Ich habe Grok 3 und Claude 3.7 Sonnet gebeten, dasselbe Spiel zu erstellen. Zunächst haben beide etwas sehr Ähnliches gebaut. Ich bevorzugte Claudes hellere Farben ein wenig. Aber als es um das eigentliche Gameplay ging, war Claude 3.7 eine Enttäuschung, es konnte keinen einzigen Ball richtig abfeuern, seine Flugbahn anzeigen oder Kollisionen mit Bäumen handhaben. Nach 30 Minuten des Versuchs gab ich auf. Grok3 hingegen scheint mehr über Krieg zu wissen. Beim ersten Versuch baute es eine Kanone, die korrekt feuerte, den Flugbahnhelfer anzeigte und Bäume beim Aufprall zerstörte. Es dauerte immer noch 30 Minuten, um die Kanone richtig rotieren zu lassen, aber am Ende bekam ich es zum Laufen. Gewinner des Kanonenspiels: Grok3
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