臥槽!終於來了!今年還沒有 GameFi Summer 就看這個項目了!
等了 N 個月的 Tokyo Beast 正式登陸 IOS Appstore!
其代幣就是前段時間登陸 #Binance Alpha 的 $TGT ,所以說在現貨上幣的預期下玩遊戲參與打金包賺錢
① 進入官網進行預註冊
② 進入 Appstore 預約下載
關於這個項目寫了很多篇文章,能被冠以日本最強 GameFi 絕對有東西,我錯過了韓國的冒險島,這次日本的 Tokyo Beast 必須跟上!
#GameFi @TOKYOBEAST_EN

𖣐 全網最速! 幣安 Alpha 新幣 $TGT 一文解構! 𖣐
哈基米叮咚雞胖寶寶踩踩背搞核酸袋鼠雞一代一段。
也許你並不清楚「哈基米」的確切含義,但如果不是徹底與互聯網脫節或者十足老登,多半也感受過這三個字的魔性傳播。 「哈基米」原本出自日本遊戲公司 Cygames 的 IP《賽馬娘》,如今卻已遠離其原意,成為抽象亞文化與頂級遊戲IP影響力的縮影。
這種文化滲透力不僅存在於傳統遊戲行業,在 Web3 GameFi 領域也逐步顯現,比如最近熱度極高的韓國專案《冒險島》鏈遊版本。 而作為傳統遊戲強國的日本,在 GameFi 的潛力顯然不容小覷。 今天要解構的,正是同樣由 Cygames 參與推廣、並迅速獲得資本與社區關注的日本鏈游專案:TOKYO BEAST。
➤ 基礎介紹:融合傳統遊戲工業與區塊鏈架構的嘗試
@TOKYOBEAST_EN 是一款設定在 2124 年未來東京的 3D 對戰鏈遊,核心玩法圍繞 NFT 驅動的戰鬥與養成機制展開。
❚ 用戶可擁有、繁殖並對戰名為 BEAST 的 NFT 角色
- 遊戲中融合競技元素,強調差異化戰鬥體驗。
❚ 專案由 TOKYO GAMES 基金會主導開發
- 基金會聚合遊戲、金融與 Web3 多方資源構建完整生態。
➤ 經濟機制:NFT代理模型(NFT Proxy Model)
TOKYO BEAST 並非傳統意義上的 Play-to-Earn,而是引入了一種更具結構性的 NFT 收益設計。
❚ BEAST NFT 可獲得戰鬥行為所產生的收益
- 使用者無需親自參與遊戲,通過「代理」系統也可獲得分潤。 可以這麼理解,有了 NFT 可以電腦託管刷副本,對應到經濟系統中就是,有 NFT 就是爺可以躺賺錢,而不用化身肝帝打金。
- 可以說持有 NFT 就是這個遊戲的最佳入手姿勢,用 Web3 的資產讓 Web2 的玩家為你打工。
❚ 收益來源於雙軌機制
持有 NFT 便可以獲得 Web3 的「代幣經濟分發」和 Web2 的「遊戲收入共用」所帶來的雙重收益,這便是遊戲經濟系統的雙軌制核心。
- 代幣經濟分發:綁定 $TGT 的生態增長與質押規模,傳統分紅盤模型,持有 NFT 更早更多便可以獲得更多收益。
- 遊戲收入共用:玩家實際支付的部分將進入 NFT 分潤池,換句話說,如果遊戲是公司 NFT 就是股權因而享有持續獲得產品本身營收分潤的權利,遊戲規模越大現金流越足收益也就越高。
❚ Proxy Model 新增激勵維度:面向遊戲玩家的鏈上獎勵路徑
- 除了 NFT 持有者之外,Web2 玩家或普通遊戲使用者在「冠軍賽事」中取得優異成績后,也將獲得獎勵。 具體包括遊戲內資源(鑽石、下注票),以及 BEAST NFT、TGT 等鏈上資產。
- 這意味著「參與者」和「資產持有者」在同一模型下共存,進一步擴大了 Proxy Model 的覆蓋面和可持續性。
❚ 稀有度動態生成機制:NFT稀有度基於實際戰鬥數據決定
- Proxy Model 的另一創新之處在於,其稀有度不再由專案方事先設定,而是由複製品在遊戲內的勝率與使用率動態反映至原始 NFT。
