之前看有個哥們分享了 @metaplex 發射的項目,比較讓我感興趣的是 @_portals_ ,因為之前有看到過他們的代幣經濟是走類似 $virtual 的發射臺模式,creatorbid 和 bio protocol學習這個模式,都帶來比較強的財富效應,值得研究,這兩天仔細看了看這個項目,發現項目方還是有點東西的,來給大家分享一下 @_portals_ 這個項目,一言以蔽之,做的是web3的roblox。具體一點,就是一個UGC(User-Generated Content)的遊戲創作平臺,用web2產品舉例就是蛋仔派對或者圓夢之星的創作模式。並且portals把創作門檻降到了最低,平臺和創作出的遊戲,完全在瀏覽器上運行,支持無代碼創作。 @Roblox 做的就是這種工具,但是portals更進一步,用戶在創建自己遊戲的過程中,也可以把遊戲內的道具資產化,支持豐富的定製選項。 項目的資方背景可以說是非常核心圈的VC玩家,既有投過roblex,coinbase,discord的 @GreylockVC ,還有sol核心圈資方 @multicoincap ,以及sol基金會等投資,不可謂不豪華。得到sol核心利益相關方的支持,portals在發展資源層面就沒有什麼問題,曾經也向sol的許多nft或核心社區空投過portals的遊戲資產盲盒,可見其觸達的資源十分優質。 以上是關於portals基本面的一些分享,產品和資方背書都很不錯,但是下面說的就是更重點的內容了。總體而言,我覺得項目方很會玩,為什麼這麼說呢,我們來看看他的代幣經濟學: 是不是很熟悉,很大程度上學習了virtuals 的成功經驗,各種dev、用戶通過portals發射的代幣,與portals組建交易對,既創造了 $portals 買盤,又讓這部分組流動性的 $portals 鎖定在LP池子裡,降低了流通,變相通縮,為推動 $portals 持續上漲奠定基礎。 另一方面,項目方有過成功操盤memecoin的經歷,已經從portals 發行的chrono rush是一個放置類遊戲,在遊戲幣 $Chrono 初始冷啟動發行後,上漲了差不多50倍,證明項目方是懂web3,懂大家想要的東西,跟其他遊戲幣挖提賣,一路老太太滑滑梯不一樣,那麼作為試驗的 $Chrono 證明了項目方的水平,...
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