Lumiterra 登陸 Kaito!Yapper 榜單開戰,1% 代幣獎勵空投中! 🔔 前言: 當然記得 @LumiterraGame 啊!我去年就提過它在 @Ronin_Network 上開啟首輪封測的時候,那會兒遊戲還在早期打磨階段, @KaitoAI 連 Yapper Leaderboard 都沒影子。現在它上了榜單,正式進入邊玩邊賺生態,也意味著 Web3 真·MMORPG 的路線越走越穩了。 1️⃣ 項目簡介: 這是一個真正能玩的 Web3 開放世界 MMORPG,而不是那些貼個幣就叫鏈遊的半成品。 遊戲有職業系統、副本、PVE/PVP、寵物、房屋建造、技能樹、2D+3D 混搭美術風格,支持 PC、手機、瀏覽器多端同步,玩法完整、體驗成熟。但重點不是這些看起來像傳統遊戲的東西: 🔸 所有道具、材料、寵物都是鏈上資產,玩家真正擁有 🔸 職業之間高度協作,構建起真實的鏈上經濟系統 🔸 遊戲內的行為可以轉換為真實價值,真正做到 Play & Earn #Lumiterra 是從底層把遊戲玩法和鏈上激勵設計打通的。你種田、採礦、打怪、做裝備,都在推動整個經濟系統運轉,玩家就是規則制定者、價值創造者。 2️⃣ 1% Token 重磅空投,Yapper Leaderboard 開打! 這次上線 Kaito,官方直接拿出 1% 的代幣供應量進行激勵:其中 0.6% 分給 Yapper 榜前用戶;另有 0.4% 分配給 Kaito 生態。現在只要參與發推、互動、內容輸出,就有機會衝榜直接瓜分獎勵。 3️⃣ 項目進展: 從 2023 年起,Lumiterra 就保持著“先做產品、後講故事”的路線:4 輪封測,參與人數過萬;累計鏈上交易額超 $15.6M,交互錢包數 176 萬+;總鏈上交互 2880 萬筆,$LUA 累計交易額超 $183M+;完整集成 $LUA 用於合成、交易、升級、獎勵等各個系統。 這不是什麼測試幣拉盤邏輯,而是基於真實遊戲內循環產生的經濟數據。 4️⃣ 那麼在遊戲內的賺錢邏輯是怎樣的? ➤ 打資源:探索、下副本獲得材料,直接上鏈交易 ➤ 做裝備:高階裝備要靠低階材料合成,供需穩定 ➤ 裝備質押:抵押裝備產出積分 NFT,可兌 Token ➤ 裝備升級:提升戰力也同步提升 NFT 產出效率 ➤ 打榜拿獎:PVE/PVP 排行榜有額外獎勵分發 說白了誰都能找到屬於自己的生存方式。這相當於是一個虛擬世界的職業社會模型。 🎯 寫在最後: Lumiterra 是真正能玩的 Web3 遊戲,不是靠炒概念活著,而是靠遊戲性和鏈上經濟體系雙輪驅動。 我覺得現在上線 #Kaito ,代表它從遊戲內測階段正式走向用戶生態建設期,下一階段拼的就是社區參與度和玩家留存。如果去年錯過了內測的兄弟,現在是一個合適擼它的時間點。 #Yaps @sparkdotfi @cookiedotfun
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