- NFT 的稀有等級將進一步影響其質押獎勵比例,並在遊戲中的抽卡過程中以更高概率呈現。
- 這套機制突破了傳統手游「SSR/R/UR」等中心化運營定級方式,使得稀有度成為一個可被驗證、可被累積的數據指標,有助於構建更具沉澱價值的資產體系。
該模型的目標是構建一個不依賴市場炒作、具有現實經濟基礎的收入系統,適應市場周期波動,提供長期激勵。
➤ NFT分發機制:綁定質押與早期參與激勵
項目採用限量供應策略,對核心 NFT 實行分級空投:
❚ BEAST NFT 獲得路徑
- 排行榜前 500 名質押 $TGT 的用戶可獲得 BEAST RAWDISK NFT。
- 排行榜前 10 名質押使用者將直接獲得 BEAST NFT。
- BEAST RAWDISK NFT 可通過「揭示」流程轉化為正式 NFT。
NFT 獲取方式直接綁定生態代幣質押,目的是在激勵參與者的同時增強代幣內部迴圈與生態鎖倉。
➤ 市場落地策略:以日本為起點的現實滲透
項目並未空喊全球化,而是選擇了遊戲收入結構最成熟的日本市場作為第一戰場。
❚ 日本移動遊戲市場數據
- 年營收約110.4億美元,全球第三大,僅次於美國、中國。
- 下載使用者平均付費率遠高於其他市場。
❚ 項目目標是在該市場構建由真實收入驅動的 NFT 分潤系統
- 從而與依賴外部資金驅動的 GameFi 專案形成機制性差異,話句話說,TOKYO BEAST 本身在 Web2 就熱度空前,有真實用戶群體和專案收入,而不同於某些全部由工作室和腳本參與的 GameFi。
- Web3 的經濟系統是錦上添花而非雪中送炭,作為從純功力的打金視角切入的我們而言無疑是競爭和內捲程度最低的。
➤ 背後陣容與生態資源支援
項目獲得多家日本主流企業支援,覆蓋遊戲開發、Web3技術、金融服務等多個維度:
❚ TOKYO GAMES 基金會合作方包括:
- Cygames:代表作《賽馬娘》,首年創收超 20 億美元,就是開篇提到的「哈吉米」的母公司。
- gumi:日本 Web3 先鋒團隊。
- SBI 證券:日本頂級互聯網金融機構。
這類組合為專案從內容、資金到市場構建了較為完整的支持系統。
➤ 市場反應:TGT VIP 卡與代幣TGE
❚ 5 月 15 日發佈的 TGT VIP 卡作為生態內首個可交易資產,表現亮眼
- 發售價為0.1 ETH,最高漲至0.75 ETH。
- 三小時內交易量突破 100 ETH,登上 OpenSea 排行榜第四名。
前幾天 @yueya_eth 月牙老師牽頭組織了一次寫文章的激勵計劃,搶到白的朋友都已經麻了,市場相當火熱。
❚ 5 月 21 日,生態核心代幣 $TGT 將上線 幣安Alpha、Bybit、KuCoin、MECX
- 標誌著 TOKYO GAMES 生態系統正式進入公開市場流通階段。
➤ 個人思考
TOKYO BEAST 並不強調短期高收益或敘事投機,而是試圖將傳統遊戲產業成熟的收入邏輯嵌入 Web3 框架中,這在恨不得把 X2Earn 玩法焊在臉上的 GameFi 賽道中顯得十分另類,因此也許會是一次不容忽視的潛在 Alpha 機會。
目前來看 21 日的 $TGT TGE 無疑值得提高警惕重點關注,考慮到後面的兌換 NFT 權益,和 NFT 賦能,買入 $TGT 會成為群體共識,從而推高代幣上漲,因此如果估值合適可以找合適時機介入。
$TGT 幣安 Alpha 上幣極大提振了社區信心,作為 GameFi 龍頭帶領賽道振興志在必得。
#Gamefi
@cz_binance @heyibinance @binancezh

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