Rollups 擴展了以太坊。 但 rollups 並沒有擴展用戶。 今天的每個 L2 都是孤立的,自我封閉的執行島。 要在它們之間移動資產、邏輯或流動性,我們仍然需要橋接。 我們仍然在等待。 我們仍然在冒險。 鏈抽象提出了另一個問題: 如果用戶根本不需要知道自己在哪條鏈上呢? 讓我們來解釋一下為什麼這種轉變改變了一切。 為什麼今天的用戶體驗根本上是破碎的 這是今天加密貨幣的運作方式: 1. 用戶進入一個應用 2. 應用要求連接錢包 3. 錢包要求切換鏈 4. 用戶現在在一個執行環境中運作(例如,Arbitrum) 5. 除非橋接、交換或重新質押,否則其他一切都是無法觸及的 這種模型緊密地模仿了 Web2 的前端和後端。 但加密貨幣不應該這樣運作。 因為區塊鏈不是應用。 它們是執行基礎設施。 用戶永遠不應該需要考慮這一層來與價值互動。 鏈抽象真正的意義 忘掉“多鏈”行銷。 - 鏈抽象意味著: - 一個錢包 - 一個餘額 - 一個介面 ...但資產和邏輯分佈在多條鏈上 這不是隱藏鏈的問題。 而是讓可組合性變得無處不在。 當用戶想在 Zora 上鑄造 NFT 並在 Lido 上質押時,他們不應該需要切換鏈、橋接 ETH 或等待 12 分鐘。 應用應該路由意圖,抽象出軌道,並無信任地結算。 就像 Stripe 對支付所做的那樣。 或 AWS 對計算的做法。 最終目標:執行無關的應用 鏈抽象解鎖了一種新的設計範式: 跨鏈的應用,就像網站跨數據中心一樣。 這裡是什麼變得可能: = 一個在 Polygon 上存儲物品的遊戲,在 Arbitrum 上結算 PvP,並通過 Base 支付獎勵 = 一個 DeFi 聚合器,通過擁有最佳流動性的環境路由交易,而不是你的錢包所連接的地方 = 一個邏輯分佈在應用鏈上的 DAO,但從單一介面進行治理 沒有鏈切換。 沒有手動橋接。 沒有分散的 UI 或中斷的會話。 一個介面。 多個執行層。 零摩擦。 我們如何實現這一點 要使這一切成為現實,我們需要在三個支柱上取得突破: 1. 意圖 → 從交易轉向基於目標的執行 2. 通用帳戶 → 跨鏈工作的錢包 3. 原子互操作性 → 在執行環境之間的信任最小化協調 鏈抽象不僅僅是一個功能——它是用戶與區塊鏈互動的全棧重新設計。 而今天解決這一問題的團隊不僅會改善用戶體驗。 他們將擁有整個 ZK + 模塊化的未來——通過擁有每個人將用來構建的軌道。
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