Rollups 擴展了以太坊。
但 rollups 並沒有擴展用戶。
今天的每個 L2 都是孤立的,自我封閉的執行島。
要在它們之間移動資產、邏輯或流動性,我們仍然需要橋接。
我們仍然在等待。
我們仍然在冒險。
鏈抽象提出了另一個問題:
如果用戶根本不需要知道自己在哪條鏈上呢?
讓我們來解釋一下為什麼這種轉變改變了一切。
為什麼今天的用戶體驗根本上是破碎的
這是今天加密貨幣的運作方式:
1. 用戶進入一個應用
2. 應用要求連接錢包
3. 錢包要求切換鏈
4. 用戶現在在一個執行環境中運作(例如,Arbitrum)
5. 除非橋接、交換或重新質押,否則其他一切都是無法觸及的
這種模型緊密地模仿了 Web2 的前端和後端。
但加密貨幣不應該這樣運作。
因為區塊鏈不是應用。
它們是執行基礎設施。
用戶永遠不應該需要考慮這一層來與價值互動。
鏈抽象真正的意義
忘掉“多鏈”行銷。
- 鏈抽象意味著:
- 一個錢包
- 一個餘額
- 一個介面
...但資產和邏輯分佈在多條鏈上
這不是隱藏鏈的問題。
而是讓可組合性變得無處不在。
當用戶想在 Zora 上鑄造 NFT 並在 Lido 上質押時,他們不應該需要切換鏈、橋接 ETH 或等待 12 分鐘。
應用應該路由意圖,抽象出軌道,並無信任地結算。
就像 Stripe 對支付所做的那樣。
或 AWS 對計算的做法。
最終目標:執行無關的應用
鏈抽象解鎖了一種新的設計範式:
跨鏈的應用,就像網站跨數據中心一樣。
這裡是什麼變得可能:
= 一個在 Polygon 上存儲物品的遊戲,在 Arbitrum 上結算 PvP,並通過 Base 支付獎勵
= 一個 DeFi 聚合器,通過擁有最佳流動性的環境路由交易,而不是你的錢包所連接的地方
= 一個邏輯分佈在應用鏈上的 DAO,但從單一介面進行治理
沒有鏈切換。
沒有手動橋接。
沒有分散的 UI 或中斷的會話。
一個介面。
多個執行層。
零摩擦。
我們如何實現這一點
要使這一切成為現實,我們需要在三個支柱上取得突破:
1. 意圖 → 從交易轉向基於目標的執行
2. 通用帳戶 → 跨鏈工作的錢包
3. 原子互操作性 → 在執行環境之間的信任最小化協調
鏈抽象不僅僅是一個功能——它是用戶與區塊鏈互動的全棧重新設計。
而今天解決這一問題的團隊不僅會改善用戶體驗。
他們將擁有整個 ZK + 模塊化的未來——通過擁有每個人將用來構建的軌道。
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