Solana上的PVP問題是讓人們遠離迷因幣的主要原因之一。
如果Bonk團隊推動無PVP的理念,並找到讓人們只購買一種幣的方法:
1) 交易體驗對我們所有人來說會更好
2) Bonk將從此大放異彩
嘿,我只是想說,對於跑者進行 PvP 實在是太無聊了,我們正在研究如何改善這一點。
如果有什麼在運行,就一起加入,集體將其推高,這樣更有成效。
所有流動性集中在一個地方,所有的焦點/注意力集中在一個地方,這樣才能達到高的上限。
當然,PvP 可能會達到 200 萬美元或其他什麼胡說八道,但對於中型市值來說,增加 1000 萬美元是相當容易的。
流動性已經是輪換和錯開的,隨著我們在 @bonk_fun 上引入非戰壕市值,這一點正在慢慢改善。
不言而喻,我們不會支持在大型跑者上的 PvP。🤝
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