Ho chiesto a Grok 3 e Claude 3.7 Sonnet di creare lo stesso gioco.
All'inizio, entrambi hanno costruito qualcosa di molto simile. Ho leggermente preferito i colori più chiari di Claude.
Ma quando si è trattato del gameplay reale, Claude 3.7 è stato una delusione, non riusciva a sparare una singola palla correttamente, a mostrare la sua traiettoria o a gestire le collisioni con gli alberi. Dopo 30 minuti di tentativi, ho rinunciato.
Grok3, d'altra parte, sembra sapere di più sulla guerra. Al primo tentativo ha costruito un cannone che sparava correttamente, mostrava l'aiuto per la traiettoria e distruggeva gli alberi all'impatto. Mi ci sono voluti comunque 30 minuti per far ruotare il cannone correttamente, ma alla fine sono riuscito a farlo funzionare.
Vincitore del gioco del cannone: Grok3
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