L3:Starknet 扩容的最后一拼图
经过实战检验,已准备好投入生产
通过在 L3 上构建简单的挖矿游戏
@karnotxyz 实现了:超 400 持续 TPS,持续 14 小时
☑️ 打破 L2Beat 记录,220 持续 UOPS,持续一整天
☑️ 完整的 L2<>L3 用户体验抽象:无需桥,无需网络切换,无需新钱包
☑️ 玩家甚至没有意识到正在使用新的链
Starknet 扩展盛宴的最后一块拼图终于到来:L3,经过实战测试并已准备好投入生产。
@karnotxyz 的最新真实世界测试证明,L3 构建模块现在在性能和用户体验(UX)方面都已完全准备就绪。
通过一个简单的挖矿游戏(gmine)作为 L3,他们实现了:
> 在 14 小时内持续 400 TPS(打破了 L2Beat 的记录,全天持续 220 UOPS)
> 完整的 L2<>L3 用户体验抽象:无需桥接、无需网络切换、无需新钱包。玩家甚至没有意识到他们正在使用一条新链。
开发者现在可以创建专用环境,既能实现最大可扩展性和灵活性,又不会遭受碎片化带来的常见用户体验噩梦。
至此,Starknet 扩展盛宴已然完整,为开发者提供了所需的一切选项,将超高性能与类似 Web2 的用户体验相结合。他们可以构建和部署:
> 直接在 Starknet L2 上以实现最大组合性
> 作为 Starknet L2 应用链以实现最大灵活性
> 作为 Starknet L3 以实现超高可扩展性和最大灵活性
无痛扩展已经到来,并正在 Starknet 上实现。

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