Con el corazón roto por Yuga, decidí no volver a tocar el juego hasta ......
Si Yuga no hiciera juegos, no habría contratado a Blizzard; Si no hubiera venido, no habría dejado de trabajar con Improbable, no habría vendido mechas, los activos de mi equipo no se habrían puesto a cero y no habría tenido que escribir duro si no se hubieran puesto a cero
¿Si no escribes...... Eso es imposible, de lo contrario no habrías llegado a conocer a los profesores
De todos modos, todo es culpa de Yuga, pero ahora puedo hacerlo de nuevo
¡Vamos a sumergirnos!
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Mirando hacia atrás, Yuga quiere hacer juegos, excepto por un sueño portátil en la infancia del fundador, realmente, no hay nada. Para hacer juegos, hice cadenas APE en las que no soy bueno, Otherside que no puedo soportar y juegos HV-MTL que no juego...... Quiero hacer todo por mí mismo, pero no puedo hacer nada bien.
Realmente, es difícil hacer juegos, y es aún más difícil hacer juegos Web3, y mucha gente no entiende realmente esta simple verdad.
GameFi, después de verse obligado a agregar Fi, la dificultad ha aumentado en varios niveles. Los juegos casuales ordinarios, solo necesitan ser divertidos, es suficiente, agregas Fi, lo siento, a veces no importa si es divertido o no, es real poder ganar dinero.
Se trata del modelo económico, que es más engorroso desde el punto de vista técnico.
¿En qué cadena haces el juego? ¿ETH? No, no, no, la batalla de backgammon es todo cartas... ¿Capa 2? Recientemente, ha habido algunas cadenas de ultra alta velocidad, que utilizan juegos como demostraciones, pero todavía están lejos de la cadena de juegos.
Idealmente, es mejor que un juego pueda enviar su propia cadena. Leíste bien, lo he pensado detenidamente, y solo de esta manera se puede combinar perfectamente la tecnología y el modelo económico, sin el complejo modelo de doble token, y sin estar sujeto al auge y la caída del token de la cadena principal o incluso al gas.
Soy una empresa de juegos, y he quemado todo mi dinero haciendo juegos, ¿y quieres que haga otra cadena? ¡Solo soy un pequeño juego! Olvídalo, busquemos una cadena pública y enviemos a alguien debajo de la cerca.
Ese es el statu quo.
Luego, está uno de los mayores problemas de la industria en este momento: reinventar la rueda. Esta vez, la rueda es atraer usuarios, y no hay muchos usuarios en Web3, pero el costo de adquisición de clientes es extremadamente alto. Después de trabajar duro para poner el juego en la cadena, temblando y temblando para sacar el modelo económico a medio colgar para probarlo, de repente pensé: ¿dónde están los usuarios?
He hablado con muchos amigos que hacen juegos, empiezan un negocio en Web2 y prefieren ir a plataformas como Steam, ¿por qué? Resuelve todos tus problemas en un solo lugar. Steam tiene un marco técnico completo y maduro para facilitar a los desarrolladores el acceso al juego, tiene una gran cantidad de jugadores y tiene una interfaz de pago global unificada.
Dinero + personas + plataforma, todo lo que necesitas, todo lo que tienes que hacer es hacer un buen juego, cada uno con tu propia habilidad, y luego hacer un "Black Wukong" para hacer una fortuna.
Pero cuando se trata de Web3, parece algo difícil de hacer. De hecho, existen algunas de las llamadas cadenas de juegos, pero la mayoría de ellas están cerradas para su propio uso, y son aún menos las que realmente pueden pensar desde los cuatro lados de los desarrolladores, los mercados, las plataformas y los usuarios.
Mucha gente dice que @b3dotfun es un poco como la versión Web3 de Steam, y rápidamente se lo propuse a mis amigos de los antiguos Shanda Games para ver qué oportunidades había para ganar dinero.
Media hora después, me respondió: "Eso es increíble, vayamos a B3 Clockwork, cambiemos mi juego anterior y lo subamos". "Estoy confundido, ¿no debería la versión Web3 de Steam enviar un juego, frotar una subvención y crear un círculo de cooperación de mercado para una ola de usuarios? ¿Cadena para el cabello? ¿Se puede seguir encadenando el B3?
Como último recurso, saqué el B3 Doc para aprender palabra por palabra, y también recogí los puntos principales para la referencia de amigos que hacen juegos o quieren hacer juegos.
En una palabra: B3 es una supercadena de juegos abierta.
Expande y habla.
