هل لا يزال هناك لاعبون في Dota 2؟ كم من الوقت يستغرق مطابقة السلالم الآن؟
أكبر سحر في dota2 هو أنه بعد أن قمت بإلغاء تثبيته قبل 8 سنوات ، لم أجرؤ على تثبيته مرة أخرى.
عندما كنت في المدرسة ، ربما تم إلغاء تثبيت dota2 وتثبيته عشرات المرات من قبلي ، وقدرت أنني قمت بإلغاء تثبيته وتثبيته مئات المرات بشكل متكرر ، وكان الأعلى هو أنني قمت بإلغاء تثبيته وتثبيته أكثر من اثنتي عشرة مرة في اليوم. القفز باستمرار بين الرغبة في اللعب والندم على إضاعة الوقت بعد اللعب.
لحسن الحظ ، لم ألعب dota منذ 8 سنوات حتى الآن ، ولم ألعب دور الملك لمدة عام ونصف ، ولا أجرؤ على لمس Romance of the Three Kingdoms 11. من حين لآخر العب حفنة من الأوقات الأسطورية ، لأن جهاز الكمبيوتر المكتبي مثبت ويبدأ في اللعب بسرعة هاها.
"آمل أن تكسر Wildcard الدائرة بشكل مختلف: أقلع من Web2 أولا ، ثم عد لإشعال Web3"
نظرا لعدم وجود أي حركة كبيرة مع Wildcard مؤخرا ، فقد رأيت الجميع في العاصمة يبدأون في القلق. بالإضافة إلى حدث EX والتنبؤات الوصفية الجارية ، لم يتم تحقيق الأخبار الأخرى التي يتطلع إليها الجميع في الوقت الحالي.
مثل أي شخص آخر ، أتطلع أيضا إلى تمكين NFTs ، وآلية الاحتفاظ بالرمز المميز للفريق ، ومتى سيتم إطلاق عمليات الشراء $wc. بعد كل شيء ، نحن جميعا مفكرون في web3.
ولكن بالنظر إلى الأمر من منظور آخر ، يبدو أن الفريق يركز بشكل أساسي على مساحة Web2:
DreamHack - أكبر حدث ثقافي رقمي ورياضات إلكترونية في العالم ، Wildcard موجود بالفعل على الويب.
Steam Next Fest - لن تكون النتائج حتى حوالي 13 أكتوبر ، وآمل أن أرى أحرف البدل تظهر على الصفحة الأولى أيضا.
هذا يختلف عن مسار Axie وأحذية الجري. يؤثر Axie على Web2 من Web3 ، بينما ربما يكون Wildcard قد صنع اسما لنفسه في Web2 ثم يغذي Web3. (بالمناسبة: مؤسس Axie نفسه متفائل جدا بشأن Wildcards وقد أجرى محادثة عميقة مع بول.) )
اقترحت أيضا في DC أنه إذا كان من الممكن إطلاق Wildcard على الهاتف المحمول ، فسيكون ذلك تغييرا نوعيا. ليس كل شخص لديه جهاز كمبيوتر متطور ، ولكن كل شخص لديه هاتف محمول. تماما مثل Hearthstone و King ، من السهل جدا فتح لعبة في أي وقت وفي أي مكان. وضع Wildcard سريع الخطى 2v2 متوافق بشكل طبيعي مع الجوال.
بصفتي لاعبا كان يلعب على طول الطريق إلى Dota1 ، أشعر حقا أن Wildcard هي طريقة لعب عالية وتنافسية. بالنسبة للاعبين الذين سئموا بالفعل من ألعاب 5 ضد 5 ، فإن لعبة MOBA التي تقذف البطاقات 2 ضد 2 هي تجربة جديدة تماما ، تقريبا المسار أولا.
تخيل هذا:
Web2 - بيع حزم البطاقات والجلود على الأجهزة المحمولة ، وتكرار حجم المبيعات السنوي لشركة Hearthstone من 4 إلى 500 مليون دولار ، وحتى معجزة الملك "Zhao Yun Engine Heart" الذي كسر 100 مليون في اليوم الأول.
Web3 - استخدم النظام الاقتصادي لإطعام المجتمع وتشكيل دولاب الموازنة للنمو.
إذا كان من الممكن أن تنفجر Wildcard في Web2 ، فسوف ينطلق Web3 بالتأكيد. أنا أتطلع حقا إلى إشعاله هذا العام! ثلاث سنوات معا ، ستكون هناك تداعيات في المستقبل.
@Thousandsxyz @paulbettner


7.05 ألف
0
المحتوى الوارد في هذه الصفحة مُقدَّم من أطراف ثالثة. وما لم يُذكَر خلاف ذلك، فإن OKX ليست مُؤلِّفة المقالة (المقالات) المذكورة ولا تُطالِب بأي حقوق نشر وتأليف للمواد. المحتوى مٌقدَّم لأغراض إعلامية ولا يُمثِّل آراء OKX، وليس الغرض منه أن يكون تأييدًا من أي نوع، ولا يجب اعتباره مشورة استثمارية أو التماسًا لشراء الأصول الرقمية أو بيعها. إلى الحد الذي يُستخدَم فيه الذكاء الاصطناعي التوليدي لتقديم مُلخصَّات أو معلومات أخرى، قد يكون هذا المحتوى الناتج عن الذكاء الاصطناعي غير دقيق أو غير مُتسِق. من فضلك اقرأ المقالة ذات الصِلة بهذا الشأن لمزيدٍ من التفاصيل والمعلومات. OKX ليست مسؤولة عن المحتوى الوارد في مواقع الأطراف الثالثة. والاحتفاظ بالأصول الرقمية، بما في ذلك العملات المستقرة ورموز NFT، فيه درجة عالية من المخاطر وهو عُرضة للتقلُّب الشديد. وعليك التفكير جيِّدًا فيما إذا كان تداوُل الأصول الرقمية أو الاحتفاظ بها مناسبًا لك في ظل ظروفك المالية.