L3:Starknet 擴容的最後一拼圖
經過實戰檢驗,已準備好投入生產
通過在 L3 上構建簡單的挖礦遊戲
@karnotxyz 實現了:超 400 持續 TPS,持續 14 小時
☑️ 打破 L2Beat 記錄,220 持續 UOPS,持續一整天
☑️ 完整的 L2<>L3 用戶體驗抽象:無需橋,無需網路切換,無需新錢包
☑️ 玩家甚至沒有意識到正在使用新的鏈
Starknet 擴展自助餐的最後一部分終於來了:L3s,經過實戰測試並已準備好生產。
@karnotxyz 的最新實際測試證明,L3 構建塊現在已經完全準備好了;無論是在性能還是用戶體驗方面。
通過構建為 L3 的簡單挖礦遊戲 (gmine),他們實現了:
> 14 小時內持續 400 次 TPS(打破了 L2Beat 全天 220 次持續 UOPS 的記錄)
> 完整的 L2<>L3 用戶體驗抽象:無需橋接,無需網路切換,無需新錢包。玩家甚至沒有意識到他們正在使用新的鏈條。
構建者現在可以創建具有最大可擴展性和靈活性的專用環境,而不會遭受通常的碎片化 UX 噩夢。
有了這個,Starknet 擴展自助餐現在已經完成,提供了開發人員需要的所有選項,將超高性能與類似web2的UX相結合。他們可以構建和部署:
直接在 Starknet L2 上>,以實現最大的可組合性
> 作為 Starknet L2 應用鏈,實現最大的靈活性
> 作為 Starknet L3,實現超可擴展性和最大的靈活性
無痛的擴展就在這裡,它正在 Starknet 上發生。

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