En términos de la arquitectura tecnológica subyacente, @b3dotfun es una Capa 3 optimizada para juegos en cadena mediante la personalización de la capa de asentamiento de Base y su personalización a través de la tecnología @Calderaxyz.
Es un poco incómodo, lo que significa aproximadamente que es una cadena específica del juego construida sobre la base chain, que está altamente personalizada, lo cual es conveniente para que los desarrolladores desarrollen mucho.
B3 se compromete a construir un ecosistema abierto que apoye el desarrollo de juegos, comunidades, protocolos y herramientas en cadena, lo cual es un panorama general, pero realmente proporciona un conjunto completo de personas para los desarrolladores. Vale la pena enumerarlo bien, o pensarás que estoy diciendo tonterías.
Debido a que está en Base, es el sistema EVM, pero después de la personalización B3, puede proporcionar a los desarrolladores SDK de juegos, nodos, billeteras, índices, puentes entre cadenas, oráculos, navegadores, firmas múltiples, cuentas abstractas e incluso análisis de datos ... Solo pregúntele a todos, use este conjunto, deje que su tecnología envíe una cadena, un día es suficiente, ¿verdad? (es broma)
La cadena base tiene la mayoría de las características requeridas por las cadenas de juegos, como alto rendimiento, bajo costo, seguridad y escalabilidad, y B3 es inteligente, de hecho, es la cadena pública de más rápido crecimiento. De hecho, la cadena Base ha estado buscando una oportunidad narrativa, una etiqueta y el juego, que en realidad es bastante bueno.
Con la tecnología, ¿qué pasa con el dinero? No pienses que B3 es solo una herramienta de cadena de cabello seco, lo tiene todo resuelto. B3 recaudó 21 millones de dólares a través de su propia ronda inicial, con inversores como Pantera Capital, BitScale Capital y otros, mientras que $B 3 es el activo más importante del ecosistema.
$B 3 A través de la gobernanza, el comercio, el staking y el apoyo a los desarrolladores, se incentiva inteligentemente a los jugadores y desarrolladores para construir una red ecológica circular, con el 34,2% de las monedas entregadas aquí. Vale la pena señalar que $B 3 se puede usar como moneda en el juego para comprar artículos y desbloquear habilidades, y los desarrolladores también pueden emitir sus propios tokens o incluso definir gas si personalizan la cadena.
Ahí es donde entra en juego abierto.
Tecnología, dinero y qué, y personas.
B3 tokenomics en sí tiene una gran parte del juego para que los jugadores participen, pero esto no es suficiente, B3 ha ideado 3 formas de resolverlo.
Tira de los usuarios por ti mismo. En los primeros días, a los usuarios se les permitía ganar puntos y atraer usuarios a través de varios minijuegos, que se pueden cobrar como lanzamientos aéreos después de TGE, y luego usar recompensas de tokens, apuestas y gobernanza para continuar motivando a los usuarios, atraer a nuevos usuarios y estar activos.
Atrae el tráfico por ti mismo. Con el fin de evitar la fragmentación prematura y la dispersión del tráfico, B3 ha hecho una @bsmntdotfun como entrada de tráfico, que también puede considerarse como una sala modelo. Si el desarrollador no quiere enviar una cadena, puede enviar el juego directamente aquí y ponerlo aquí, para que el desarrollador pueda incorporarse inmediatamente y la plataforma pueda concentrarse en cosas grandes en el lanzamiento.
Saca una gran cuenta por ti mismo. Una cadena pública de juegos, sin CP e IP superiores, no es convincente, no puedes esperar, tienes que tomar la iniciativa. Así que aquí viene InfiniGods (Godchain), Parallel (Prime Chain) y también Mighty Bear. Estas colaboraciones de gran éxito no son solo una demostración de músculos, sino que son la base para el impulso de B3.
¡Genial idea! El dinero, la tecnología y los usuarios han sentado las bases para usted, y también se ha construido la sala modelo, y en este momento, se conectarán más juegos.
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Mo Daojun viajó temprano, y hubo aún más peatones tempranos, así que cuando estaba presumido, verifiqué los datos...... 6 millones de jugadores, más de 80 juegos y 2 millones de usuarios de $B 3, que es el mayor número de direcciones de tenencia de monedas en la cadena base......
Está bien, esto demuestra que está animado, elegí el correcto, le dije a mi amigo, MD, ¡pelea con estas personas!
Esta es una ciencia popular softcore, a través de este artículo puedes conocer un poco sobre los siguientes conocimientos:
▰ Los 3 principales puntos de fricción de GameFi
▰ Soluciones innovadoras de B3
▰ Cómo enviar una cadena (no.)
Autor: anymose | Un escritor de divulgación científica softcore
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