由@launchcoin协助推出 $knet
这次发布是我们有史以来做出的最令人兴奋和重要的决定之一。 在传统游戏行业中,KingNet( )母公司,以开发游戏《传奇》而闻名。在过去的十年中,KingNet通过研发、发行和投资+IP的三重业务模式支持其运营,迄今为止已推出100多款高质量游戏。 Web3的建设已经进行了近两年。我们成立了一个全新的游戏工作室@SmileCobra_GAME,并与一些大公司建立了长期合作关系,如@ton_blockchain @BNBCHAIN @solana @Scroll_ZKP @DelphinusLab @CocosStudioWeb3等。 然而,在与许多开发者交谈后,我们发现,在形成真正的用户消费场景之前,许多团队面临的主要挑战之一是如何降低游戏开发成本。 因此,现在是了解Xingyi AI模型的最佳时机:第一个AI工业化管道,使游戏制作真正实现“自动化”。查看这里: 我们想解决什么问题? 1. 高生产成本:传统的动画设计和精细化可能花费数千到数万美元,使小型初创团队难以承受。 2. 长开发周期:动画的流畅性和一致性一直是开发中最耗时的方面之一。设计师通常需要花费数周时间才能达到满意的效果。使用Xingyi,只需几个步骤和几分钟即可生成所需的动画。 3. 低效的协作:过去,游戏开发通常分为多个阶段,每个阶段由独立的团队负责艺术、策划、编程等角色。阶段之间的顺利过渡依赖于高水平的团队协作和沟通。 Xingyi工具链打破了传统的分工,促进了各个阶段的自动化和协作。 4. 自动化但不被动:在自动化流程之外,开发者是真正的游戏创造者。Xingyi使原型验证和调整更加科学和高效。 我们将逐步开源Xingyi的底层模型,并向有兴趣的合作开发者开放(DM已开放)。我们已经提供了各种代理材料生成,您现在可以尝试: 最后,我们想讨论一个许多人关心的问题,为什么在@pumpdotfun的发布被放弃? 最重要的原因是我们在首次发布中缺乏经验,并受到狙击手和市场的影响。我们进行了钱包统计,发现除去机器人,共有25个地址损失了大约17 sol。我们将使用@launchcoin的交易费用空投这些账户,并再次为我们的错误道歉。 同时,感谢@launchcoin的顺利发布和与建设者的长期创意分享,只有$KNET CA是:CfVs3waH2Z9TM397qSkaipTDhA9wWgtt8UchZKfwkYiu $KNET不代表母公司的任何股权利益,$KNET是一个模因,但同时,它不仅仅是一个模因。 $KNET将在KingnetAI生态系统的消费场景中发挥关键作用——想象一下,每次生成您想要的游戏模块时都需要持续花费$KNET。 Gamefi死了吗? 不,AI游戏刚刚开始。
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