我们询问了@viktoriya0x为什么选择@celestia 🦣作为数据可用性(Data Availability)层。 "我们在一开始验证了许多合作伙伴,而Celestia确实是最支持我们的。" "Celestia也专注于游戏,这对于数据可用性层来说是很少见的。" "@b3dotfun实际上在Celestia的使用量排名中位列第二或第三,并且在规模上与他们的其他数据可用性客户相比也非常突出。"
新一期:B3如何与Viktoriya Hying一起构建真正有效的游戏基础设施 这次完全链上游戏的演变会比上一个周期更具粘性吗? 在今天的《猛犸五月》第二集🦣中,@ayyyeandy和@robbie_rollup与@viktoriya0x来自@b3dotfun一起探讨: > 为什么独立开发者是Web3游戏的未来 > 从基础到构建B3 > 打破封闭的游戏生态系统 > 地下室:B3的跨链游戏发现 > 如何在不妥协愿景的情况下为游戏融资 完整剧集链接如下。 时间戳: 00:00 介绍 01:19 魔法广告 01:35 Viktoriya和B3介绍 06:20 用户友好的入门 10:57 多用途链的好处 16:35 什么吸引玩家进入这个领域? 21:25 简化游戏创作 23:35 Mantle广告 24:17 独立游戏对抗下一代GTA 6的优势 33:41 B3指标和用户采用 37:59 为什么使用@Celestia进行DA 41:05 个人游戏体验
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