Merk: Handel med denne kryptovalutaen støttes for øyeblikket ikke på OKX. Fortsett å handle med kryptovalutaer notert på OKX.
GAME
GAME

GAME by Virtuals-pris

GAME by Virtuals-feed

Følgende innhold er hentet fra .
ChainCatcher
ChainCatcher
AI Agent Market Map: Hype slutter, teknologien fortsetter
Forfatter: Tiger Research Utarbeidet av: AididiaoJP, Foresight News   sammendrag AI-proxy-markedet har sett et kraftig fall i popularitet etter token-priskrasjet, men teknologiutviklingen fortsetter jevnt og trutt. DeFAI-området har gjenvunnet trekkraften med virkelige produktlanseringer og spesialisert funksjonalitet på kjeden. Spesialiserte agenter optimalisert for spesifikke funksjoner erstatter de tidligere generiske agentene. Prosjekter som Virtuals bygger aktivt infrastruktur for å koble sammen disse agentene og muliggjøre samarbeid. AI-agenter vil bli integrert i kryptoprosjekter som kjernefunksjonalitet. Infrastrukturen som muliggjør jevn kommunikasjon og samarbeid mellom agenter vil bli avgjørende. Hypen er over, teknologien fortsetter Kryptovalutaindustrien har integrert AI-teknologi på flere måter, med AI-agenter som får mest oppmerksomhet. På et tidspunkt nådde den totale markedsverdien av tokens knyttet til agenter rundt 16 milliarder dollar. Dette viser stor markedsinteresse, men denne oppmerksomheten er kortvarig. De fleste prosjektene klarte ikke å oppfylle utviklingsforventningene, med tokenpriser som stupte med over 90 % fra toppen. Et prisfall representerer ikke en teknisk regresjon. AI-agenter er fortsatt et betydelig teknologisk område i kryptoområdet. Diskusjoner om virkelige brukstilfeller har blitt mer spesifikke, og teamet fortsetter å teste nye tilnærminger. Denne rapporten utforsker hvordan AI-agenter spiller en rolle i kryptoområdet og utforsker potensiell fremtidig utvikling. Omformingen av AI-agentøkosystemet etter hypen Tidlige AI-agentprosjekter forsvinner gradvis ut av markedet AI-proxy-sektoren innen kryptoområdet har fått gjennomslag siden slutten av 2024. ai16z-teamets ElizaOS og Virtuals Protocol-teamets G.A.M.E-utviklingsstabel senker inngangsbarrieren for agentutvikling betydelig. Lanseringsplattformer som DAOS.fun og Virtuals Fun gir en plattform for tokenisering av de utviklede agentene. Prosessen fra utvikling til utgivelse er forenklet, markedsinteressen har eksplodert, og et stort antall proxy-prosjekter har vokst raskt frem. De fleste prosjekter presenterer ambisiøse veikart for å utnytte AI-teknologi. Investorer har drevet opp tokenprisen på grunn av forventningen om innovative tjenester. I virkeligheten er disse prosjektene bare innkapslinger av finjusterte eller prompt-konstruerte OpenAI- eller Anthropic foundation-modeller. De fleste prosjekter bygger avanserte chatbots for X eller Telegram i stedet for å utvikle frittstående tjenester. Prosjektet legger vekt på innovativ visjon og teknologisk differensiering, men den faktiske driften er praktisk talt umulig å skille fra meme-mynter. Kilde: AIXBT Men det er noen elementer som er unntak. Prosjekter som aixbt og Soleng implementerte delvis veikartet og lanserte reelle tjenester. De bruker token gating, som gir eksklusiv tilgang til tokenholdere. Aixbt leverer prosjektanalyserapporter, og Soleng analyserer Github-kodebasen for å støtte investorenes beslutningstaking. Selv disse relativt vellykkede sakene kan ikke overvinne strukturelle begrensninger. Den ustabile inntektsstrukturen, som utelukkende er avhengig av tokenprisøkninger, hindret fremgang. Teknologisk konkurranseevne henger etter Web2-selskaper. Tokenprisen falt til slutt, arbeidskapitalen tørket opp, og de fleste prosjekter er nå ute av drift. DeFAI-prosjektet har tent håpet på feltet AI-agentteknologi, som en gang ble møtt med overdrevne forventninger, har nå gått inn i en korreksjonsfase. DeFAI-området har gjenvunnet trekkraften ved å bevise sin virkelige verdi. DeFAI-agenter utfører automatiserte investeringsstrategier 24/7. De gjør det mulig for brukere å enkelt få tilgang til komplekse DeFi-tjenester gjennom enkle naturlige språkkommandoer. Dette feltet var kjernefortellingen i det tidlige AI-agentområdet. De fleste prosjekter sitter fast i veikartstadiet og er vanskelige å gjennomføre. Feltet har midlertidig mistet oppmerksomheten. Nylige produktlanseringer gjenoppbygger markedets