換句話說: 在Solana上,發射平台已經是「解決」的問題。這已經有一段時間了。 在玩「解決」的遊戲中賺錢的唯一方法是擁有更優越的工具或其他優勢……在這種情況下,就是那些只將籌集金額的1/20投入LP的部署者,哈哈。 作為零售用戶(99.999%的你,讀者),玩一個已解決的遊戲幾乎每次都會導致損失。 作為一個非內部人士、非精英私人機器人開發者,你的勝利將是找到閃亮的新玩具(未解決的遊戲),這將吸引大量人來玩。 Memecoin發射器在一年多的時間裡就是這樣的玩具。它已經被工業級的部署者完全解決了。 信息/信號的東西是今年上半年閃亮的新玩具——現在它被現有的參與者贏得(他們提前計劃並優化了長期有價值的受眾,這在變得明顯之前就已經贏了)。 尋找其他地方。如果你還沒有「成功」,你的工作就是像生命依賴於此一樣尋找閃亮的新玩具。 否則,我看不出有什麼理由參與非主流/非真實項目的遊戲。
誰能預見這一切會發生 當每個人都對一筆交易感到「早」時,實際上沒有人是 不太可能再出現另一個 BOME
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