Ketika 100 teratas berdasarkan kapitalisasi pasar tidak lagi kehabisan token game, inilah saatnya untuk memikirkan kembali narasinya

oleh Ryan S. Gladwin

Kompiler: Aliran Teknologi Gelombang Dalam

Menurut CoinGecko, setelah Impute (IMX) turun dari peringkat pada hari Senin, tidak ada token game yang tersisa di 100 mata uang kripto teratas berdasarkan kapitalisasi pasar. Meskipun masih ada beberapa token game yang melayang di bagian bawah daftar, peringkat CoinMarketCap hampir bulat: kinerja token game teratas terus lamban.

Sementara game kripto telah memuncak di pasar arus utama dan basis pemain selama setahun terakhir, token terkait telah surut dengan cepat dan rilis token baru telah berjuang untuk mendapatkan daya tarik.

Menurut Wayback Machine, hanya setahun yang lalu, ada 6 token game di 100 cryptocurrency teratas berdasarkan kapitalisasi pasar. Pada saat itu, kategori token game CoinGecko memiliki total kapitalisasi pasar sebesar $29,3 miliar. Namun, meskipun peluncuran lebih banyak token selama periode tersebut, jumlah ini sekarang telah anjlok 68% menjadi hanya $9,24 miliar.

Platform game Ethereum Immutable pernah menjadi penahan terakhir, tetapi tokennya, IMX, telah turun tajam selama setahun terakhir.

Menurut CoinGecko, pada Desember 2023, IMX adalah cryptocurrency terbesar ke-31 di dunia berdasarkan kapitalisasi pasar. Pada saat itu, perusahaan investasi VanEck menyatakan keyakinan yang kuat pada Immutable dan memperkirakan IMX akan berada di antara 25 besar pada tahun 2024. Bahkan setahun yang lalu hari ini, IMX berada di peringkat ke-34.

Namun, sejak itu, IMX telah anjlok 87% selama setahun terakhir, karena pendinginan umum pasar game kripto dan penyelidikan oleh Komisi Sekuritas dan Bursa AS (SEC) (yang baru-baru ini dikatakan Impmutable telah ditutup).

Dalam seminggu terakhir saja, IMX telah turun sebesar 29%, dibandingkan dengan penurunan Bitcoin lebih dari 10%. IMX menjadi pecundang mingguan terbesar dalam daftar 100 Teratas CoinGecko sampai tergelincir dari daftar dan saat ini berada di peringkat ke-103.

Token game utama lainnya yang pernah berada di 100 besar juga menderita kerugian besar selama setahun terakhir. Misalnya, Gala Games (GALA) turun 80% (termasuk penurunan 19% untuk minggu ini) dan The Sandbox (SAND) turun 64% selama periode yang sama (turun 16% selama tujuh hari terakhir).

Token game lama yang dulunya mulia itu telah turun tajam sejak puncaknya pada tahun 2021. Dan bahkan token mega-game yang baru-baru ini diluncurkan belum dapat dihindari. Token Pixels (PIXEL), yang diluncurkan tahun lalu, anjlok 98% dari puncaknya, Notcoin (NOT) turun 94%, dan Hamster Kombat (HMSTR) juga tergelincir 68%.

Pekan lalu, game hit Gunzilla Games Off the Grid dan jaringan GUNZ berbasis Avalanche L1 meluncurkan token GUN, penawaran token dalam game terbesar dalam beberapa bulan. Namun, meskipun Off the Grid belum mengintegrasikan GUN ke dalam game, token tersebut telah turun 62% dari puncaknya.

Game yang lebih baik sedang meningkat

Off the Grid dinobatkan sebagai game blockchain terbaik tahun 2024 oleh Decrypt, dan game tersebut bersinar musim gugur lalu, memicu persepsi positif tentang kualitas game kripto saat ini.

Ini sangat kontras dengan kegemaran Play-to-Earn tahun 2021, ketika game pertempuran monster gameplay sederhana Axie Infinity dirayakan.

"Pasar game kripto pada tahun 2021 bisa dibilang sepenuhnya digerakkan oleh narasi, dengan beberapa produk nyata, dengan beberapa pengecualian seperti Axie," kata pendiri Treeverse Games, yang menggunakan nama samaran Loopify, kepada Decrypt. "Dan sekarang, beberapa tahun kemudian, memang ada lebih banyak produk, tetapi masih membutuhkan waktu dan belum benar-benar berhasil masuk ke pasar arus utama."

Pada saat itu, Axie Infinity menjadi hit, tetapi ekonomi dalam game, nilai token, dan basis pemainnya terpukul pada awal 2022. Saat ini, ada sejumlah game berkualitas lebih tinggi di pasaran, beberapa di antaranya telah menarik jutaan pemain – bahkan jika popularitas dan dari mulut ke mulut tidak selalu mengimbangi.

