det! Äntligen är den här! Det är dags att se det här projektet innan GameFi Summer i år!
Tokyo Beast, som har väntat i N månader, är officiellt tillgänglig på IOS Appstore!
Dess token är den $TGT som landade på #Binance Alpha för en tid sedan, så det sägs att under förväntan om att spotlista, spela spel och delta i guldpaket för att tjäna pengar
(1) Gå till den officiella webbplatsen för att förregistrera dig
(2) Gå till Appstore för att schemalägga en nedladdning
Det har skrivits många artiklar om det här projektet, och det finns definitivt något som kan krönas som det starkaste GameFi i Japan, jag missade äventyrsön i Sydkorea, och den här gången måste Japans Tokyo Beast hänga med!
#GameFi @TOKYOBEAST_EN

𖣐 Den snabbaste i hela nätverket! Binance Alpha nya Coin $TGT dekonstruerad! 𖣐
Hakimi, Dingdong kyckling, fet baby, trampa på ryggen, engagera sig i nukleinsyra kängurukyckling, generation efter generation.
Kanske vet ni inte den exakta innebörden av "Hakimi", men om ni inte är helt bortkopplade från Internet eller är mycket gamla, har de flesta av er också upplevt den demoniska spridningen av dessa tre ord. "Hakimi" kom ursprungligen från IP:t "Horse Racing Girl" av det japanska spelföretaget Cygames, men nu har det rört sig bort från sin ursprungliga betydelse och har blivit en symbol för abstrakt subkultur och inflytandet av toppspels-IP.
Denna kulturella penetration finns inte bara i den traditionella spelindustrin, utan även inom Web3 GameFi-området, som den nyligen populära kedjespelversionen av MapleStory i Sydkorea. Och Japan, som ett traditionellt spelkraftverk, har en potential i GameFi som inte bör underskattas. Idag vill vi dekonstruera det japanska kedjespelsprojektet som också marknadsförs av Cygames och som snabbt fick kapital och uppmärksamhet i samhället: TOKYO BEAST.
➤ Grundläggande introduktion: Ett försök att integrera den traditionella spelindustrin med blockchain-arkitekturen
@TOKYOBEAST_EN är ett 3D-stridskedjespel som utspelar sig i det framtida Tokyo år 2124, med kärnspel som kretsar kring NFT-driven strids- och utvecklingsmekanik.
❚ Användare kan äga, föda upp och slåss mot NFT-karaktärer som kallas BEAST
- Spelet innehåller tävlingselement och betonar en differentierad stridsupplevelse.
❚ Projektet leds av TOKYO GAMES Foundation
- Stiftelsen samlar resurser från spel, finans och Web3 för att bygga ett komplett ekosystem.
➤ Ekonomisk mekanism: NFT-proxymodell
Istället för att vara Play-to-Earn i traditionell mening, introducerar TOKYO BEAST en mer strukturerad NFT-avkastningsdesign.
❚ FEST: NFT:er kan tjäna på stridshandlingar
- Användare behöver inte delta i spelet personligen, och de kan också få vinstdelning genom "Affiliate"-systemet. Det kan förstås att med NFT kan datorn vara värd för och borsta kopior, vilket motsvarar det ekonomiska systemet, och med NFT kan mästaren ligga ner och tjäna pengar, utan att inkarnera som en leverkejsare för att slå guld.
- Man kan säga att innehav av NFT:er är den bästa utgångspunkten för det här spelet, med hjälp av Web3-tillgångar för att få Web2-spelare att arbeta för dig.
❚ Intäkterna kommer från den dubbla mekanismen
Genom att inneha NFT:er kan du få de dubbla fördelarna med Web3:s "distribution av tokenekonomi" och Web2:s "delning av spelintäkter", som är kärnan i det dubbelspåriga systemet i det ekonomiska systemet.
- Distribution av tokenekonomi: Bindande $TGT ekologisk tillväxt och insatsskala, den traditionella utdelningsmarknadsmodellen, kan innehav av NFT tidigare och fler kan få mer inkomst.
- Intäktsdelning av spel: Den del som faktiskt betalas av spelarna kommer att gå in i NFT-vinstdelningspoolen, med andra ord, om spelet är ett företag är NFT eget kapital, och har därför rätt att fortsätta att ta emot intäkter och vinstdelning av själva produkten, ju större spelets skala, desto mer kassaflöde, desto högre inkomst.
❚ Proxymodellen lägger till en ny incitamentdimension: belöningsväg på kedjan för spelare
- Förutom NFT-innehavare kommer Web2-spelare eller vanliga spelanvändare också att belönas för att ha uppnått utmärkta resultat i "Championship Event". Specifikt inkluderar det resurser i spelet (diamanter, spelbiljetter), såväl som tillgångar på kedjan som BEAST NFT, TGT, etc.
- Detta innebär att "deltagare" och "tillgångsinnehavare" samexisterar enligt samma modell, vilket ytterligare utökar proxymodellens räckvidd och hållbarhet.
❚ Mekanism för dynamisk generering av sällsynthet: NFT-sällsynthet bestäms baserat på faktiska stridsdata
- En annan innovation i proxymodellen är att dess sällsynthet inte längre bestäms i förväg av projektteamet, utan dynamiskt återspeglas av vinstfrekvensen och användningsgraden för kopian i spelet till den ursprungliga NFT:n.
- Sällsynthetsnivån för NFT:n kommer ytterligare att påverka dess insatsbelöningsförhållande och presenteras med en högre sannolikhet under gacha i spelet.
- Denna mekanism bryter igenom det traditionella mobilspelet "SSR/R/UR" och andra centraliserade drift- och graderingsmetoder, vilket gör sällsynthet till en verifierbar och kumulativ dataindikator, vilket bidrar till att bygga ett tillgångssystem med mer utfällt värde.