forventninger. Representative prosjekter inkluderer Wayfinder og HeyAnon. Wayfinder utfører oppgaver på kjeden gjennom dedikerte AI-agenter kalt «Shells». Skjell utfører transaksjoner på kjeden direkte gjennom innebygde dedikerte lommebøker. Systemet tar i bruk en profesjonell multiagentarkitektur, inkludert handelsagenter, evigvarende agenter og kontraktsagenter. Hver agenttype fokuserer på spesifikke roller for å automatisere ulike investeringsstrategier. Brukere kan enkelt utføre enkle handler på tvers av kjeder eller avanserte strategier som basishandel og giret automatisk investering. Fra individuelle agenter til agentnettverk Tidlige AI-agentprosjekter fremmet "universelle agenter" som utførte alle funksjoner. Denne tilnærmingen prioriterer finansiering fremfor teknologisk fullstendighet. Prosjektet presenterer en mengde veikart for å fange det bredere markedet. Mest eksponerte begrensninger i implementeringsfasen. Det nåværende proxy-økosystemet beveger seg i en helt annen retning. Ved å erkjenne begrensningene til generiske proxyer, utvikler byggherrer nå proxyer som fokuserer på spesifikke domener. Disse agentene kan samarbeide med hverandre, noe som ligner på dyktige håndverkere med ulik kompetanse snekkere, elektrikere, rørleggere osv., som jobber sammen for å bygge et hus. Virtuals Protocol ACP representerer denne trenden. Det gir et standard rammeverk for kommunikasjon og oppgavetildeling mellom ulike agenter. Theoriq og General Impression bygger også infrastruktur for å forbedre interoperabiliteten mellom agenter. Markedet omformes mot å maksimere verdien av hele proxy-økosystemet i stedet for individuelle proxyer. Fremtidsscenarier for AI-agentmarkedet AI-agenter utvikler seg fortsatt etter at den tidlige hypen kjølte seg ned. Spekulasjonene er over, men prosjektet fortsetter å bygge nye funksjoner og tjenester ved hjelp av AI-agenter. To endringer skiller seg ut. For det første blir AI-agenter viktig infrastruktur. AI-agenter er ikke lenger et eget felt, men er integrert som viktige funksjoner for kryptoprosjekter. Blokkjededataplattformen Nansen utvikler forskningsagenter for å gjøre komplekse data på kjeden enklere å utforske. DeFi-prosjekter legger også til proxyer for å forbedre brukertilgangen. AI-agenter vil være det siste trinnet i å koble brukere til blokkjeden, i stedet for en valgfri funksjon. For det andre vil byråvirksomheten vokse. Etter hvert som AI-agenter blir standarden, vil interaksjoner mellom agenter og mellom agenter og mennesker bli hyppigere. Sikre transaksjonsprotokoller og tillitsmekanismer blir stadig viktigere. Prosjekter som Virtuals Protocol's ACP la grunnlaget for dette. Disse endringene vil forenkle kompleksiteten i kryptoområdet, forbedre brukeropplevelsen og skape nye økonomiske muligheter.
Steven Lubka ☀️
Steven Lubka ☀️
ETH Treasury-selskaper kjøpte ~3 % av tilbudet på 8 uker Jeg er ikke sikker på om jeg ville kritisert MSTR for å eie for mye her
Nick Tomaino
Nick Tomaino
Mfers er glade for å se deg vinne, men ikke for mye. Dette var den fatale feilen til Microstrategy. Estimater er at Saylor eier 10 % og har 45 % stemmerett i enheten som eier 3,3 % av BTC. Han er på TV hver dag som ansiktet utad. Tror du Wall Street vil ha ham enda rikere? Helvete nei. Det er bare menneskets natur. «Men Tom Lee er den samme nå for ETH!» Lees eierskap er ikke i nærheten av Saylors. Og det er også SBET, ETHZ, GAME og mer på vei. Ingen tar Ethereum-eierskap eller rampelyset. Dette er grunnen til at Wall Street og til syvende og sist folket vil stille seg bak det på en måte de ikke har gjort for BTC.
Jordan Jackson
Jordan Jackson
dang den første linjen lmao, Fr fr
Nick Tomaino
Nick Tomaino
Mfers er glade for å se deg vinne, men ikke for mye. Dette var den fatale feilen til Microstrategy. Estimater er at Saylor eier 10 % og har 45 % stemmerett i enheten som eier 3,3 % av BTC. Han er på TV hver dag som ansiktet utad. Tror du Wall Street vil ha ham enda rikere? Helvete nei. Det er bare menneskets natur. «Men Tom Lee er den samme nå for ETH!» Lees eierskap er ikke i nærheten av Saylors. Og det er også SBET, ETHZ, GAME og mer på vei. Ingen tar Ethereum-eierskap eller rampelyset. Dette er grunnen til at Wall Street og til syvende og sist folket vil stille seg bak det på en måte de ikke har gjort for BTC.

