OVERTAKE: En ny tilnærming til handel med digitale eiendeler og spillmarkedsplasser @overtake_world er et prosjekt som søker å revolusjonere måten digitale eiendeler eies og handles på, med et spesielt fokus på å koble sammen Web2 og Web3 i spillsektoren. Prosjektets kjerneoppgave er å sikre betydelig eierskap til spillgjenstander og digitale eiendeler, og skape et miljø der de kan handles sikkert og transparent. Den vedtar en strategi for å naturlig flyte inn i Web3-miljøet gjennom kobling med Web2-baserte varehandelsplattformer (ItemBay, ItemMania), som har operert i Asia i lang tid. Det tekniske grunnlaget for OVERTAKE er sentrert rundt Sui-blokkjeden. Sui tilbyr parallell utførelse, raske prosesseringshastigheter og en lav gebyrstruktur for å støtte store spilltransaksjoner. I tillegg har et 2-av-3 deponeringssystem med flere signaturer blitt introdusert for å redusere tvister og svindel som kan oppstå under P2P-transaksjoner, og for å muliggjøre trygge transaksjoner selv i et tillitsløst miljø. Den støtter også skapere og spillere samtidig gjennom to hovedverktøy, TakeShop og TakePay. TakeShop lar skapere eller studioer sette opp sine egne butikker og selge både fysiske og digitale varer. Mens TakePay støtter betalinger i fiat-valuta, behandles oppgjør i kryptovalutaer, noe som reduserer gebyrer og øker global tilgjengelighet. I tillegg brukes Suis dynamiske NFT-funksjon til å gi programmerbar funksjonalitet til spillgjenstander og muliggjøre interoperabilitet mellom ulike spill. Når det gjelder token-økonomisk modell, spiller TAKE-tokenet en nøkkelrolle. Brukere kan satse TAKE for å motta belønninger og insentiver, og delta i retningen av plattformdrift gjennom styring. Den vedtar også en struktur som fordeler en del av transaksjonsgebyrene mellom plattformer, tradere og spillstudioer, og oppmuntrer til interessentdeltakelse i økosystemet. Denne modellen utmerker seg ved sin praktiske brukervennlighet og bærekraftige økosystemvekst, snarere enn bare spekulative tokens. Når det gjelder prosjektets store milepæler, har OVERTAKE samlet inn 7 millioner dollar i finansiering og retter seg mot et marked på omtrent 30 millioner spillere med støtte fra eksisterende plattformer som ItemBay og ItemMania. Den lukkede betafasen så 1,500 brukere delta i transaksjonen og avslutte en transaksjon verdt omtrent $120,000, og TAKE-tokenet ble notert på store globale børser med sin offisielle lansering i september 2025. I tillegg, for å forbedre sikkerheten, har den blitt integrert med World ID og en menneskelig verifiseringsfunksjon er lagt til. I fremtiden er det planlagt å inkludere flere spillkategorier og utvide betalingsfunksjonen etter region. Den største differensiatoren til OVERTAKE er kombinasjonen av Web3-teknologi med erfaringen fra det eksisterende Web2-handelsøkosystemet. Den løser svindel og tvister, som tradisjonelt har vært de mest problematiske i P2P-transaksjoner, med blokkjedebasert deponering med flere signaturer, og gir et kjent miljø for Web2-brukere med et brukervennlig grensesnitt og øyeblikkelig USDC-oppgjørssystem. I tillegg, ved å tilby skapersentrerte verktøy og insentiver for fellesskapsdeltakelse, har den som mål å gå utover en enkel markedsplass og skape et økosystem der skapere og brukere kan vokse sammen. Prosjektets styrker er den store brukerpoolen og likviditeten det allerede har sikret, den sikre transaksjonsstrukturen gjennom sikkerheten til Sui-kjeden og multisignaturen, og muligheten til raskt å utvide økosystemet. På den annen side er det regulatoriske miljøet for digitale eiendeler i hvert land fortsatt usikkert, og det kan være UX-barrierer i prosessen med å onboarde Web2-brukere til Web3-lommebøker og kryptovalutamiljøet naturlig. I tillegg er det fortsatt en viktig oppgave å opprettholde tilstrekkelig likviditet og sikre en rekke eiendeler i de tidlige fasene. Men gitt den globale trenden med økende interesse for eierskap og handel med eiendeler i spillet, har OVERTAKE potensial til å sikre en betydelig andel av blokkjedespillmarkedet. Fellesskaps- og markedsføringsstrategier fokuserer også på brukerengasjement og skaperstøtte. Kampanjer som «Own Your Game Items» legger vekt på eierskap av spillressurser på kjeden, mens regelmessige handelskonkurranser og arrangementer på tvers av spill driver handelsaktivering. I tillegg prøver den å skape en naturlig nettverkseffekt ved å drive en fellesskapsledet butikkåpningsfunksjon, henvisningsbelønningsprogram og ambassadørprogram. Totalt sett er OVERTAKE et prosjekt som tar sikte på å sette en ny standard for markedet for handel med spillaktiva ved å utnytte skjæringspunktet mellom Web2 og Web3. Strategier som fokuserer på sikkerhet, brukervennlighet og skaperstøtte kan appellere til både eksisterende spillere og Web3-brukere. Hvordan man løser regulatoriske, likviditets- og UX-problemer i fremtiden vil være nøkkelen til vekst, og hvis det lykkes med det, har OVERTAKE stort potensial til å etablere seg som en global handelsplattform for spillaktiva.
Vis originalen
5,24k
26
Innholdet på denne siden er levert av tredjeparter. Med mindre annet er oppgitt, er ikke OKX forfatteren av de siterte artikkelen(e) og krever ingen opphavsrett til materialet. Innholdet er kun gitt for informasjonsformål og representerer ikke synspunktene til OKX. Det er ikke ment å være en anbefaling av noe slag og bør ikke betraktes som investeringsråd eller en oppfordring om å kjøpe eller selge digitale aktiva. I den grad generativ AI brukes til å gi sammendrag eller annen informasjon, kan slikt AI-generert innhold være unøyaktig eller inkonsekvent. Vennligst les den koblede artikkelen for mer detaljer og informasjon. OKX er ikke ansvarlig for innhold som er vert på tredjeparts nettsteder. Beholdning av digitale aktiva, inkludert stablecoins og NFT-er, innebærer en høy grad av risiko og kan svinge mye. Du bør nøye vurdere om handel eller innehav av digitale aktiva passer for deg i lys av din økonomiske tilstand.