$pixel 將會跟隨 $axs
我從未真正理解市場錯誤定價,即使在過去五年作為交易者身處這個行業,直到我成為創始人。 你會發現一些死掉的遊戲項目,擁有 0 名用戶和採用率,卻仍然價值十億美元,僅僅因為人們在上一輪周期中認識它們。 在考慮到交易量和需求的背景下,獲得便宜價格的良好投資機會必須被考慮——在底部,交易量通常是死的,小額購買帶來的漣漪效應可以輕易地使一個代幣的市值翻倍。 人們會在事後回顧並說「哦,我的天,這是多麼明顯的錯誤定價」,但在關鍵時刻卻不會有信心。 $AXS 在 3000 萬美元的完全稀釋市值下推出,並在約一年內達到 400 億美元。
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