Hur misslyckades TreasureDAO, som vill vara en Web3 Nintendo?

Författare: Cookie, BlockBeats

Den 6 januari 2022 twittrade TreasureDAO officiellt ett stolt uttalande, "Nintendo of Web3 kommer att vara en DAO".

Det är också min fråga. Under den hetaste perioden av AI-konceptet förra året fick TreasureDAO ingen uppmärksamhet på marknaden, varför förändrades det inte vid den tiden, utan väntade tills nu?

I videon säger John Patten: "Denna omvandling är inte en fråga om val, utan om nödvändighet för att överleva. Även om du är ekonomiskt frisk är detta det mest förnuftiga valet." Enligt hans avslöjande, om endast USDC-denominerade kostnader och stablecoin-innehav beaktas, kan TreasureDAO:s nuvarande återstående rörelsemedel endast användas fram till juli 2025.

För närvarande har TreasureDAO Treasury 2,4 miljoner dollar i stablecoins, som används för att stödja infrastruktur och Bridgeworld-spelutveckling. Dessutom har Flowdesk (TreasureDAO:s market maker) cirka 1,49 miljoner dollar i tillgångar, varav 786 000 dollar är inaktiva och kan hämtas. Om DAO går med på det föreslagna uttaget av dessa medel kommer stablecoin-tillgångarna att öka till 3,2 miljoner dollar.

Det finns också 22,3 miljoner MAGIC i valvet, som för närvarande är värt cirka 2,3 miljoner dollar. Bidrag som utfärdas till spelprojekt i ekosystemet prissätts i USD, men faktiska bidrag betalas ut i $MAGIC, beräknat till det genomsnittliga priset vid tidpunkten för utfärdandet. Med avskrivningen på $MAGIC har det faktiska beloppet av $MAGIC som krävs ökat avsevärt, vilket gör att TreasureDAO:s förmåga att uppfylla kontraktet kraftigt minskar.

Tja, det verkar som om den här typen av brännande ögonbryn också kan förklaras av "felaktigt beslutsfattande och för tidig omvandling". Men TreasureDAO:s ekonomiska kostnader gjorde också vissa spelare obegripliga - trots allt är spelet som utvecklats inte ett trippel-A-mästerverk, är det så dyrt?

Enligt John Pattens avslöjande är TreasureDAO:s årliga arbetskraftsutgifter cirka 6,1 miljoner dollar, de årliga driftskostnaderna är cirka 3 miljoner dollar och teamstorleken var en gång nära 40 personer. När jag bad ChatGPT hjälpa mig att hitta ett traditionellt spelbolag som också hade cirka 10 miljoner dollar per år i driftskostnader gav ChatGPT svaret att Telltale Games, ett amerikanskt spelbolag som hade varit "walking dead" och hade cirka 90 anställda.

Arbitrum-tjänstemannen Nina Rong kommenterade också TreasureDAO:s ekonomiska svårigheter:

Samlade TreasureDAO in pengar när de migrerade till zkSync? Mottagen, men också bränd. Det totala beloppet för bidrag från Zk Foundation är cirka 1,1 miljoner dollar, varav hälften har avsatts för spelprojektet och låsts upp under en period av två år. Den årliga fasta kostnaden för att driva Treasure Chain är $450 000 (USDC-denominerad), och även om den låses upp som planerat kommer Treasure Chain fortfarande att förlora $175 000 per år.

Dilemmat som TreasureDAO står inför kan vara det dilemma som alla projektparter i kryptovalutacirkeln står inför. Det är svårt att anklaga dem för att expandera utåt när de har ett överskott hemma, men svångremmen dras åt för sent. Fallet i priset på den $MAGIC valutan som orsakats av detta plötsliga officiella tillkännagivande har utan tvekan gjort saken värre.

För närvarande har TreasureDAO sagt upp 15 anställda, helt avslutat spelpubliceringsstacken och spelpubliceringen, kommunicerat med spelpartners för att avbryta de återstående bidragen, och de årliga utgifterna har minskat från 7,5 miljoner dollar till 3,8 miljoner dollar, med planer på att sjunka till 3 miljoner dollar om några månader.

Men John Patten betonade också att om $MAGIC sjunker kraftigt efter nyheterna och inte återhämtar sig, kommer det att bli svårt för TreasureDAO att upprätthålla sig själv fram till 2026.

Han föreslog att TreasureDAO skulle genomföra en strategisk kontraktion med fokus på fyra riktningar: NFT-marknaden, Bridgeworld, Smol World och AI Agent. Ett antal styrningsförslag är också på gång, bland annat att avsätta clearingavgifter, ta ut outnyttjade tillgångar från marknadsgaranten Flowdesk, bekräfta nya produktinriktningar, stänga ner Treasure Chain med mera.

TreasureDAO kommer fortfarande att göra spel, men visionen om "Web3 Nintendo" har raderats helt. Ställda inför överlevnad kan de inte längre fullfölja sina tidigare ideal.

Detta ideal var inte bara deras, utan en gång på gång Web3 som helhet. Oavsett om det är som projektpart eller som Web3-användare kan vi aldrig förlora våra ideal, men vi kan alla känna förlusten av våra ideal.

Eran är över.

Visa original
1
11,52 tn
Innehållet på den här sidan tillhandahålls av tredje part. Om inte annat anges är OKX inte författare till den eller de artiklar som citeras och hämtar inte någon upphovsrätt till materialet. Innehållet tillhandahålls endast i informationssyfte och representerar inte OKX:s åsikter. Det är inte avsett att vara ett godkännande av något slag och bör inte betraktas som investeringsrådgivning eller en uppmaning att köpa eller sälja digitala tillgångar. I den mån generativ AI används för att tillhandahålla sammanfattningar eller annan information kan sådant AI-genererat innehåll vara felaktigt eller inkonsekvent. Läs den länkade artikeln för mer detaljer och information. OKX ansvarar inte för innehåll som finns på tredje parts webbplatser. Innehav av digitala tillgångar, inklusive stabila kryptovalutor och NFT:er, innebär en hög grad av risk och kan fluktuera kraftigt. Du bör noga överväga om handel med eller innehav av digitala tillgångar är lämpligt för dig mot bakgrund av din ekonomiska situation.