Hamster Kombat, misalnya, menarik 300 juta pemain musim panas lalu dengan game Telegram Tap-to-Earn, meskipun dengan gameplay yang sederhana dan berulang. Namun, sejak peluncuran token pada bulan September, pemain telah meninggalkan pasar karena masalah harga, dan tim pengembangan lambat untuk meluncurkan musim berikutnya.

Off the Grid menjadi salah satu dari sedikit kisah sukses pada bulan Oktober tahun lalu, dengan rilis publiknya menjadi salah satu yang paling sukses di ruang game blockchain, menduduki puncak tangga lagu free-to-play Epic Games Store dan bahkan melampaui Fortnite. Selain itu, game berbasis pertanian Pixels dan game pertarungan kartu Parallel juga telah menerima pujian kritis dan menarik penonton yang terus bertambah, sementara game bertahan hidup Crypto: The Game telah menjadi hit niche dengan menjadi viral.

"Saya benar-benar berpikir keadaan game kripto saat ini cukup solid," kata manajer komunitas GIA di GIA, yang menggunakan nama samaran Jaxie, kepada Decrypt. "Kami memiliki beberapa game hebat yang online sekarang, dan game-game itu memiliki potensi untuk memperkenalkan jutaan pemain ke ekosistem kripto."

Tapi ada juga kesalahan

Butuh waktu untuk membuat game yang hebat – lihat saja Rockstar Games, yang telah mengerjakan Grand Theft Auto 6 selama tujuh tahun, dengan tim besar dan dukungan keuangan. Ini menjelaskan mengapa, sementara kegemaran game kripto meningkat beberapa tahun yang lalu, kita baru mulai melihat beberapa hasil sekarang.

Namun, game kripto yang terburu-buru menuju kesuksesan sering berakhir dengan kegagalan. Seri Illuvium adalah contoh utama. Menurut CoinGecko, token Illuvium (ILV) pertama kali diluncurkan pada tahun 2021 dan dengan cepat melonjak ke puncaknya $1.749, yang memicu antisipasi besar untuk proyek tersebut. Namun, ketika tim meluncurkan tiga game yang saling berhubungan pada Juli 2024, hasilnya kurang dari ekspektasi.

Kinerja Illuvium yang sebenarnya mengecewakan, dengan salah satu pendirinya Kieran Warwick mengakui pada bulan Februari bahwa kritik terhadap gameplay tersebut "dibenarkan" dan bahwa dia berencana untuk merombak game tersebut. Saat ini, harga token ILV telah anjlok 99,4% dari puncaknya sepanjang masa dan saat ini hanya $10,60.

Pertanyaan Inti Game Kripto: Game atau Token?

"99% game kripto tidak menyenangkan," kata seorang anggota tim MLG, koin meme game kripto dengan nama samaran Munnopoly, dalam sebuah wawancara dengan Decrypt. "Mereka terlihat lebih seperti ada token pertama, dan kemudian permainan. Saya merasa mereka telah mencoba menjembatani kesenjangan dengan pemain Web2. ”

Kegagalan industri game kripto telah menunjukkan bahwa pengembangan game berkualitas tinggi membutuhkan waktu dan kesabaran, dan bahwa proyek yang terburu-buru untuk diluncurkan dan kurang mendalam hanya akan mengecewakan pemain dan menyebabkan nilai token anjlok.

Deadrop, yang pernah menjadi gamer yang sangat dinantikan, tampaknya siap untuk menjembatani kesenjangan antara gamer tradisional dan Web3. Dibuat oleh mantan pengembang Call of Duty dan Halo dan streamer terkenal Dr. Ketidakhormatan terlibat dalam pengembangan, dan game tersebut menarik perhatian para gamer arus utama. Namun, karena kerja sama antara tim pengembang dan Dr. Ketidakhormatan jatuh karena tuduhan percakapan yang tidak pantas dengan anak di bawah umur, dan studio mengumumkan penutupan setelah kehabisan dana pada Januari tahun ini.

"Saya pikir pembatalan Deadrop adalah kemunduran besar bagi ruang," kata pembuat konten Walikota Reynolds. "Game ini adalah salah satu dari sedikit proyek yang memiliki potensi untuk berdiri sendiri dan mengintegrasikan fitur Web3 dengan cara yang dapat dipahami pemain."

Namun, bukan hal yang unik bagi proyek game untuk berhenti beroperasi karena kehabisan dana. Baru-baru ini, ekosistem game blockchain Treasure mengumumkan restrukturisasi besar-besaran dan PHK karena masalah keuangan. Dan Blockworks melaporkan minggu lalu bahwa Neon Machine, pengembang Shrapnel, juga menghadapi pendanaan yang menipis.

Tim pengembangan game Ethereum The Mystery Society menghentikan pengembangan game penalaran sosial pada bulan Februari, dan salah satu pendirinya, Chris Heatherly, secara blak-blakan mengatakan bahwa industri game blockchain penuh dengan perilaku yang mengganggu.

