Ich glaube, dass @grok ein ernstzunehmendes Werkzeug sein kann, um qualitativ hochwertige Spiele zu entwickeln. Ich habe die Grenzen von Grok 3 getestet, indem ich es dazu gebracht habe, diesen retro Doom-inspirierten Gothic-Shooter von Grund auf neu zu programmieren.
Es sind gerade einmal weniger als 24 Stunden Arbeit vergangen, und ich denke, ich habe es in einen ziemlich guten Zustand gebracht.
Es war in der Lage, jedes Mal, wenn ich neu geladen habe, ein prozedurales Level für mich zu erstellen.
Danke @ibab und dem gesamten @xai-Team, dass ihr dieses lebensverändernde Produkt für mich geschaffen habt.
Das ist die Zukunft des Gamings.
PS: Ich habe Claude Sonnet 3.7 ausprobiert und es hat ziemlich schlecht abgeschnitten, als es darum ging, dieses Spiel zu erstellen.
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