智能合約鏈的TX要複雜得多。這導致在現實中更早遇到不同的瓶頸。然而,在假設盡可能多地運行簡單TX的情況下,我們在大約30k TPS時遇到了EDDSA驗證瓶頸,進一步上還有其他顯著的瓶頸。這意味著我們必須考慮到這一點。 這就是為什麼,在意識到這些特定瓶頸的情況下,對於純粹並行化的鏈,我們可以安全地估計SOL、SUI和APT的TPS為20k+。 利用分片的鏈繞過了這個瓶頸,並處於100K+ TPS範圍內(假設可以部署更多分片以滿足需求)。 對於任何未部署先進鏈上擴展技術的鏈,我們可以給出確切的TPS數字,因為有硬限制可以輕鬆計算,例如在ETH(燃氣限制)、ADA和BTC(區塊大小限制)中。 速度需求: 在區塊鏈設計中,速度與容量是不同的;它也是最重要的指標之一,和更多的去中心化指標並列。它沒有在開頭提到,我想保持簡單,所以我們在這裡包含它:...
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