猛獁象五月亮點 🦣 “鏈上遊戲 maxis 堅信每個動作都必須在鏈上進行,否則你就是冒名頂替者。”- @viktoriya0x@b3dotfun。 “我覺得這很有趣,就像誰是誰是這個的仲裁者?你為什麼要確定遊戲開發者是否正確地使用了這項技術? “作為一名獨立開發者,除非一切都在鏈上,否則你不應該被'你不能加入這個很酷的兒童俱樂部'所限制。”
新 EP:B3 如何構建與 Viktoriya Hying 真正合作的遊戲基礎設施 完全鏈上遊戲的下一次演變會比上一個週期更粘嗎? 在今天的《猛獁五月🦣》第二集中,@ayyyeandy和@robbie_rollup與@b3dotfun的@viktoriya0x聊聊,探討: > 為什麼獨立開發者是 Web3 的遊戲未來 從基地到 B3 樓的> > 打破封閉的遊戲生態系統 >Basement:B3 的跨鏈遊戲發現 > 如何在不影響視力的情況下為遊戲提供資金 完整劇集連結如下。 時間 戳: 00:00 介紹 01:19 魔術廣告 01:35 Viktoriya 和 B3 簡介 06:20 使用者友好的載入 10:57 多用途鏈的優勢 16:35 是什麼吸引遊戲玩家來到這個領域? 21:25 簡化遊戲創建 23:35 Mantle 廣告 24:17 Indie Game 對 Next GTA 6 的優勢 33:41 B3 指標和用戶採用率 37:59 為什麼將 @Celestia 用於DA 41:05 個人遊戲體驗
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