"Keserakahan dan kebodohan membunuh hampir semua pemain di lapangan sebelum mereka dapat membuktikan diri," kata Heatherly dalam sebuah wawancara dengan Decrypt. "Kita perlu fokus untuk membangun model bisnis on-chain yang sehat dan tidak melanjutkan kekeliruan 'penerbitan token adalah skema Ponzi'. Setiap pendiri game Web3 yang saya kenal frustrasi, lelah, dan yang mereka lakukan sekarang hanyalah mencoba bertahan hidup, tetapi keyakinan yang sebenarnya memudar dari hari ke hari. ”

Menemukan Kembali Narasi: Perhatian Investor Beralih

Menurut Loopify, bagian dari masalah dengan token game baru-baru ini adalah bahwa fokus investor telah bergeser ke aset kripto yang lebih mungkin menghasilkan keuntungan cepat. Dia mencatat bahwa sejak bull run token game terakhir, minat investor telah melalui koin meme, SocialFi, dan baru-baru ini ke dalam kecerdasan buatan.

Dengan setiap gelombang investasi yang berbondong-bondong ke kelas aset baru, token game secara bertahap kehilangan daya tarik. Token-token ini terus menunjukkan volatilitas tinggi di pasar, tetapi penurunan baru-baru ini lebih dramatis.

"Narasi game kripto telah lama menghilang, dan dengan itu lebih sedikit investor yang bersedia membayar karena industri kripto pada dasarnya mengikuti tren," kata Loopify dalam sebuah wawancara dengan Decrypt. "Bahkan jika game-game ini berkualitas lebih tinggi dan menawarkan peluang investasi berbiaya rendah dalam bentuk NFT, token, atau ekuitas, pasar tidak dapat langsung menetapkan harga secara efektif. Butuh waktu untuk merenung. ”

Jaxie mengajukan pertanyaan yang lebih mendasar: apakah game kripto benar-benar membutuhkan token mereka sendiri? Dia percaya bahwa yang benar-benar dipedulikan pemain hanyalah memiliki skin mereka sendiri melalui blockchain, bukan token eksklusif game. Meskipun token ini mampu menghasilkan terburu-buru spekulatif untuk suatu proyek, efek negatif dari crash token sudah cukup untuk mengguncang komunitas dan menciptakan harapan yang sulit dicapai.

"Sebagian besar game seharusnya tidak menggunakan token mereka sendiri sama sekali," katanya. "Meluncurkan token lebih merupakan alat pemasaran atau sarana untuk menjilat dukungan dengan pengguna yang sudah ada – jangan salah paham, saya juga akan menjatuhkan wol – tetapi itu bukan token yang berguna untuk fitur game."

Baru-baru ini, ada gelombang penerbitan token untuk game "tap-to-earn", yang masing-masing perlu memberi insentif kepada pemain untuk terus mengklik token. Namun, token ini seringkali tidak digunakan secara praktis setelah penerbitan, mengakibatkan penurunan nilai yang cepat. Dari "Hamster Kombat" hingga "Catizen" dan "Zoo", cerita serupa dimainkan berulang kali.

Selain itu, model "tren play-to-airdrop", yang sangat populer tahun lalu, sekali lagi mendistribusikan token kepada pemain, tetapi pemain memiliki sedikit insentif untuk menahannya untuk jangka panjang. Seperti kegilaan Play-to-Earn awal, model ini menarik banyak perhatian dan antusiasme di hari-hari awal, tetapi keruntuhan akhirnya sama menyakitkannya bagi proyek dan pemain.

"Sebagian besar pemain Web3 benar-benar hanya spekulan di ruang kripto, dan tujuan mereka adalah menghasilkan uang," kata Jaxie terus terang. "Sebagian besar game kripto memiliki umur hanya 90 hari, setelah itu jumlah pemain turun secara signifikan – jadi mengapa berkontribusi pada ekonomi yang Anda tahu akan menyusut secara dramatis dalam tiga bulan?"

Tampilkan Versi Asli
22,12 rb
1
Konten pada halaman ini disediakan oleh pihak ketiga. Kecuali dinyatakan lain, OKX bukanlah penulis artikel yang dikutip dan tidak mengklaim hak cipta atas materi tersebut. Konten ini disediakan hanya untuk tujuan informasi dan tidak mewakili pandangan OKX. Konten ini tidak dimaksudkan sebagai dukungan dalam bentuk apa pun dan tidak dapat dianggap sebagai nasihat investasi atau ajakan untuk membeli atau menjual aset digital. Sejauh AI generatif digunakan untuk menyediakan ringkasan atau informasi lainnya, konten yang dihasilkan AI mungkin tidak akurat atau tidak konsisten. Silakan baca artikel yang terkait untuk informasi lebih lanjut. OKX tidak bertanggung jawab atas konten yang dihosting di situs pihak ketiga. Kepemilikan aset digital, termasuk stablecoin dan NFT, melibatkan risiko tinggi dan dapat berfluktuasi secara signifikan. Anda perlu mempertimbangkan dengan hati-hati apakah trading atau menyimpan aset digital sesuai untuk Anda dengan mempertimbangkan kondisi keuangan Anda.