當遊戲或代幣大幅下跌時,創作者抱怨產品應該吸引消費者,而不是提取者或農民。
當我們開始推廣《覺醒獵人》時,他們違背了我們的敘述,因為我們做了相反的事情,並沒有將我們的收藏品定位為投機性或吸引投資者。
你有看到鑄造後的效果嗎?這些成員大多不抱怨獎勵、地板價格等。這些用戶正在享受購買他們實際想用於數位品牌的 PFP。
一些你在 Ronin 之外甚至不認識的創作者正在花錢購買 NFT 只是為了成為其中的一部分。這就是我們需要的那種吸引方式,以便擴大 Ronin 社區。
我們吸引了消費者和收藏家。我們正在逐步改變周圍的文化。
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