Målet med modellen är att bygga ett inkomstsystem som inte är beroende av marknadsspekulation och som har en verklig ekonomisk grund, anpassar sig till fluktuationer i marknadscykler och ger långsiktiga incitament.
➤ NFT-distributionsmekanism: bindande incitament för staking och tidigt deltagande
Projektet antar en strategi för begränsat utbud och implementerar hierarkiska airdrops för kärn-NFT:er:
❚ VÄG FÖR ATT FÅ ODJURET NFT
- De 500 bästa användarna som satsar $TGT på topplistan kommer att få BEAST RAWDISK NFT.
- De 10 bästa stake-användarna på topplistan kommer att få BEAST NFT:er direkt.
- BEAST RAWDISK NFT:er kan konverteras till officiella NFT:er genom en "avslöjande"-process.
NFT-förvärvsmetoden är direkt knuten till det ekologiska tokenlöftet, i syfte att stimulera deltagarna samtidigt som den interna cirkulationen av token förbättras och den ekologiska låsningen.
➤ Strategi för marknadslandning: Realistisk penetration från Japan
Projektet uppmanade inte till globalisering, utan valde den japanska marknaden, som har den mest mogna intäktsstrukturen för spel, som det första slagfältet.
❚ Marknadsdata för japanskt mobilspel
- Årliga intäkter på cirka 11,04 miljarder dollar, den tredje största i världen, efter USA och Kina.
- Den genomsnittliga nedladdningsanvändaren betalar mycket mer än andra marknader.
❚ Målet med projektet är att bygga ett NFT-vinstdelningssystem som drivs av reala inkomster på denna marknadsplats
- Med andra ord är TOKYO BEAST i sig oöverträffat populärt i Web2, med riktiga användargrupper och projektintäkter, till skillnad från vissa GameFi som alla är involverade av studior och skript.
- Det ekonomiska systemet för Web3 är grädden på moset snarare än ett kol i snön, och det är utan tvekan det minst konkurrenskraftiga och invecklade ur ett rent skicklighetsperspektiv.
➤ Bakom lineupen och ekologiskt resursstöd
Projektet har fått stöd från ett antal vanliga japanska företag, som täcker flera dimensioner som spelutveckling, Web3-teknik och finansiella tjänster:
❚ TOKYO GAMES Foundation-partners inkluderar:
- Cygames: Mästerverket "Horse Racing Girl", som genererade mer än 2 miljarder dollar i intäkter under sitt första år, är moderbolaget till "Hajimi" som nämndes i början.
- GUMI: Japans pionjärteam för Web3.
- SBI Securities: Japans främsta finansinstitut på internet.
Denna typ av kombination bygger ett relativt komplett stödsystem för projektet från innehåll, finansiering till marknad.
➤ Marknadsreaktion: TGT VIP-kort med token TGE
❚ TGT VIP-kortet som släpptes den 15 maj presterade bra som den första omsättbara tillgången i ekosystemet
- Erbjudandepriset är 0,1 ETH och går upp till 0,75 ETH.
- Handelsvolymen översteg 100 ETH inom tre timmar och rankades på fjärde plats på OpenSea-topplistan.
För några dagar sedan tog Mr. @yueya_eth Crescent ledningen i att organisera en incitamentsplan för att skriva artiklar, och vännerna som tog den vita var redan avtrubbade, och marknaden var ganska het.
❚ Den 21 maj kommer ekosystemets kärntoken $TGT att listas på Binance Alpha, Bybit, KuCoin och MECX
- Markerar det officiella inträdet av TOKYO GAMES-ekosystemet på den öppna marknaden.
➤ Tänk personligt
TOKYO BEAST betonar inte kortsiktig hög avkastning eller narrativ spekulation, utan försöker bädda in den mogna intäktslogiken i den traditionella spelindustrin i Web3-ramverket, vilket är mycket ovanligt i GameFi-spåret som är ivrigt att svetsa X2Earn-spelet på sitt ansikte, så det kan vara en potentiell alfamöjlighet som inte kan ignoreras.
För närvarande är $TGT TGE den 21:a utan tvekan värt att uppmärksamma, med tanke på det senare utbytet av NFT-rättigheter och intressen, och NFT-bemyndigande, kommer köp av $TGT att bli en gruppkonsensus, vilket pressar upp priset på token, så om värderingen är lämplig kan du hitta rätt tidpunkt att ingripa.
$TGT Binance Alpha-notering har kraftigt ökat communityns förtroende, och som GameFi-ledare kommer den säkert att leda återupplivandet av banan.
#Gamefi
@cz_binance @heyibinance @binancezh

380
155,44 tn
Innehållet på den här sidan tillhandahålls av tredje part. Om inte annat anges är OKX inte författare till den eller de artiklar som citeras och hämtar inte någon upphovsrätt till materialet. Innehållet tillhandahålls endast i informationssyfte och representerar inte OKX:s åsikter. Det är inte avsett att vara ett godkännande av något slag och bör inte betraktas som investeringsrådgivning eller en uppmaning att köpa eller sälja digitala tillgångar. I den mån generativ AI används för att tillhandahålla sammanfattningar eller annan information kan sådant AI-genererat innehåll vara felaktigt eller inkonsekvent. Läs den länkade artikeln för mer detaljer och information. OKX ansvarar inte för innehåll som finns på tredje parts webbplatser. Innehav av digitala tillgångar, inklusive stabila kryptovalutor och NFT:er, innebär en hög grad av risk och kan fluktuera kraftigt. Du bör noga överväga om handel med eller innehav av digitala tillgångar är lämpligt för dig mot bakgrund av din ekonomiska situation.