Creo que @grok puede ser una herramienta seria para construir juegos de calidad. He estado empujando los límites de Grok 3 haciéndolo programar este shooter gótico inspirado en Doom desde cero. Han sido menos de 24 horas de trabajo, y creo que lo he dejado en una forma bastante buena. Pudo crear un nivel procedural para mí cada vez que lo recargaba. Gracias @ibab y a todo el equipo de @xai por crear este producto que me ha cambiado la vida. Este es el futuro de los videojuegos. PD: Probé Claude Sonnet 3.7 y falló bastante en hacer este juego.
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