這不是 $ponzi 發行的方式。這主要是相反的,但只是讓你們知道。大多數(不是全部)在 Solana(和 EVM)上的(通常是迷因)幣的操作手冊是這樣的。 0. 簡單的幣。(沒有複雜的開發工作或機制。通常是一個迷因幣或死幣) 1. 小流動性池(這樣你就不必冒太多個人資本的風險,這也使得推高幣價變得更容易) 2. 供應控制(開發者需要擁有 90% 以上) 3. 交易量機器人(觸發購買並使其看起來“火熱”) 4. 外部資本(一些資金用來推高幣價) 然後你會得到一個“陰謀集團”,這並不是什麼陰暗的事情。這只是早期(理想上是富有的)支持者/買家。這些通常是 KOL 類型(但不總是),他們通常有自己的團隊與他們一起購買。 然後你發行幣,當交易量增加(除了你的交易量)時,你立即在交易量中賣出。 你在交易量中賣出的激進程度決定了人們是否稱之為“割韭菜!” (劇透:無論你做什麼,他們都會稱之為割韭菜。) 然後一旦你把價格壓低,你就拿走你賺的錢,然後把價格推回去。 困難的部分是,有人會追蹤這個並會和你一起低價購買幣,然後在你的購買壓力下賣出。所以除非你有無限的資金,否則你會受到限制。 所以這是一個小型的迷你遊戲。 但這就是為什麼大多數人不會在第一次下跌後再嘗試。 這也使得在沒有有機支持的情況下推高幣價幾乎不可能。 所以這就是為什麼“開發者快做點什麼!?!”這句話成為了一個迷因。 據說 $ponzi 基本上是上述要點的相反。
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