有個獨立遊戲開發者,之前一個人做獨立遊戲,從寫程式到錄配音全靠自己,更新慢、曝光低,粉絲留不住。直到他用 @antix_in 創建了自己的數位分身——不僅用他的聲音和形象直播講解遊戲設計,還能用他過往的創作邏輯生成新內容,24小時在多個虛擬世界裡與玩家互動。
最神奇的是,這個分身記住了每個常來玩家的偏好,會主動推薦關卡、收集反饋,甚至參與社區共創。三個月後,他的小眾遊戲突然在幾個元宇宙平台走紅,而他本人,正躺在雲南的民宿裡喝茶,看著分身替他在全球“跑路演”。
他說:“以前是我在做遊戲,現在是我和‘我’一起活著。” 這一刻,你很難分清,到底是誰在替誰實現夢想。而這樣的故事,或許只是 ANTIX 時代的第一章。
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