Ansvarsfraskrivelse

Det sosiale innholdet på denne siden («Innhold»), inkludert, men ikke begrenset til, tweets og statistikk levert av LunarCrush, er hentet fra tredjeparter og levert «som det er» kun for informasjonsformål. OKX garanterer ikke kvaliteten eller nøyaktigheten til innholdet, og innholdet representerer ikke synspunktene til OKX. Det er ikke ment å gi (i) investeringsråd eller anbefalinger, (ii) et tilbud eller oppfordring til å kjøpe, selge eller holde digitale ressurser, eller (iii) finansiell, regnskapsmessig, juridisk eller skattemessig rådgivning. Digitale ressurser, inkludert stablecoins og NFT-er, innebærer en høy grad av risiko, og kan variere mye. Prisen og ytelsen til den digitale ressursen er ikke garantert og kan endres uten varsel.

OKX gir ikke anbefalinger om investering eller aktiva. Du bør vurdere nøye om trading eller holding av digitale aktiva er egnet for deg i lys av din økonomiske situasjon. Rådfør deg med din juridiske / skatte- / investeringsprofesjonelle for spørsmål om dine spesifikke omstendigheter. For ytterligere detaljer, se våre vilkår for bruk og risikoadvarsel. Ved å bruke tredjepartsnettstedet («TPN») godtar du at all bruk av TPN vil være underlagt og styrt av vilkårene på TPN. Med mindre det er uttrykkelig angitt skriftlig, er OKX og dets partnere («OKX») ikke på noen måte knyttet til eieren eller operatøren av TPN. Du godtar at OKX ikke er ansvarlige for tap, skade eller andre konsekvenser som oppstår fra din bruk av TPN. Vær oppmerksom på at bruk av TNS kan føre til tap eller reduksjon av eiendelene dine. Produktet er kanskje ikke tilgjengelig i alle jurisdiksjoner.

Om GAME by Virtuals (GAME)

GAME by Virtuals (GAME) er en desentralisert digital valuta som bruker blokkjedeteknologi til sikre transaksjoner.

Hvorfor investere i GAME by Virtuals (GAME?

Som en desentralisert valuta uten myndigheters eller finansinstitusjoners kontroll er GAME by Virtuals absolutt et alternativ til tradisjonell fiat-valuta. Men investering, trading eller kjøp av GAME by Virtuals innebærer kompleksitet og volatilitet. Grundige undersøkelser og risikobevissthet er viktig før du investerer. Finn ut mer om priser og informasjon om GAME by Virtuals (GAME) her på OKX i dag.

Hvordan kjøper og oppbevarer man GAME?

For å kjøpe og oppbevare GAME kan du bruke en kryptovalutabørs, eller du kan gjøre det på en peer-to-peer-markedsplass. Etter at du har kjøpt GAME, er det viktig å oppbevare den sikkert i en kryptolommebok, som finnes i to former: hot wallets (programvarebasert, lagret på de fysiske enhetene dine) og cold wallets (maskinvarebasert, lagret utenfor internett).

Vis mer
Vis mindre
Handle populære krypto med lave gebyrer og kraftige API-er
Handle populære krypto med lave gebyrer og kraftige API-er
Kom i gang

GAME by Virtuals Vanlige spørsmål

Hva er kryptovaluta?
Kryptovalutaer, for eksempel GAME, er digitale eiendeler som opererer på en offentlig hovedbok kalt blokk-kjeder. Lær mer om mynter og tokens som tilbys på OKX og deres forskjellige attributter, som inkluderer live-priser og sanntidsdiagrammer.
Når ble kryptovaluta oppfunnet?
Takket være finanskrisen i 2008 økte interessen for desentralisert finans. Bitcoin tilbød en ny løsning ved å være en sikker digital ressurs på et desentralisert nettverk. Siden den gang har mange andre tokens som GAME blitt opprettet også.
Kan jeg kjøpe GAME på OKX?
Nei, GAME er for øyeblikket utilgjengelig på OKX. For å holde deg oppdatert på når GAME blir tilgjengelig, registrer deg for varsler eller følg oss på sosiale medier. Vi vil kunngjøre nye tillegg til kryptovaluta så snart de er oppført.
Hvorfor svinger prisen på GAME?
Prisen på GAME svinger på grunn av den globale tilbuds- og etterspørselsdynamikken som er typisk for kryptovalutaer. Dens kortsiktige flyktighet kan tilskrives betydelige endringer i disse markedskreftene.
Hold deg oppdatert med prisene på GAME by Virtuals med ett trykk
Hold deg oppdatert med prisene på GAME by Virtuals med ett trykk