把用戶放在首位的主意真棒。不確定 @SolportTom 如何實際實施這一點,但觀察起來很有趣。
禁止在上漲的代幣上使用 PvP 策略限制了 PnD,但也促進了真實的 PvE 合作 + 培養信任。從而以正確的方式推動用戶採用。
Bonk 繼續贏得勝利。
嘿,我只是想說,對於跑者進行 PvP 實在是太無聊了,我們正在研究如何改善這一點。
如果有什麼在運行,就一起加入,集體將其推高,這樣更有成效。
所有流動性集中在一個地方,所有的焦點/注意力集中在一個地方,這樣才能達到高的上限。
當然,PvP 可能會達到 200 萬美元或其他什麼胡說八道,但對於中型市值來說,增加 1000 萬美元是相當容易的。
流動性已經是輪換和錯開的,隨著我們在 @bonk_fun 上引入非戰壕市值,這一點正在慢慢改善。
不言而喻,我們不會支持在大型跑者上的 PvP。🤝
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