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Plantt
约占当前公布流通量的30%,我看到这里停了一下。MapleStory Universe计划在2026年12月,把Recycle Vault里约9570万枚NXPC一次性销毁;公告还提到,暂停新增贡献奖励代币至少52周。这个故事的起手,是项目准备先改代币供给。
我觉得这是供给端的利好,但还不是游戏生态变好的证据。销毁处理的是存量,暂停新增奖励约束的是增量,两件事都在收紧供给,却没回答玩家为什么愿意留下。这也是我读这类公告时最容易踩的坑:把少发币,直接当成需求会增加。
我的推测是,如果后续玩家需求没有跟上,那么供给收紧也未必能撑住长期情绪。你们觉得这个故事会走向哪种结局:供给调整带来转机,还是仍要靠游戏体验破局?

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