Buckazoids, den ikoniske sci-fi-valutaen fra Space Quest I (1986) til IV (1991), kan være den første videospillvalutaen med et unikt navn og B-lignende symbol. Ingen tidligere eller moderne spill matcher det distinkte designet. —————————————————— Vær oppmerksom på følgende og DYOR: Det første videospillet kalt Tennis for Two ble laget i 1958. Det første arkadevideospillet ble lansert på 1970-tallet av Atari kalt Computer Space. Akalabeth var det første spillet som introduserte en valuta i spillet og brukte gull som valuta. Elite fra 1984 var det første spillet som brukte en spillvaluta som ikke var gull og kalte det kreditter. Sierra On-Line hadde andre spill før Space Quest som brukte ekte dollar for transaksjoner som kings quest (1984-1991), Leisure Suit Larry (1987-1991) og Police Quest (1987-1991). —————————————————— VÆR OPPMERKSOM PÅ OVENSTÅENDE OG LES DETTE. Space Quest-serien var det første spillet i sitt slag og det eneste spillet med en eksklusiv og unik spillvaluta. Alle de andre spillene i løpet av den epoken var generiske og de fleste inneholdt valutaer fra den virkelige verden, men Buckazoids var første gang de brukte valuta med et slikt sci-fi-navn og distinkt logo. ₿🚀59 kg
Vis originalen
70,87k
195
Innholdet på denne siden er levert av tredjeparter. Med mindre annet er oppgitt, er ikke OKX forfatteren av de siterte artikkelen(e) og krever ingen opphavsrett til materialet. Innholdet er kun gitt for informasjonsformål og representerer ikke synspunktene til OKX. Det er ikke ment å være en anbefaling av noe slag og bør ikke betraktes som investeringsråd eller en oppfordring om å kjøpe eller selge digitale aktiva. I den grad generativ AI brukes til å gi sammendrag eller annen informasjon, kan slikt AI-generert innhold være unøyaktig eller inkonsekvent. Vennligst les den koblede artikkelen for mer detaljer og informasjon. OKX er ikke ansvarlig for innhold som er vert på tredjeparts nettsteder. Beholdning av digitale aktiva, inkludert stablecoins og NFT-er, innebærer en høy grad av risiko og kan svinge mye. Du bør nøye vurdere om handel eller innehav av digitale aktiva passer for deg i lys av din økonomiske tilstand.