猛獁象五月亮點 🦣
“鏈上遊戲 maxis 堅信每個動作都必須在鏈上進行,否則你就是冒名頂替者。”- @viktoriya0x@b3dotfun。
“我覺得這很有趣,就像誰是誰是這個的仲裁者?你為什麼要確定遊戲開發者是否正確地使用了這項技術?
“作為一名獨立開發者,除非一切都在鏈上,否則你不應該被'你不能加入這個很酷的兒童俱樂部'所限制。”
新 EP:B3 如何構建與 Viktoriya Hying 真正合作的遊戲基礎設施
完全鏈上遊戲的下一次演變會比上一個週期更粘嗎?
在今天的《猛獁五月🦣》第二集中,@ayyyeandy和@robbie_rollup與@b3dotfun的@viktoriya0x聊聊,探討:
> 為什麼獨立開發者是 Web3 的遊戲未來
從基地到 B3 樓的>
> 打破封閉的遊戲生態系統
>Basement:B3 的跨鏈遊戲發現
> 如何在不影響視力的情況下為遊戲提供資金
完整劇集連結如下。
時間 戳:
00:00 介紹
01:19 魔術廣告
01:35 Viktoriya 和 B3 簡介
06:20 使用者友好的載入
10:57 多用途鏈的優勢
16:35 是什麼吸引遊戲玩家來到這個領域?
21:25 簡化遊戲創建
23:35 Mantle 廣告
24:17 Indie Game 對 Next GTA 6 的優勢
33:41 B3 指標和用戶採用率
37:59 為什麼將 @Celestia 用於DA
41:05 個人遊戲體驗
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